育碧耗资1.2亿美刀,11年跳票7次的“海战神作”,为何最终翻车?

老男孩游戏盒 2024-09-07 13:01:52

由育碧研发的海盗题材游戏《碧海黑帆》,是一款号称耗资1.2亿美元,历时11年打造的3A级大作,在经历7次跳票后终于好不容易做好了。然而玩家亲身体验后,却发现这游戏的品质远低于预期,纷纷给予差评。发售三个月后,原价70美元的游戏便以半价贱卖……到底好好的一款3A级游戏,怎么就落得如斯田地呢?

首选《碧海黑帆》虽然是海盗题材游戏,但核心玩法在于海盗船大战,并非海盗本身。但育碧明显是《刺客信条》那套玩多了,忽视了海战玩家核心需求。不仅在给玩家安排了大堆可有可无的琐碎任务,而且海战环节也相当拉胯,明明学的《刺客信条:黑旗》却完全没学到精髓。

玩家只想开船打架战个痛,最要命的是,你还不是想开战就开战,你得先造大炮!怎么造?跑任务!收集材料,过程中你的低阶破船经常会被不知道哪冒出来的大船炸得体无完肤,感觉像新手进了魔王城一样,毫无游戏体验,加上冗长乏味的叙事方式,大量重复跑腿任务,难怪玩家会感到无聊!

相比之下,《战舰世界》其实早就给了所有海战游戏一个开发的风向标。作为一款海战游戏,必须去硬核化,玩法不能过于背离玩家期待,像《战舰世界》那样,玩家追求酣畅淋漓的战舰对决,那就先满足玩家核心需求,将战争历史中数百艘战舰放进游戏里让玩家喜欢哪艘选哪艘,无论战列舰、巡洋舰、航母、乃至潜艇全都有,每天换着玩不腻味。

此外,《战舰世界》每次做新内容时,细节把控非常严谨,拿9周年刚新出的X系9级战列舰维多利亚举例,这艘船上线前经历过多次修改调整,“替代射击”机制的加入,使得这艘船可以在AP弹和HE弹中切换,灵活应对不同场景。可连射2轮的特性,也让维多利亚拥有比普通战舰更爽的火炮手感。带给玩家崭新体验。

此外,《战舰世界》还在周年庆期间提前开放多艘FM系战列舰以供玩家体验,这几艘船均具有强大的火力,并且可使用作战指令提升伤害、射程和装填时间,爽感直接拉满!

育碧没能抓住海战爱好者的心,不把重点放在海战上,反而加入大量无关紧要的内容,翻车在所难免。如果你玩《碧海黑帆》踩完雷,不如来《战舰世界》感受一下何谓大海战的波澜壮阔吧!

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