三国杀:最弱神将——神吕蒙,应该没人不服

淮竹谈三国游戏 2024-08-16 03:08:16

三国杀以前出武将,就算武将是神也融合自己的武将故事和战绩去设计技能,不会把强度无脑加强到让其他武将基本上都是仰望的程度,现在的武将真的越出越离谱越来越阴间了,个个都能堪比神将。

就说神吕蒙吧,涉猎靠运气拿牌,但现在三国杀的卡牌机制大家也都懂,张飞摸不到杀、黄月英摸不到锦囊、甄姬起判红色的时代涉猎能拿两张就不错了,相当于把每回合拿的牌亮给敌方看。

一个攻心还算是限制敌方的技能,能扣一张红桃下来,充其量就还算一个正收益的技能,但为什么说不如把他删了呢?不如看看现在有多少武将会攻心!

【曹婴】

回合结束的伏间能随机看一名其他角色的手牌,如果是单挑的话就变成必看了,况且曹婴4血的高血线基本上能把对方的手牌看光。

锁定技要曹婴不管有没有被乐都可以发动,相当于白嫖看别人的手牌,下回合更针对,而神吕蒙看别人牌还必须前提得有出牌阶段,不然一轮国色、两轮国色看不了还得把把涉猎摸得牌给别人看,不知道还以为玩的关兴张苞。

【sp曹仁】

历史的团战神将,主动减少1点体力看一名角色手牌,然后本轮距离为1。

如果对方手牌有【闪】还能视为对其出一张杀,没有【闪】则可以弃他一张牌。可能很多人觉得这有什么好啊?1滴血换对方一张牌也算赚?别慌,sp曹仁主要是看牌之后拉近距离保证爆发,而且曹仁也是属于卖血流,自己流失体力后回合结束还能摸一张相当于闭月,所以玩sp曹仁要想办法让自己掉血。

3牌+1拆的曹仁对上神吕蒙谁输谁赢还不一定吧?

【司马师】

除了换位置闻名于玩家之中,其实本身3血的死士也是神技,观看对方手牌之后选择其中一张,对方使用或丢弃的时候则立刻失效归司马师所有。

这个技能已经超过攻心了,同样是出牌阶段使用,红心牌之外也能选,无视花色完全看自己想要什么,而且回合外也能持续生效,更像一种“设伏”版的顺手牵羊,不仅对方无效,而且这张牌无论如何都会归为己有。

以上三个将各个跟神吕蒙单挑都不弱吧?而且一介凡人也可匹敌神将,甚至部分技能都可以直接顶替神吕蒙的技能了比他还要强,我一个神将还有没有面子了?

各位觉得神吕蒙现在还有强度吗?

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