价格战成常态,性价比成致胜关键?什么才是促进销量的万能钥匙

音频玩机怪咖 2024-09-24 11:18:55

“观战”价格战的性价比,最终修炼成了万金油

依稀记得在2024年4月24日,有一台手机名曰「iQOO Z9」出现在手机市场,虽然是以性价比定位来亮相,但是在我心中却隐藏着一个深层次的思考。

这台手机的出现不禁让我产生了疑问:能让手机行业大环境“瑟瑟发抖”的性价比产品确实不容易,那么它到底是个怎么样的产品呢?答案还是三个字“性价比”,但是透过细节层面完全可以得出两个字就是“手游”。带着这样的思维来意会今天的话题。

众所周知,性价比手机最初就是基于“价格便宜”为本,让用户有一个相对底层的体验,但是随着时间的流转,性价比还是当年的性价比吗?我不知道,反正在我内心深处早已有这样的观点“性价比可以是旗舰,可以是中端机”,但是唯独没有变的是价格还是曾经的价格。

这,或许就是「变中有不变,不变中有变」基本规律吧?反正我是这么认为的!

过去几年,性价比坚定不移地以价格便宜推动着为了让底层消费者有真香体验而努力着,然而随着时间的流转,科技发展的突变,渐渐的开始逐渐加大对性价比体验上的各式各样的追求,但这些追求均不会偏离两个字“需求”,就像性价比手游,性价比影音,性价比外观,性价比自拍和性价比功能俱全等,这些分项定位都是存在于各个品牌的机型当中,无一缺失,也是自然而然的存在!

但要问为什么会存在,答案就是四个字“用户需要”,但如果要站在深层角度来看,必须在前面加个名词叫做“广泛”,用这样的思维来意会为什么性价比有如此多的分项定位,就一目了然!

而,如果你是一个洞察与认知能力偏高的人,就可以用“举一反三”的思维来感受中端机与旗舰也是存在这样的道理!这是事实!

于此同时,讲实话“性价比影音,性价比外观,性价比自拍和性价比功能俱全”这些分项定位,我都是可以自然认可的

但是如果要说性价比手游,相信很多人会直接展现出滑稽的表情,然后问道:“性价比?千元机?也能玩手游?”是的,答案是肯定的,但是关键要注意一个前提“同样不要在意极致的体验,一切体验偏于比上不足比下有余的现实面就没什么问题了”。

那么性价比手游到底如何理解?在我认知里主要是由几个维度组成!最重要的配置永远不可能偏离续航“即电池容量”,然后附有目前市面比较主流的快充水平「这些是基本」,在满足基本配置之后

接下来重要的升级就是屏幕、运存和处理器,但是关于这些你们仍然要注意一下,虽然性价比产品是可以玩手游的,但是处理器绝对不可能是什么旗舰芯片,它最多只能保持一种中端真香芯片的档次,这就够了!同时屏幕方面肯定不可能极致丝滑,但基本要保证观感与操作舒服即可,至于运存“目前性价比、中端机和旗舰”讲实话都基本差不多。这是我的认知。

所以,尽管性价比已经可以玩手游的,但是我们消费者一定要注意“体验上的度”,用一句简单的话来诠释,那就是“性价比手游是个大趋势,但性价比终究还是性价比”,这份认知要形成自然,不要认为性价比可以玩手游了,就开始认为这个手机很强,当你有这样的想法开始,那么接下来吐槽也就默默形成了。这是一个自然的逻辑。

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