《英雄无敌3》最令人迷惑的2级兵,间接拖累了地狱族的开荒强度

游戏侯砸说游戏 2024-06-03 02:47:50

在《英雄无敌3》中,最弱种族肯定非地狱族莫属了,而在这个远程兵贫乏的阵营中,竟然还存在着一个极其奇葩的2级射手单位,它的存在把地狱族的强度进一步地拉低了。没错,小编说的就是哥革。

地狱族的实力在九族称的上倒数

在游戏设定中,哥革是擅长使用火球来远程杀伤敌兵的单位。而在肉搏战中,这个酷似猴子的兵种只能使用威力并不强的爪子来杀伤敌兵。而在升级成为玛各之后,它的火球攻击会造成爆炸性的效果,像是“连珠火球”这样的魔法那样同时打击到多个目标敌兵。

正因为这个敌我不分都伤害的特技,玛各和哥革饱受玩家的白眼相待。况且在哥革升级为玛各时,还要玩家掏出5个水银,这在缺乏水银资源的地狱族是一笔相当奢侈的开销了。因此很多地狱族玩家干脆会放弃升级哥革这个兵种。

哥革:基本属性尚可,奇葩之处在于它的升级!

哥革是地狱族的2级兵,作为最基本的远程单位,它的级别和其他种族中常见的射手兵种的等级是一样的,那么它的实力究竟如何评价呢?

单从数值上来讲,哥革的强度尚可,也能和其他种族的基本远程单位打个有来有回,且其伤害被“远程兵的标杆”木精灵所碾压也是十分合理的,毕竟后者还是3级射手单位中的翘楚。通俗来讲,哥革的实力也能赶得上同级别的正常水准了。

哥革在升级前后的正面提升很少

然而一个很关键的问题来了,人族的弓箭手能够升级成为神射手,壁垒的木精灵可升级为大精灵,蜥蜴人能升级为蜥蜴勇士,就连半兽人都能成长为半兽人首领。这些兵种在升级后,其属性的提升都是可圈可点,有些比如说蜥蜴人,在升级后其输出得到了45%,这个近乎于翻倍的提升,况且还并不需要任何的稀有资源就能建造,因此在绝大多数的场合中,玩家都能将其早早地升级。

而反观哥革的升级,居然需要玩家来掏出5个水银这么昂贵的费用。且不说和自家老大“恶魔“抢水银资源这种奇葩的操作了,地狱族的另外一大主力”火精灵“也指望着这点水银呢。和这两位大佬的资源需求一比,显得有些拉跨的玛各是何德何能让玩家给它花上这点水银呢?

玛各:最不值得升级的2级射手单位!

就算抛开这个极其奢侈的资源需求不谈,那么在哥革升级成为玛各之后,又能有怎样的收获呢?

首先就是数值上的一点提升,在哥革升级成玛各之后,其攻击力会增加1点,速度值增加2点。在2级兵的升级中,这也是属于基本的操作了。而且它输出属性方面如此微小的升级,和其他远程兵脱胎换骨的改变一比根本算不上什么。当然一些亮点还是有的,就比如6点的速度在远程单位的对射中能够在蜥蜴人和半兽人前面抢得先手了,在开荒时也不大会拖累英雄的行军速度,不过优点也就仅此而已了。

其次就是玛各新增的一个特技:“火球攻击“,这个特技只有”令人迷惑“四个字来形容。虽说在乍看之下,这个火球攻击能够造成AOE伤害,形成类似于”连珠火球“的魔法效果,显得威力很是惊人。但它的群伤效果也是太逆天了,就连对火系魔法免疫的自家主力”火精灵“或者魔法全免的黑龙都没法幸免,这可就把友军伤害打满了。

玛各击杀友军的效率堪称一绝!

要知道,在地狱族这个朴实无华的种族中,除了哥革和玛各,那可都是近战攻击的肉搏单位。因此,在两军交战之后,拥有友军伤害的玛各,特别是在电脑控制下的玛各,都会直接化身不会攻击的木头人,在后方各种防御姿态,就是不会主动攻击。单从这点来看,玛各和毫无友军杀伤的尸巫就是地与天的区别,相比起来差了不是一个量级,就是不知道恶魔有这样坑自己人的小弟是什么感想。

就基于这两点来说,以前期开荒和拓展地图为作用的远程兵哥革是不大可能会被升级的。而且在升级之后,本就实力相对一般的哥革,瞬间就成了极其丢人的远程兵。在地狱族中,本就只有它这一个远程单位,相当于是承载着全地狱的希望。然而,它的表现却是很丢人的,近乎地板水平的战斗力。在其他种族带着自家的基础远程兵威风地在外面开荒的时候,地狱族带着哥革,只能猥琐发育,许多野怪碰都不敢碰。这么一看,哥革的实力也是间接地导致了地狱族开荒水准的直线下降。

哥革甚至拖累了地狱族的整体战力

哥革的优点

作为地狱族仅有的远程兵种,地狱玩家在前期只能依赖于哥革来开拓版图,好在哥革还是有着一些优点的,就比如以下几个方面:

远程攻击:就算实力再不济,哥革大小也是一个远程单位,它在战场上是直接能用火球远程杀伤敌兵的。无需和一些近战单位一样,苦哈哈地冲到对面阵线中攻击,还要被敌兵反击,行进的过程中还要被对面的射手单位白嫖几个回合。群体伤害:在哥革升级为玛各之后,它的火球攻击就有了爆炸效果,在攻击到敌兵的时候会爆裂开来,同时杀伤多个敌方单位,在战斗中能够造成极大的伤害,极大削弱敌方部队的数量。升级潜力:在哥革升级成为玛各之后,虽说其实力并不像其他种族的远程兵那样有了飞跃的提升,但其属性也是相对提高了不少的。可以说在攻击和速度值上都各自增加了1点和2点。其速度数值的增加还是有可圈可点之处的,多了这2点的速度,拥有6点速度的玛各在和半兽人和蜥蜴人火并时完全能够抢得到先手,而且在扫野时,也不会拖慢英雄的移速,还是相对不错的。

哥革是地狱族硕果仅存的远程兵

哥革的缺点

要是提起哥革的缺点,那可就有的说了,哥革的短板主要包括以下几个方面:

价格暴涨:哥革的升级版本“玛各“并不是十分强力,但这个升级却要了地狱族玩家的老命了。其招募价格在哥革升级后,直接从125金币飙升到175金币,足足地上涨了40%。显然,制作组这么设计也是有它的理由的,但这个理由十分奇葩,毕竟”火球伤害“这个特技是完全不值这个价格的。就算是能最多同时杀伤3个敌兵,这样的情况也是少之又少,多出来的金币花费绝对是属于溢价了。AOE伤害:单看哥革升级之后的“玛各“这个”火球攻击“的效果,是和火系魔法“连珠火球”相差无几的,但这个特技的属性却和火系魔法一点都不沾边。毕竟地狱本族的“火精灵”和魔法全免的黑龙都不能豁免“火球攻击”的伤害,实在是令人十分困惑。而鉴于“火球攻击”那难以直视的友军杀伤,以及地狱族普遍是近战肉搏单位的事实,在地狱族和其他阵营正式交战时,玛各只能在我方的战线后方充当吉祥物,毕竟一旦它出手,我方的单位肯定是非死即伤的。
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