“苍”实战解读,新版出装攻速必不可少,中期发力,后期无敌

开霁谈游戏 2024-11-02 15:00:55

大家好我是指尖,老村长重生版本的苍已经上线体验服了,有不少小伙伴已经体验过,正如策划所言,英雄的重塑会保留原本的一些玩法,因此虽然机制大改,但玩法核心没变,因此玩起来并没有生疏的感觉。

本文来谈谈老村长的实战体验,你觉得他更强了吗?

核心三个属性

老村长的核心属性就是物攻和暴击,但苍要加一个,那就是攻速。

以前老村长要普攻和大招交叉使用,所以攻速太快也会因为大招的固定动作模型而被限制,且普攻和大招交替过程偶尔会出现伤害丢失的问题(印象中好像修复了)。

但苍不一样,几乎98%以上的伤害都是通过普攻来完成,且不存在技能上的交互,因此输出频率越高,伤害越高。

另外,1技能的跳跃可以强化一发普攻,这个普攻的伤害也会随着攻速提升而提升,1%攻速=2点伤害,那么100%攻速加成就是200的伤害,更彰显攻速的重要性。

但还有个问题,大招开启后最高可以增加50%攻速,而这个游戏的攻速上限就是200%,因此我们也要考虑攻速溢出的问题,在开大后也能维持在200%以内,性价比就够了。

出装铭文推荐

铭文带5个狩猎和5个夺萃,加上鹰眼祸源就够了,装备推荐两套,第一套就是正式服老村长现在的出装,后期鞋子换成抵抗之靴,攻速不会溢出,现在他对于逐日之弓的需求更大,毕竟正式服的大招也是主力输出,但无法享受到射程的加成。

第二套待验证,因为我觉得铸梦逐风貌似也可以用,苍的技能使用频率还是挺高的,省下的破晓钱可以换成破军,伤害极其炸裂,神装经济溢出后把铸梦逐风换破晓就行了。

另外,苍可以打野,那就建议出第一套,然后不出逐日之弓。

局内表现如何?

对线期

没有了1技能的视野,但二技能的陷阱还是有的,所以在安全性方面还是可以的,把敌方来抓的路径布上陷阱,对线更安逸一些,另外我觉得苍的陷阱要比成吉思汗的大一点,触发范围不知道是否也更大。

对线期的伤害方面中规中矩,但一定不是他的强项,苍还是很吃装备的,和老村长一样,线上以发育为主,二技能伤害削弱了一半以上,狼魂又只是个视野和减速的辅助属性,对拼没优势,多用1技能拉扯消耗就行。

中期

我觉得中期开始,也就是在有了影刃+无尽战刃之后,伤害逐渐成型,大招的骑射效果要多好用就多好用,自己在双速暴增的基础上,又能移动普攻,伤害还有加成,这个buff简直逆天,只要自己不先手被控,那是非常可怕的存在。

还是那句话,大招的狼魂 你可以当它不存在,只是需要用这个buff的时候开启就好。

后期

给他一个合适的输出环境,换对面一个团灭,因为移动设计可以找到更多的输出环境,1技能的跳跃还能不断纠正位置,哪怕是1a先手,一发强普大脆皮身上触发暴击也是相当炸裂的。

总结一下:我个人觉得新版的苍很强,甚至有些超标,而超标的点在于当你后期攒了更多的攻速时,1技能强普的伤害极高,打脆皮不暴击都有1600(无破军)的伤害,暴击后直接3000以上,要知道有些脆皮一共也只有6000出头的血量。

另一个点就是大招了,最高可以提供30%移速,50%攻速,120物理攻击的加成,同时附带移动射击属性,因此我觉得这第一刀,大概率会砍到大招上,让我们拭目以待吧。

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