玩三国杀总会遇到那么几次力不从心或者实力悬殊的局,这个时候团队的配合显得尤为重要,尤其是军争场中反贼的默契和觉悟,因为玩反贼只有一个目标:不惜一切干掉主公才是第一要务.
所以有时候碰到主强忠横的局,牺牲队友恐怕没那能力但是如果牺牲自己获得胜利你是否愿意呢?
说到献祭流武将当属三国杀出的第一位吴国女将步练师,步步是经过一次改版的,不过改的不是追忆所以不影响步练师的核心辅助,献祭让队友回血然后给牌.
大部分军争对局中,主公势力再把步步杀到残血后都不会彻底杀死她,怕的就是步练师的死换来队友的涅槃,例如步练师死后不说追忆给界黄盖,即便是给标准张飞就凭三张牌也会产生不小的骚动,所以步步是和蔡文姬一样,敢控不敢杀的武将,所以多半的步练师都是要队友动手献祭自己的.
拼命三郎夏三刀,如果这个武将不玩反贼那将毫无意义,恒定不变的目标、非此即彼的坚定攻击增强了夏侯的精神力量,这是一种意志的力量,让他做到心眼合一,心中眼中都到达一处:我只瞄准主公,主公必须死!
玩夏侯的往往就是翻面三刀伤害打出去就托管,提前尽力,这场游戏我就玩一局,三刀就是我的极致输出完事后的我就是一头任人宰割的羊,即便是残血也会毫不犹豫的三刀,这就是给团队做出的最后的倔强.
自爆卡车典将军,不论是残血的典韦还是满血的典韦我相信都是一样的,有武器直接丢武器,没武器直接强行换血尤其是残血的典韦更是凶,猛兽死前的最后一扑,残血的典韦直接选择奇袭,既不让自己的人头落入敌手摸牌,同时还能在自己输出打后再做出最后一点强制伤害的贡献.
很少人知道这个被小看的岑昏打团有多么强,满血状态下回合内摸5张,直接顶凌操神装,每个出牌阶段都是一场爆发,而且出牌结束后还能任意选择对方两个核心武将和自己连起来,从自己为源头的火焰伤害+1为的就是能让队友最快最狠的秒掉敌方C位,队友一张酒火杀,即便主公4血也能做到一轮结束战斗.
朱家三废?我实在不知道给朱然这个称号的玩家是有多无知或者技术有多烂,凡是认真看一下朱然的技能就知道朱然的干扰和压制有多么变态.
因为朱然是一个丢牌搏命的武将,打出的一切效果都和自己的手牌数有直接的关系,和诸葛恪一样每回合伤害打满往往落得自己一个牌空装备无的下场,但是朱然一拆二牵三伤害的一套组合拳任何一个单武将去承受是完全受不了的,而且朱然技强血厚,往往不靠辅助玩2个回合是没有问题的,和夏侯一样2个回合内像疯狗一样牵制主公完全没有问题.
文中提到了很多很少见的武将,其实他们一点都不弱而且在我看来像岑昏、朱然这样的武将反而更强且比一些史诗将玩起来更考验技术和大局观,只可惜会玩这些武将的玩家不在多数的确是真的,如果身边有玩岑昏和朱然这种少类将的,非常有可能是大神,如果你不信的话可以去体验一下,包玩包爽!
今天文章到此结束,本篇由淮竹戏三国原创,下次再见~