上线一天狂赚15亿,黑悟空爆火的背后,开发者言论引争议?

公子讲故事 2024-08-21 18:47:48

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大家好,我是公子。

昨天开始,打开手机,感觉要被国产3A游戏大作《黑神话:悟空》包围了。

朋友圈有朋友在玩,网上也是相关热搜不断。

据说,游戏昨天开售,全平台就卖了超450万份,销售额15亿以上。

光是在steam平台,同时在线玩家数量试过突破220万。

用游戏里面的话来说,按照十万天兵天将来计算,平均每一个天兵要打22只黑猴。

而且还不止在中国大陆火,也登顶了香港地区和台湾地区,在美国、韩国、日本等国家也是畅销榜榜首。

线上狂欢,线下也是同样的热闹。

一是联名把瑞幸“搞崩”。

瑞幸的管理层表示:全国周边秒售罄,系统差点崩溃,低估对男性的购买力了。

二是连官方都来主动宣传。

连新华社都出动了,连发三条采访游戏主创团队的视频,对于一款游戏来讲,这排面,属实罕见。

外交部也直言,游戏取材于西游记,它能席卷游戏界,反映了中国文化的吸引力。

各地文旅也在摩拳擦掌,和黑悟空拉上关系。

山西:我们给黑悟空取了27个景。

南京:黑悟空游戏总监杨奇是咱们的娃。

杭州:黑悟空游戏制作公司在这,黑神话悟空是西湖边的猴子。

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很多不玩游戏的人可能会疑惑,这只猴凭啥这么大魔力?

首先,咱们说下啥是“3A大作”?可以简单理解为研发游戏时,需要大量的金钱(A lot of money),大量的资源(A lot of resources),大量的时间(A lot of time)。

换言之,别说做好,想要做成都不简单。在此之前,能做出3A大作的也就只有美日欧等国家的游戏公司,而且也就那么几家。

而且3A大作和手游不同,手游受设备限制,不可能做得十分精细,加上盈利模式大多是靠简单的刺激,如华丽的皮肤,充钱就能升级,有逼氪的非议。

但3A大作是一次性付费,要靠画面、创意和故事取胜,做得好,无疑是“第九艺术”。

所以,从玩家的角度说,中国游戏公司做不出3A大作,是一种遗憾,甚至是一种嘲讽。

这时候,端上来一个黑神话悟空,想支持中国游戏的,就冲这从无到有的突破,就激情下单。

在“国潮盛行”“国货崛起”的主流下,不要低估“国产之光”带来的消费热情。

更何况,虽然整个游戏团队140多人,前期更是少到只有30多人,但从目前来看,黑神话悟空的质量对得起市场,连外国玩家也毫不吝啬自己的称赞。

有了这个成功先例,可能吸引其他友商下场,从水浒、封神、山海经等中国文化入手。

如果能推动国产游戏发展,堪比打开中国科幻电影大门的《流浪地球》。

我们也能穿梭在属于中国文化的游戏世界了。

从宣传的角度说,游戏是文化的载体,就像巴黎奥运会开幕式会融入了刺客信条,游戏成为文化输出的一环。

而我们确实能从《荒野大镖客》感受到美国的牛仔文化,通过《甜蜜之家》了解到泰国的邪神文化。现在,外国玩家也能通过黑神话悟空,重新了解我们的西游文化。

过去几天,外网上有不少人讨论起《西游记》的剧情。

当他们越是了解西游,一提起孙悟空想到的是齐天大圣,而不是日本动漫《七龙珠》。

加上悟空翻译成拼音“wukong”,也能减少西方刻板印象的“Monkey King”。

指不定有朝一日,还能跟漫威一样,发展成一个架空宇宙。

从技术的角度说,游戏技术的发展能带来科技硬件的性能提升,比如英伟达等巨头,就给黑神话悟空推出了“特供版”升级硬件。

不然,玩家怎能享受更高的帧率,更精致的画面呢?

而这背后,就是一个产业的发展。

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值得一提的是,黑神话悟空迎来的除了称赞,还有谴责。

主要是美术总监杨奇这人。

他曾说:不需要女性玩家的反向带动,不照顾那些为了泡妞而来的淫虫,有些东西就是做给爷们的,他们压抑、他们愤怒,他们苦啊……

说实话,这些话任凭哪个女性玩家一听,都会觉得不被尊重。

然后,杨奇还有一些很“古墓派”的发言,疑似不爱国。

其次,该团队还被扒出之前的招聘广告过于恶俗,有哗众取宠,冒犯职工的嫌疑。

所以,当万茜、尹正等明星分享在微博发黑神话悟空,被部分网友骂到删博。

对此公子想说,水能载舟,亦能覆舟。

作为游戏团队的成员,无论如何都不能做出背刺玩家的行为,更加不可以夹带私货。

当然,公子写这个争议出来,不是想要抵制黑悟空。

游戏是游戏,成员是成员。不是说游戏好,就能洗白成员的行为;也不是说成员坏,就要将游戏一棒子打死。游戏最重要还是内容和品质。

不过如果成员已经将扭曲的三观投射到游戏里,游戏做得再好,迟早要暴雷。

而想要国产游戏崛起,不能光靠黑悟空一个去撑起。

需要所有人努力,后面继续有差不多水准的产品。

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