根据 Redmi 官方的预热信息显示,红米 K60 至尊版将会搭载独显芯片 X7。目前除了华为,小米、OPPO 、vivo、荣耀全都集齐了。
那么问题来了,为什么所有手机厂商都要弄一个独显芯片呢?难道是处理器性能不够吗?
肯定的呀,跑满 720P 的原神游戏,高通骁龙 8 Gen2 芯片的功耗可以达到 6 瓦左右,已经是常规手机散热的极限了。
但问题是如果你的手机屏幕是 1.5K 或 2K 的,想要跑满这个分辨率,别说骁龙 8 Gen2 了,就是苹果 A17 来了,性能也不够用。
就算能超频跑,功耗也得干到 10 瓦多。原神不开放更高的分辨率是有原因的,毕竟硬件跟不上啊。
看到这估计有人就会问了,那独显到底有什么用呢?
渲染分辨率不够,可以去算啊,超分的作用就是在两个设定的像素中间通过猜,再算出来一个像素。
如果它算的准,那就变相的提高了渲染的分辨率,而功耗比处理器单独渲染要低得多,仅需要 6-7 瓦,这个技术是不是觉得有点熟悉?其实就是AI 渲染技术DLSS 啊!
相信有人还会有这样的疑问,那对插帧怎么看呢?
跑满 60 帧的给功耗在 6 瓦左右,那如果有了插帧就可以渲染 30 帧的画面,再通过插帧插到 60 帧,这样就实现了同样的画面,只用了一半的功耗。
就算王者荣耀这种不吃性能的游戏插帧到 120 帧,功耗也只增加了一点点。对于手机这种注重续航的设备来说,还挺实用的。
当然,有很多人压根就没开过。不过我觉得独显就是我可以不用但你不能没有的功能,没必要太过于纠结!你们说是吧?
处理器的是够用,就是用起来太热(独占也热但是分摊开来就没有那么热了)。其实现在还是处理器的gpu是大哥,独显只是弟中弟屁用没得。再等更新个五代八代才会是真正的独显
其实,通过插帧,把实际性能降低了,才减少了功耗。比如原神,如果你开30帧,他就是30帧的功耗,那你看60帧,他实际没有显示60帧,而是把30帧分成两次播,变成了60帧。这就是通过插帧形成的伪60帧。而人家实际的60帧,要从网络多读取了60副动态画面,这其中要多消耗30帧的数据,还要多消耗30帧的画面展示。
插针不好,有顿挫感
呵呵,国内手机业除了华为像点样子,其它的都是老美的菜
速度快,耗电也多,