在这片江湖中,你只是一个名不见经传的小虾米,无忧无虑的在树上睡小觉,突然来了两个不速之客。她们拼的两败俱伤,吵醒了正在睡觉的你,眼前的正邪二人都任人宰割,这时候你会如何选择?《大侠立志传》的开局就给了我们这么大一个难题,这款由半瓶神仙醋制作的新游戏已经在steam发售了抢先体验版本,自由度颇高,其中对话选项触发结局的设定也比较有意思。
如果玩家选择了救捕头,会触发神捕门的剧情。反之,救下女飞贼,则是会被邀请到燕子窝。这两个选择都会有不同的奖励,导致玩家走上不同的路。当然,如果你认为二人的正邪之斗与你并无关系,你还是想保全自身,那么你也可以两个都不救,转头就走来到迷踪林开始你自己的修行生涯。这款游戏在主线任务方面几乎不做任何强制措施,而是让玩家自行去找感兴趣的NPC触发对话,来解锁分支剧情路线。这样一来,就根本没有主线任务,或者说这片江湖就是你的主线任务。在《大侠立志传》的武林世界中,你想成为一个什么样的人,就要做出相对应的事情来,这就是玩家们的“主线任务”。
除了剧情触发方面,《大侠立志传》的战斗系统自由度也很高。在玩家攻击一个敌人时,可以选择潜行绕开,或是直接发动攻击宣战,更是可以做出一些前置动作——比如偷袭,比如点穴,比如下毒,比如暗取。这些技能可以让玩家在战斗之前就对敌人造成一定的影响。另外,地图上有障碍物的话,也可以通过手动进入战斗的方式来把障碍物打碎。
可见这款游戏的自由度还是非常高的,《大侠立志传》毕竟是一款开放世界武侠游戏,这样的自由度可以保证玩家在游玩的时候更有代入感。如果你喜欢高自由度的游戏,可以试着来闯荡江湖,成为一代大侠。
可以下载了吗好卡哇伊的画风
表示对这个游戏还是挺期待的。
这题材我就喜欢
哪个男人在少年时没有一个当大侠的梦呢?