网飞又放大招!低配《鱿鱼游戏》一口气看完

俊俊说娱乐啊 2024-05-23 07:41:25
大家好,我是王俊俊今天是第2597天硬核不断更分享八个人在一个密闭的场馆参加游戏,象征着8个社会阶级。8楼 统治者/行为艺术家7楼 智者/文化人6楼 暴力打手5楼 圣母/医护4楼 中产/两面派3楼 温饱老实人/主角2楼 底层勇士/反抗者1楼 小丑/奴隶韩国网飞最新作品有点搞笑,很多人说这部剧是低配《鱿鱼游戏》但我却觉得,难说。如果说娱乐效果,流量传播,那么这部剧在《鱿鱼游戏》面前显然是弟弟但如果说回归到密室大逃杀游戏,对现实的批判和讽刺,这部剧的深度要比《鱿鱼游戏》好的多。从一开始,8人被分配在从一到八不同的楼层,游戏就已经设下不公平的陷阱。参加游戏,每存活1分钟,就能获得相应的奖金。1楼是每分钟1万,逐层上升,但8楼是每分钟34万(韩元),而且八楼最高层掌握着食物的分配,(饥饿站台设定)。换句话说,8楼就是这个游戏天然的国王。对比其他玩家,过着很辛苦节俭的生活,8楼却把金钱快速挥霍,不仅买了大量的生活用品,还买了许多奢侈品衣服。作为顶级天龙人,每分钟进账34万,钱根本花不完,所以金钱在8楼眼里,失去意义。她的所有行为动机,都变成了是不是足够有趣。而6楼作为打手,迅速的成为8楼的忠犬,无条件执行命令。于是,8楼开始了暴君一样疯狂的指挥。用电击棒惩罚游戏输掉的人,以及不服从管理的人。与此同时,还封掉了用钱或者时间兑换武器的窗口,防止有人拿到武器。当然,这个游戏能够继续,原理就在于,参加游戏的每个人都可以得到钱(虽然并不平均)所以,大多数人想尽可能的延长游戏时间,而游戏时间的长短,取决于“整活儿”给观众够不够刺激,越是暴力、变态、刺激的活儿,游戏时间增长的越多,大家得到的钱就越多。所以,才有了共识要一起整活。也因此,8楼才想出了各种无下限的整活手段。很快,就联合了4678楼,开始了对1235楼的压迫。3楼作为主角,经常被电击棒电的尿失禁,昏过去。剧情不少转折,在不久之后,下层的1235楼就忍受不住虐待,想要反抗。可惜,很轻易的就在棍棒和糖果的分化下,反抗失败。最终,是在7楼主动作为内鬼的帮助下,才战胜了6楼,终于摆脱了8楼的统治。但是,当所有人都觉得游戏应该结束了,大家只需要静待时间到期的时候,时间却还在增加(还有人在偷偷整活)因为,还有人不希望游戏结束。总结一下这部剧的话,如果以够不够好看来衡量,这部剧差点意思。但如果以密室小社会对现实的讽刺来说,这部剧很多对应点都不错。比如,住在宫殿里的人想要的东西,和底层人想要的东西不一样。8楼想要无尽的快乐,2、3楼想要公平,1楼想要钱。再比如,7楼是一个符合儒家文化的读书人,他尽力和统治者8楼周旋,为下面的人谋福利,但也懂得审视适度,明哲保身,不会强硬站队。结局的时候,也是7楼拿出自己的钱补贴给别人。6楼代表的权力的底层逻辑,暴力。5楼圣母做出了全剧最无脑的操作,她的善良总给人一种愚蠢的感觉。4楼两面派墙头草,也是社会上最多见的唯利是图两面三刀的小人。3楼作为主角,最方便大多数观众代入。即没有害人的心,也没有足够的善良,没有7楼的智慧,也没有2楼反抗的勇气,大多数时候都是逆来顺受,默默从众。只有在结局的时候做出了一次亮眼操作。2楼有武力和勇气,可惜没脑子。1楼,据说是漫画里最大的看点,剧改编的不好。整部剧的每一次情节点,反转点,都能在现实社会找到类似的隐喻和寓言。比如8楼一出场就是衣不遮体,放荡不羁,像极了令人猜不透的织田信长,把道德礼貌视为空无。再比如说整活加时间,即可以象征资本主义的无限补丁,也可以象征网络视频的流量规则。最后,要说这部剧的缺点,那当然是不够精彩,不够刺激,太多隐喻,不够简单粗暴。另外就是,据说原版漫画比较精彩,剧的改编不够漫画好看。其次,有些剧情过于无脑,或者过于让人无法接受。比如圣母的蠢,两面派的绿茶,8楼的疯狂。这些人都没有得到惩罚,没有流血和死亡,没有大逃杀的那种爽快。8楼最后的结局,不过就是以一次更疯狂的行为,把巨额奖金挥霍一空。这也让许多观众感到很不满意,因为不够解恨。其实这个问题说过很多次了,大逃杀or密室类的作品,兼顾了生理性残酷死亡和社会性隐喻两个要素,《鱿鱼游戏》并不算高质量,但它足够简单的把这两个要素都表现的很出色,所以收获巨大成功。有时候,可能我们并不需要所谓的高智商智斗。看片不迷路,关注我,网络爆款影评制造机万赞影评不如带着朝圣的心情观影阅读体验最后的
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