谁说SLG品类只能正面厮杀?百业皆可兴师,人人都是霸主!

AGamer 2024-03-06 16:54:20

三国时期风云变幻,英雄辈出,每个传奇故事的背后都有风格迥异的大佬们,他们各自展现了独特的个人风采,成就了一方霸业。在这个历史阶段,不同势力的领袖都有着自己独到的治国理念和战略方针。

魏主曹操深谙“定国之术,在于强兵足食”的道理。在许都广泛招募民众进行屯田,大力发展农业和桑蚕业,致力于开垦荒地并设立专门管理农田的官员。为统一北方奠定了坚实的物质基础。

与此同时,蜀相诸葛亮则对“工艺”和技术十分重视。他发明的木牛流马,作为一种创新的运输工具,极大地提高了蜀军物资运输的效率,节省了大量的人力成本。不仅为蜀国解决了后勤补给的难题,更为诸葛亮六出祁山、北伐中原的壮举提供了有力的支持。

这些历史人物和事件不仅丰富了三国时期的历史画卷,也为后世留下了宝贵的经验和启示。最近,《率土之滨》推出了”百业争鸣“新赛季,首创职业玩法,为玩家提供了更加真实、丰富的三国职业体验。玩家在游戏中感受不同职业魅力的同时,也能尽享具备个人风格的策略运营乐趣。

这样的创新突破,正是基于《率土之滨》对SLG品类多年运营的经验积累以及多年以来百家流派文化的构建。

自2021年推出“率土百家”品牌理念后,《率土之滨》便在游戏内外深耕玩家流派,通过打造一个真正无拘无束的沙盘世界。让玩家们可以充分发挥想象力与策略思维,创造出层出不穷的独特玩法和流派。在这个过程中,出现了擅长运用军械、以摧城拔寨见长的拆迁大佬,专注于耕作良田、以稳健发展为核心的种田大户,还有勇猛无畏、一骑当千的战场先锋等。这些丰富多样的流派不仅充分展现了玩家们的创造力与智慧,也为游戏的百业生态打造奠定了良好的基础,实现了“率土之滨,百家共辟”的盛景。

后续推出的百家名号系统,也进一步深化了率土玩家的良好生态,形成了“百业争鸣”的现象。

这一系统用不同的名号记录了每个玩家流派的独特故事与形象,使原本宏观的”职业“理念,在玩家群体中的感知变得更为具体。

每一个名号都是千万玩家的缩影,也成为他们在游戏世界中的独特标识。这些名号不仅代表了玩家们的荣誉和成就,也为他们提供了强烈的归属感,让每个人在《率土之滨》的世界里都能找到自己的职业位置与价值。

同时,《率土之滨》依据古代士农工商的丰富理念,创新推出了内政武将系统。这一系统将不同职业的区分在游戏中首次提出。扎根于真实史料,为玩家提供了在正面战场之外的全新策略空间。通过巧妙的内政搭配,可以实现一日千里般的飞速铺路,享受日进斗金、财富源源不断的满足感,或是实现粮草满仓、沃野千里的丰饶景象。不仅丰富了游戏体验,更是创建出《率土之滨》的职业流派文化,用扎实的考据传递更真实的历史体验,带给玩家不一样的SLG游戏体验。

《率土之滨》还积极组织百家流派邀请赛,让玩家有机会同台竞技,展示自己的实力和策略。让种田大佬、拆迁党、铺路党等各种流派的玩家能够同台竞技,形成了百业争鸣的赛季雏形。

在百业争鸣赛季的职业玩法设计中,《率土之滨》为了塑造势力发展时选择不同的施政方针带来的势力特色差异体验,引入五大各具特色的势力方略供玩家选择,实现差异化的经营与战斗体验,以及全新的战场协作玩法。

而玩家对于不同职业定位的理解,以及盟友之间的相互合作,也将成功决定战场胜负的重要因素。

《率土之滨》结合史实,推出文谋、农桑、土木、军务、医务、五大发展方略供玩家选择。喜欢造家?你可以选择”土木专业“成为一位“三国基建狂魔”,在一夜之间筑起坚不可摧的城池,以华夏速度驰援四方,或许不再是梦。对于那些喜欢囤积资源的玩家来说,可以发挥深藏DNA里的种地爱好,成为一名“三国种田大户”。

对于不同方略的巧妙运用,使得一场战役的胜败不再仅仅取决于“征战四方”,那些喜欢经营、种田以及维护团队后勤的玩家,也能在这个乱世中找到属于自己的独特玩法和乐趣。

百业争鸣赛季职业玩法的推出,不仅让玩家在游戏中深入感受三国时期不同职业的独特魅力,进一步理解百家争鸣的核心理念。同时,还可以重点强化玩家间的协作与对抗,为不同流派的玩家提供广阔的舞台,让他们在游戏中找到属于自己的定位和发展路径。无论是善于谋略的策士,还是勇猛善战的武将,亦或是精于经营的商人,都能在这个全新的赛季中找到属于自己的舞台,共同演绎一场场精彩纷呈的三国传奇。

0 阅读:0