策略游戏一直都被称之为门槛最高的游戏类型,极其丰富的玩法让新手都应接不暇,这也造就了SLG史上的种种经典翻盘~
例如在《三国志11》中,利用敌方情义低的武将煽风点火、里应外合从而策反更多的敌将,笔者就曾用严白虎这样的弱势势力靠着各种情报间谍战拿下了不可一世的董卓,以弱胜强的那一刻确实相当有成就感。
类似的还有《大航海时代》中不加强军事,单靠港口之间的贸易活活拔高了不同国家的差价,从而利用夸张的经济优势甚至兵不血刃地把整个国家都给盘下来,这种奇葩的战术运用到SLG里头,让玩家在计策成功的那一刻心中绝对狂喜不已。
最近SLG又有一种相当特殊的进攻方式突然出现在一款新游之中,游戏名为《荣耀新三国》,这之中有这一项非常新颖的进攻机制,正是这个特殊机制的存在,使得部分玩家创造出了极富戏剧性的一系列战术。
与其他SLG不同,《荣耀新三国》有着原创的“通路”机制,这个机制颇有集大成的意味,因为以往的SLG玩家在攻城时就两种进攻模式选择,一种是像《三国志·战略版》这样的飞地,无需铺路直接发动进攻,节奏很快、策略性稍逊;另一种是《率土之滨》这样的需要慢慢铺路扩张,策略性极高、游戏节奏奇慢。
而通路则融合了两家之所长,正常情况下需要慢慢铺路前行,不过地图上也存在着可直接前进的官道、空地,较低等级的资源点也能拓路成可通行的道路,实现快速到达目标地的想法。恰好有一名玩家发现博望离自己的出生地非常近,于是为了快速扩张城池,就在部队部队配置较为完善时,直接铺开“一字长蛇阵”,连上官道快速进攻。
恰好笔者离博望还真不远,看到居然有玩家敢直接摆出“空城计”,那自然是不能错过,直接连带着分城里头的所有军队都扑过去,而且这名玩家正好把家安在官道附近,这可就直接连通路都不用铺,笔者就能长驱直入!
没有军队驻防的城池简直就薄如蝉翼(而且一般玩家也都不会优先升级城墙厚度),这让我轻而易举就把这名玩家的城池给攻克了下来,结果邻近的博望却早已被该玩家先一步拿下,结果该玩家其实是有一座分城的,加上刚刚占领的博望资源也尚可,笔者打下的这座城池反而还白白浪费了自己的兵力,还拉了仇恨。
只能说这波卖家搏大城的策略相当成功,直接把眼馋的笔者钓起来了,我的部队撤离时间较长,而这名玩家已经盯上了我的城池,我不得不直接花费金饼让其中一支部队紧急撤离,否则自己老家可能就倒了!
自以为一波上了对面高地就洋洋自得,结果却发现对面是在瓮中捉鳖,让笔者要么花钱消灾,要么被迫主动被偷家,实在难受!SLG里的奇葩战术真是屡试不爽呀,那么各位玩家还用过哪些战术,或是被折磨过呢~