海外600万份,员工三番两次说是猜测,结果媒体一转发就是肯定了

二游戏猫 2024-10-14 10:05:42

10月12日,网传索尼员工在星游奖游戏作品大赛现场透露,黑神话海外销量已达600万份。

目前消息尚未得到证实,因为没有任何其他渠道的数据详情的流出与佐证,而且等再次追溯来源的时候,可能中间传递的信息有误,员工披露画面已删除,并且澄清为假:“自己三番两次说是猜的,结果媒体一转发就是肯定了。”

但从另一方面看,大家确实都很关心黑猴的销量。

话题引起了挺大的关注。

吊诡的是游科似乎对销量突破话题,既不上心,也不多宣发。

没记错的话,黑神话作销量破2000万的数据,还是PS(索尼)之父久多良木健在TGS主题演讲台帮宣发的。

别人的小工作室新作都是100万销量开香槟,大型厂商新作2000万销量都得拉海报庆贺,游科倒是真没啥动静,这次也还是索尼员工蹦出了给大家透露海外销量猜测,进而传得沸沸扬扬。

或许,这是对待的态度不一样吧。

游科是赚钱,自然不着急,索尼是填补亏空,黑猴对索尼平台,估计也是今年最能打的大作了,蹭蹭热度是老做派了。

而且据部分博主分析,黑神话在刚发售期间,一直面临海量的各种举报,所以现在不敢不想太高调了,但当时红黑节奏又来的凶猛(铺天盖地的通稿黑游戏),连游科都吓了一天,8月份那个官宣1000万销量也是为了给大家伙儿提气。

有时候,制作好游戏,避开外界的干扰的部分前提。

现在游科有了新的规划与感悟,低调谦逊不给别人找不痛快,也不会给自己找麻烦,热度不是他们所追求的,理想与热忱才是,所以往后应该不会公布销量了。

只能说,低调行事,确实有远见。而且,成绩出来后,沉默更有力量。

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