6月13日,由腾讯天美工作室群与微软Xbox Game Studios合作开发的策略手游《重返帝国》,正式开启全平台公测。
在这款被誉为“新一代策略手游”的游戏里,繁琐的“走格子”式移动和单调的“看战报”式战斗成为了历史,取而代之的则是源自于帝国时代RTS元素的“即时制”玩法。
打破桎梏,自由移动
在《重返帝国》中,玩家可以指挥大部队在地图上随意移动或驻扎,真正实现了玩家想去哪就去哪。
如果在行军途中见到想要的资源田,玩家可以想打就打,不再需要去繁琐枯燥的“铺路”;如果部队被敌人追击,玩家也可以操纵部队蛇皮走位、反复拉扯,将敌军玩弄于股掌之间。这种全新的操作方式,不仅让游戏内的世界更加拟真,也更符合玩家对“战争”的主观认知。
即时战场,策略至上
有了上面提到的“自由移动”作为基石,《重返帝国》才得以对战斗系统做出同样大刀阔斧的改革。
游戏中,所有战斗都是即时进行的。玩家除了能手动控制英雄释放技能外,还能直接控制战斗中军队的行动——假如战况不利,玩家能边打边撤,然后操控其他部队前来支援;假如战况胶着,玩家也能使用诸如诈败诱敌、绕后偷家等战略战术,靠智谋取胜;假如战况一帆风顺,玩家还能指挥“游击队”截断败逃敌军的后路,彻底粉碎敌人的反攻梦。
因此在《重返帝国》里,数值不再是王道,只要有过人的智谋,以少胜多、以弱胜强不再是白日做梦。
帝国时代,正版合作
当然,《重返帝国》有的不只是新颖的玩法以及足够的策略深度,它还蕴含着许多“情怀”。
作为与《帝国时代》正版合作的手游,《重返帝国》官方不仅邀请了《帝国时代》系列主题音乐作曲Stephen Rippy来为游戏谱写背景音乐,同时也请到 曾为《帝国时代》系列绘制插画的大师Craig Mullins担任游戏视觉顾问。玩家终于有机会可以在手机上体验到过去《帝国时代》系列带来的那些感动。
如今《重返帝国》已经正式公测,第二赛季正进行得如火如荼,如果你也想再一次创造属于自己的帝国时代、率领各路英雄驰骋沙场,不妨赶紧下载游戏,一起来书写属于自己的传奇故事!