《Eden Genesis》这款赛博朋克风格的2D横版平台跳跃游戏,难度可谓是相当爆炸,游戏主打一个快节奏平台跳跃,考验玩家的快速反应能力和手眼协调能力,同时,关于角色在平台跳跃上的操作,也是相当多的,搭配快节奏的移动,很容易在复杂设计的关卡中手忙脚乱。
本作给咱的体验就是,去世、去世还是特喵的去世,完全不给手残玩家丁点活路,打这个游戏,要红温了有木有。和其它平台跳跃游戏不同的是,本作的角色关于移动方面的操作内容甚是丰富。移动方面,冲刺、空中冲刺、跳跃、二段跳、三段跳、爬墙跳、墙壁疾走、下落、下落快冲、下落高跳、滑铲等等。
此外,游戏还有普攻、重击、跳跃攻击等的战斗操作,并且利用这些攻击手段,衔接跳跃、冲刺等行动,以达到更远距离的平台移动。有一说一,这么多操作内容,游戏的新手教程也花费了一些时间,摸索这些操作阶段,真不一定能够顺利完成,可想而知,游戏正式的关卡是多么的不容易。更别提游戏的玩法,主打一个快节奏、多连击、高效率的速通关卡,这对于玩家的操作要求更加的严格了。
游戏采用关卡式,一个个的小关卡各自独立,每个关卡流程不长,完全不用担心失败后重复跑很长的地图。进入关卡的形式很有特色,在一个赛博朋克风格拉满的城市中,进入一个背景为0和1字符闪动的虚拟房间大门,仪式感很强,很符合游戏的剧情设定。进入关卡后,玩家通关一般都是消灭掉场景中所有“代码”敌人后,出现通关“秘钥”大门,击破顺利通关。中间的通关过程,便是需要玩家进行平台跳跃和战斗的一个关卡设计。
通关之后,游戏会根据摧毁SND数量、完美同步等级、受到伤害情况、游戏通关时间等操作表现,给予玩家一个评分记录。不要小看这个评分记录,非常重要,关系到玩家能否进入到新的区域。玩家在每个关卡拿到A级和S级评分,将各获得一张蓝色芯片;拿到S+级评分,则获得一张红色芯片;A级一下的评分什么都没有。
玩家想要进入到新的区域,就必须获得足够多的蓝色芯片数量,否则就会在踏入新区域的那一刻,被激光轰杀。(红色芯片是解锁特殊关卡的。)这也是游戏除了操作技巧和关卡设计之外的新一个难点,对于玩家的要求并非通关就可以了,而是必须要尽可能的拿到高分通关。这也就逼着玩家在同一个关卡反复刷分,以求获得更好的评级。
很荣幸制作组能够考虑到手残玩家的痛苦,贴心的将游戏中每一个关卡的流程,制作得不再是那种裹脚布那般又臭又长的一大段。短流程,失败了或者不理想,立即重开,很快的,非常方便玩家对着一个关卡反复游玩,背板加强记忆通关。但即便如此,对于技术不好的玩家,拿到A级尚可,拿到S级就需要看运气了,拿到S+级难以实现。
游戏难归难,这个自己技术不好,认了,但不得不说,玩家技术高超、游戏玩的六,那真的就成为了另外一种游戏。在快节奏的带领下,一顿操作秀出天际,以最快的速度、最短的时间、最花的操作,完成游戏关卡,再配上赛博朋克风的美术效果,狂帅霸气酷炸天,视觉效果、游戏效果都拉满。
至于游戏的剧情故事,由于目前没有中文,很多内容都只是看个大概。估摸就是未来的赛博朋克科幻都市,统治者为了更有效的利用普通人谋取利润,以极大的代价提升了他们的体力和智力。然而,代价估摸着就是透支身体、缩短寿命、产生严重的疾病。玩家控制女主这个机器人,便是为了治疗这些人类,开始了这一轮轮的战斗。
最后,游戏很不错,但就是难度没那么容易,购买前请慎重作出决定。确认自己是手残玩家还是大佬玩家,游戏是受苦之旅还是秀翻全场。