不知道大家有没有发现一个现象:
当前的手机越来越多地变成了“不同年龄层面人群的娱乐神器”?
而且,细看还是一副“做大做强,创下数个辉煌”的样子。
可以说,这背后,在我看来肯定是有某个东西正在下的一盘大棋,但事实情况其实远比我们所看到的更为复杂。
今天我就来聊聊这个事情,到底是背后“幕后黑手”是什么?
一个最基本的思维:手机行业当中各个品牌的思维确实是非常的花里胡哨,在我认知里常常本以“思维发达”来形容,用接地气话来那就是“借势能力”确实非常的强,所谓“势”是什么?那就是我老生常谈的四个字“顺势而为”。
曾经的手机主要功能是什么?相信很多人异口同声都可以回答的出来,它就是“通讯”,这是基本,不过随着时间的推移和用户的需求不断的扩大,手机逐渐开始从单纯意义上的通讯工具逐渐发生极强的变异,而这种变异在我看来就是“基于用户需求为本质的变化而变化”。
直到今天,时间来到了2024年,如果你再问起手机是什么?我相信有的人会回答是游戏工具,有的人会回答是影音工具,有的人会回答的拍照工具等!
总之不管是什么工具,在我认知里直接可以给予一个总称,它就是“娱乐工具”
从基本通讯工具到野性娱乐工具,手机到底经历了什么?相信这个问题很多人都没有怎么搞明白,究竟是怎么一回事的时候,它就以越来越越快的速度继续野性蔓延开来!
比如,我是一个年轻人,我就来说说我对手机的看法,众所周知从我的头条号的名字你们肯定已经知道“我并非是数码博主”,记得当年有不少数码博主都在要求我改名叫什么某某科技,某某数码,但是我最终的选择包括自己原来的初心,所以音频玩机怪咖就出来了!
或许你们可能会看不懂我的文章,其实我的思路并非是数码博主,我只是根据我自己的想法来写文章
此刻回到我对手机到有什么要求?讲实话如果你跟我谈手游,那么大可不必,因为我基本很少玩手游的
所以对于手机,我永远最基本的观点在于“音质和观影”当然至于观影,我肯定不可能过多在意屏幕观感怎么样,而更多偏于观影过程中的音质怎么样,因此“音质”就是我对手机的基本要求,而这个要求常伴我一生,基本上以后不管选择手机都音乐至上的手机,除此之外,任何定位我都不会去看,所以说从我用机需求来看“已经不把手机当做单纯的通讯工具了”
同理,现在伴随着手游越来越风靡,很多人对手机的基本需求肯定离不开手游,而如果你对手游看得比较重,那么相对应基本很多人一拍脑袋会想到是处理器“正是这个一拍脑袋的想法,促使当前处理器的观点越来越疯狂”
其实在我看来玩好手游“处理器强悍与极致”只是一个基本功,真正要在意的是“运存怎么样、快充怎么样、屏幕操作怎么样、散热怎么样,这才是手游的升华”,而处理器的极致仅仅是基本功,然而现在人只是在意最最基本的东西,甚至纠结,茫然,我就问你“值不值”
总之一句话“为什么越来越多的手机,变成娱乐神器”,答案永远不可能偏离广泛用户的广泛需求,或许在10年,20年,30年甚至更长,手机会逐渐变的更野性,但现在手机就是个娱乐神器。