8月16日,王者荣耀体验服版本更新,韩信和盘古迎来了强度调整,辅助装也进行了一波优化。
一、韩信半重做增强
(1)被动机制调整
被动第四下普攻新增100~200(+0.32额外Ad)物理伤害,并且附带15%吸血效果,输出和续航能力都得到增强。
被动攻速加成从50%调整至25%-50%,即一级时少了25%攻速加成、满级不变。
(2)一技能调整
一技能下调60点基础伤害,上调28点技能等级成长和0.15额外AD,即前期伤害小幅下调、中后期大幅提升。
(3)新增超级横扫
二技能横扫和第四次普攻同时存在时合成“超级横扫”,具体效果如下图所示。
超级横扫=第四次普攻伤害/回血+横扫伤害+范围0.5秒击飞效果,瞬间爆发大幅提升,而且还可以结合一技能打出一波小连控。
总体来说属于一波史诗级加强,瞬间爆发和回血都得到了提升,新增的“超级横扫”也拔高了上限,至于前期被动攻速下调可以靠带狩猎铭文或攻速鞋来弥补。
二、盘古增强
(1)被动流血和能量臂伤害调整
被动从敌人最大生命值伤害,改为基础数值+额外AD+敌方额外生命值,即打脆皮伤害提升,但是打全肉战坦的伤害小幅降低。
(2)一技能调整
一技能冷却时间从12-8秒调整至10-8秒,即前中期冷却缩短、满级时不变。
(3)二技能调整
二技能回血改为300~600+6%额外生命值,半肉出装的话回血量全期小幅提升,二技能缴械时间从2秒改为1.5秒。
(4)三技能调整
三技能命中后标记敌人2秒,随后普攻命中敌人回复300~600(+6%额外生命值)点血量。
总体来说属于一次大幅增强,重点提升了盘古的回血能力以及对脆皮的伤害,唯一的代价就是二技能缴械少了0.5秒。
三、辅助装效果优化
辅助装新增被动:4分钟不拾取掉落的金币,金币会自动传送到距离最近防御塔附近。
这个改动算是给辅助省事了,可以减少辅助因为捡金币而导致被抓掉点的情况出现。
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这韩信加强的方向不对,下限没变化,上限更高了,菜的还是菜,绝活哥手中这个超级横扫要无敌了,把人拉扯到死