嘿,各位王者峡谷的小伙伴们!今天咱来唠唠历代马可波罗的进化史。
咱先看看他的海报哈。一代马可波罗的原皮海报,那身姿,妖娆得就像个来自异国的神秘枪手,嘿,就像个在峡谷里走秀的模特儿似的。
再瞅瞅二代马可波罗的原皮海报,哇塞,这颜值比一代那可高了不止一个级别啊,就像从青铜直接蹦到王者段位的颜值,简直帅炸天。
三代马可波罗的海报呢,姿势倒是挺帅气,不过颜值嘛,跟二代一比,就有点不够看啦,就像被二代的光环给压制住了似的。
四代马可波罗的海报,这可是上线正式服官宣的呢,不过和前两代比起来,总感觉少了那么一丢丢霸气。
最后是五代,也就是咱现在版本马可波罗的海报,这时候天美(小王)可有钱啦,马可的衣服那叫一个华丽,就像个贵族公子哥在峡谷里溜达呢。
咱再说说马可波罗啥时候上线正式服的,那是 2016 年 8 月 23 日哦,当时他的伴生皮肤还是巴西奥运会系列的呢,满满的运动风,感觉马可都能去参加峡谷奥运会了。
接下来就是重点啦,马可波罗的局外模型和技能。先看一代马可的局外模型,出场动画和现在差不多,就是那衣服啊,看起来有点朴素,就像个刚进城的小老弟。
一代马可的被动可有意思啦,叫连锁反应。他每次普攻就像机关枪似的,连续发射两枪呢。第一枪命中敌人,那伤害,就像给敌人来了个重磅炸弹,高额物理伤害直接就糊脸上了。第二枪呢,伤害低点,就像补个刀似的。
1 技能更是猛,每一枪都能造成物理伤害,而且还能触发普攻的法球效果,关键是能暴击啊!就像抽奖中了大奖一样,每次命中还能回复能量呢。这额外攻击速度就更神奇了,它能影响技能射出的子弹数目,攻速越高,子弹就越多,就像开了无限子弹外挂似的。
2 技能呢,马可朝着指定方向一翻滚,接下来的一段时间里,攻击就附带额外魔法伤害,就像给武器镀了一层魔法光环。
最牛的是一代马可的 3 技能,不仅可以打出暴击,伤害和移速都能提升,最最神奇的是,还能控制大招的位移方向呢!这技能衔接起来,那叫一个丝滑,就像德芙巧克力一样。以前啊,要是有四个英雄去打马可,嘿,马可一个大招下去,敌人全都得死翘翘,那场面,就像一个武林高手单挑一群小喽啰。
不过呢,这一代马可太强势啦,天美一看这可不行啊,没几天就把 1 技能削得不能暴击了。后来更是对马可进行了全面改版,这一改版可不得了,双枪变单发,大招不能动了,就像给马可上了个枷锁一样。二技能滑步也变成顺移了,虽然增加了真伤,取消了法伤,但刚开始玩的时候,那感觉别提多别扭了,就像刚学走路的小孩子,得适应老长时间呢。
再看看现版本马可的局外模型,出场动画大差不差,不过还增加了一点慢动作的特效,这特效就像电影里的慢镜头一样,老炫酷了。模型的衣服也比一代精致多了,就像从地摊货升级成了奢侈品。现在的马可 1 技能没有一代距离远了,3 技能一释放就不能动,你要是乱动,那就芭比 Q 了。虽然有真伤,但是不能移动这一点,就让他的容错率变大了不少呢。不过嘛,那些玩得好的大神,还是能让马可在峡谷里秀得飞起,就像杂技演员一样,把敌人耍得团团转。
好啦,小伙伴们,以上几个版本的马可,你们最喜欢哪个版本呢?快来评论区说说吧!
你跟我讲一二代的故事?如果英雄都没改动那初代宫本把你初代马克按地上摩擦无数遍
现在马克大招不能位移?