提前宣布GG?DNF手游技能强化系统前瞻评测

云棋水镜 2024-11-05 20:49:34

就在前些日子的重泉前瞻直播上面,策划提前公布了重泉版本的全新玩法。不仅有全新的副本和装备系统,技能系统也得到了较大幅度的更新。并且直播还提前爆料了一些职业的技能形态,那么这次就来提前评测一下这些已经爆料的技能,看看到底谁才是最大赢家。第一个是剑魂的流星落,改动后变成了一个脱手在前方释放流星落的技能。这个技能很难说该的好不好,因为现在的流星落的问题不是形态不好,而是伤害不够。其实流星落本身自带无敌,形态是没问题的。变成了脱手反而让剑魂少了个无敌技能。除非数据特别高,否则估计还是没人点。 第二个是瞎子的小火。小火的形态在这次终于是得到了彻底的革新,直接变为简单粗暴的一刀斩。虽然形态还不错,但前摇还是有点大。并不是干脆利落的直接斩出去,而是挥一下之后再斩出去。不过看样子没有读条,应该是吃攻速加成的。有攻速加成的话,这么一点点的前摇应该不成问题。第三个是散打的旋风腿。这次的优化终于不是负优化了,这个形态才应该是护石应该有的样子。比起原来墨迹的旋风腿,优化后直接变成了三段击。原本旋风腿的问题就是形态,如今优化了形态,看来会成为新的主力技能。第四个是男街霸的霸王拳。,这个形态很那说是优化。虽然有了一定的机动性,但看样子应该也是有个抓取的功能。如果是多动症的怪物,不知道能否保证技能的命中。不过相较于原本墨迹的霸王拳,已经算是非常好的改动了。第五个是魔皇的雷光屏障,魔皇的这个雷光屏障很难说是优化。因为没有出现魔皇角色,无法判断是不是脱手。如果是脱手,那么是个大大的优化。但如果不是,魔皇其实不是很需要聚怪技能,毕竟最终大部分副本都是单挑BOSS。而这个雷光屏障的优化,也很难让人特意扣SP给它。除非数据非常的高。最后一个就是男机械的大毒蛇炮。大毒蛇炮目前看来改为了轰炸,并且会锁定最强的敌人进行轰炸。目前来看这个技能的形态改动还算不错,就是不知道数据是多少。不过男机械本身的形态偏向于爆发,这个偏向于续航的大毒蛇炮有点格格不入。并且目前也不知道锁定范围是多少,因此很难说这个是个好的改动。 综上所述,虽然目前来看大部分技能的优化都很不错,但依旧有几个不尽如人意的。例如剑魂,魔皇,男机械的都是。各位是怎么看的呢?你期待新的技能系统吗?
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