97%家长允许,未成年人适度玩游戏,还有这么多好处?

明达说商业 2024-07-31 21:07:07

未成年人适度玩游戏,竟然还有这么多好处?

是的,没错。近年来,国内外的多项科学研究表明,适度的游戏活动可以为包括未成年人在内的所有人提供娱乐放松、提升社交能力,甚至在一定程度上促进认知发展和策略思维。

调查报告也显示,目前97%的家长允许孩子适度游戏或随意游戏。在当今科技时代,游戏作为一项重要的娱乐活动,已经成为许多未成年人日常生活中不可或缺的一部分。我们也需要及时改变认知,正确看待游戏发挥的作用了。

全球最严格的游戏防沉迷措施

首先需要明确的是,对于未成年人来说,过度沉迷于游戏确实可能会导致一系列问题,比如学习成绩下滑等。但我们也需要清楚地认识到,大部分未成年人并没有沉迷游戏,只是一少部分的未成年人沉迷游戏。

为了防止未成年人沉迷游戏,近几年来,我国陆续出台了多项规定,组成了世界上最严格防止未成年人沉迷游戏的保护措施。

2019年,我国出台《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,规定每天晚上的10点到第二天的8点,未成年人不能玩游戏;游戏时长上,每天不能超过1个半小时,节假日不能超过3个小时。

2021年,我国又出台了《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,针对未成年人的保护措施进一步加强升级。

该通知规定,未成年人只能在周五、周六、周日和法定节假日的20时至21时玩游戏,时间不能超过1个小时,在其他时间不能玩游戏。

应该说,以上这些规定在防止未成年人沉迷游戏的保护措施十分到位,堪称全球最严格,未成年人沉迷游戏的现象已得到了极大改善。

在我国陆续出台的相关规定基础上,相关企业也推出了更为严格的未成年人防沉迷举措。

相比于国家规定的8岁以下未成年人不能禁止充值,腾讯游戏规定,未满12周岁的未成年人禁止充值。

网易游戏会使用“AI巡逻员”辅助识别未成年游戏行为。AI未成年保护系统基于深度学习大模型开发,具备AI识别未成年保护系统和干预未成年玩家不理性消费模型。

针对部分孩子表示使用家长的身份信息注册,或者使用家长的账号玩游戏的问题,7月17日,腾讯游戏宣布开展“2024暑期未成年人保护专项行动”,重点针对账号冒用问题升级人脸识别策略。

一方面,腾讯游戏开启“暑期人脸巡航”,扩大人脸范围。另一方面,首推“防代过人脸巡查”,防止家长及租号黑产代过人脸,包括加强“人脸识别充值提醒”,推出人脸识别“炸弹锁”功能等。

沉迷游戏问题已得到基本解决,97%的家长普遍允许孩子游戏

在全世界最严格的未成年人保护措施下,未成年人沉迷游戏的问题已得到基本解决。

2022年11月,伽马数据发布的《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》显示,在2021年游戏防沉迷新规落实后的一年中,游戏总时长、消费流水等数据都有极大幅度减少。

具体来看,在新规作用下,每周游戏时间在3小时以内的未成年人(包含已不玩游戏的未成年人)占比增长至75%以上,更多的未成年人被纳入防沉迷系统监管中。

从家长反馈的未成年人游戏时长分布来看,未成年人的每周游戏时间较2021年得到进一步降低,未成年人游戏沉迷问题已得到基本解决。

从企业反馈来看,未成年人在游戏企业中的收入占比极低,几乎可以忽略不计。

腾讯披露的数据显示,2023年第一季度,未成年人游戏时长占腾讯本土市场游戏总时长的0.4%,未成年人流水占腾讯本土总流水的0.7%,较三年前同期分别下降96%和90%。

至于其他游戏企业,虽然没有披露相关数据,但也基本和腾讯差不多。换句话说,当前国内游戏厂商的主要收入来自于成年人。

此外,当未成年人沉迷游戏的问题得到基本解决后,其实大部分家长是允许孩子适度游戏的。

伽马数据发布的用户调查报告显示,在家中孩子存在游戏行为的家长中,将近97%的家长允许孩子游戏。

具体而言,85.71%的家长在判别游戏内容健康后,允许孩子适度游戏;6.48%的家长在判别游戏内容健康后,允许孩子随意游戏;4.38%的家长不关注游戏内容,允许孩子适度游戏;只有3.43%的家长禁止孩子玩游戏。

在针对家长“您孩子的游戏行为是否影响到了学习和日常生活?”的调查中,将近97%的家长能够控制孩子的游戏行为,只有3.05%的家长无法控制孩子的游戏行为。

具体而言,56.29%的家长认为没有影响到学习和日常生活;15.71%的家长认为曾经影响到学习和日常生活,现在没有了;还有24.95%的家长认为正在影响学习和日常生活,但能够控制孩子的游戏行为;只有3.05%的家长认为正在影响学习和日常生活,无法控制孩子的游戏行为。

适度游戏的好处这么多?

从上面的调查结果来看,97%的家长允许孩子游戏,并且能够控制孩子的游戏行为。

其实,近年来国内外的多项科学研究表明,对于未成年来说,适度的游戏活动可以他们提供娱乐放松、提升社交能力,甚至在一定程度上促进认知发展和策略思维。

首先就是心理放松与压力释放。当前,未成年人的心理压力普遍明显较大,适度的游戏,可以给未成年人带来身心放松,舒缓日常生活和学习中的压力与焦虑,有利于他们的心理健康。

让孩子富有探索与创造精神。游戏世界提供了丰富多样的虚拟环境,玩家可以在其中探索未知、发现新奇,还可以通过自由创造,体验到独特的乐趣。

提升孩子的认知能力。在游戏中,能够提高玩家的思维敏捷性、注意力、集中力。许多游戏要求玩家快速做出决定,这种压力可以提高玩家的反应速度和决策能力。

提高孩子的创新思维。许多游戏需要玩家突破传统思维模式,寻找新的解决方案。当孩子在游戏中形成创新思维后,可以为现实生活中的各种挑战提供新的视角和思考方式。

培养孩子的耐心和毅力。游戏中的长线和养成类玩法,能够培养玩家的耐心和毅力。在游戏中,玩家需要花费时间进行探索和升级,这种过程有助于培养玩家的耐心和毅力,进而帮助他们在现实生活中更好地应对挑战和困难。

增强孩子的竞技精神。游戏中的竞技元素可以培养玩家的竞技精神。在游戏中,玩家需要不断挑战自我,追求更高的成绩和更好的表现。这种竞技精神可以促使孩子在现实生活中更加积极向上,追求卓越。

有利于传承文化。作为一种文化载体,游戏可以传承和弘扬各种文化传统。通过游戏中的故事情节、角色设定和世界观构建,可以向玩家传递各种文化元素和价值观,促进文化的传承和发展。

此外,游戏还可以培养兴趣爱好、增强快乐体验、促进社交、团队协作能力,这在现实生活中同样重要,对孩子们的健康成长都很有好处。

此外,科学研究也证明,游戏还有利于缓解疼痛、能够帮助失读症儿童提升阅读能力、有助抑制创伤、让人更聪明的作用。

所以,原来游戏具有这么大的作用。这也难怪,像雷军、马斯克、比尔·盖茨等商界大佬,属于顶级游戏高手,却依然取得了巨大的成就。

2023年,中国科学院在一份报告就提出,应当提高社会各群体对游戏科技重要性的整体认识。所以,咱们也应该与时俱进,及时改变认知,正确看待游戏发挥的作用了。

0 阅读:20