为了让游戏体验感更加丰富,策划对很多武将进行了不断的升级,比较具有代表性的便是界限突破和谋攻篇。在大家的印象中,觉得谋攻篇里面的武将比界限突破更加强大,界限突破的武将则比标准版本更强势一些,但是也总有例外出现。很多武将进行界限突破之后,并没有取得想要的效果,也有一些武将设计出了谋系列的版本之后,也没有达到界限突破的水平,就像本身热度并不高的祝融一样,谋系列的升级结果还不如界限突破时期展现出的能力强。
谋系列的祝融设计出来之后,大家明显感觉到巨象这个技能得到了加强。因为在谋系列里面给他增加了一个条件,自己没有使用南蛮入侵的情况下,那就可以直接将一张南蛮入侵,随机交给某一个角色,这样就能让自己在游戏里面打出双倍南蛮入侵的效果。如果游戏中恰好拥有卖血类型的队友,配合起来之后的确让实力得到加强,但是游戏中,这个技能并不是祝融的主要技能,即便有一定的加强也不会对战局起到太大的影响。
真正让祝融在游戏里面能够影响局势走向,还是他的一技能烈刃,谋攻篇里面给这个技能进行了改变。如果选择一位角色进行攻击的时候,可以跟对方进行拼点,取得了胜利,那就可以对一名角色造成伤害。看上去好像增加了他的输出能力,但是在祝融出场次数最多的身份场里面,并没有太大的效果,整体的加强跟界限突破相比,甚至都出现了一定的差距。
界限突破里面祝融的这个技能还是比较有实用性,同样也是跟对方进行拼点,但是取得胜利以后就能直接得到一张牌。而且,哪怕输掉以后也没有太大的负面效果,只不过是跟对方交换判定的牌而已,我们反而还能得到点数更大的那张牌。无论是取得胜利还是失败,看上去似乎都是一种正面的效果。这样来看的话,所取得的收益反而是更高,毕竟当前这个版本,卡装备的情况更为严重,如果能够频繁的得到一些有用的牌,才是更有效果的那种类型,也是通过这个技能会让大家觉得,谋系列里面的祝融比不上界限突破。
不知道大家在体验这两个版本的祝融时有什么样的感觉,是不是也认为界限突破里面的祝融更加好用一点?