最近关于火神的V1版本爆料,还有各种各样的演示视频也被爆出来了啊,我就借着这个时机聊一下我自己对于火神这个角色的看法吧。
【人物服饰设计】
其实从我刚到纳塔开始,我看到火神这个角色的一瞬间,我就感觉你这个火神是不是有点不太对劲呢。原因很简单啊,我们的《原神》一般情况下,呈现的都是一个西方幻想世界的这种感觉吧。在这种世界里,我看到一个穿全身皮衣的人,她还是纳塔的神明,你说我的心里会不会感觉到有那么一丢丢的违和呢,你们说对吧?
当我看到他和队长打的时候啊,身上涌起这种热浪,诶,出现了那种红色光,打起来的时候,感觉其实还好,就没那么违和了。但是呢,当她只有头发燃起来的时候,我还是会感觉这个深黑色的皮衣太难看了,真的。
当我看到火神这个演示的一瞬间呢,我看她骑着摩托车的样子,我就感觉……就有点想笑。
就是说不知道大家有没有发现一个剧情bug,火神有这么厉害的摩托车,打架的时候都可以用,而火神在剧情中又从来都不用摩托车,那么,是不是可以理解为她不需要用?
那么,在纳塔的战争中,火神为什么不把自己的摩托车借给别人,比如说旅行者,让我们以更快的速度支援,就让我们慢悠悠的坐气球,眼巴巴的看着底下人在打架,上面有空气墙什么都干不了,如果有摩托车加成的话,是不是就可以在一定程度上降低损失了?
而现在的问题是,火神有摩托车,她不用也不给别人用,纳塔战争都打起来了还要藏着,这就让我感觉有点.....不好说啊。
别说火神摩托车了,恰斯卡也是。剧情里又是上树又是潜行的,最后也是带着葵可与时间赛跑还是没跑到竞技场,结果自机出来是御炮飞行。有这么牛逼的载具,剧情里费这个劲干啥啊。
【火神技能机制】
后来呢我又看了一眼火神的技能模板,看完以后我惊奇地发现,原来《原神》的策划,根本就没想过让老角色受益。纳塔咱们大家都知道,只需要有个点火的就行了,而且普攻速度相对来说还是比较快的,然后呢,恰斯卡只需要是个火角色就行了,玛拉妮是打蒸发的,两秒一次挂火也完全够用,纳西妲就更不用说了,这是个辅助,辅助用起来就更随便了。
但你想想纳塔以外的角色啊,他们没有夜兰那种增伤机制,怎么给火神叠能量呀,200能量的大招你能凑满吗,啊,一次普攻才回多少能量,我宵宫一套普攻也就七次吧,然后我打三套普攻,十秒钟,一次回20能量,我得A满多少套普攻啊,我才能叠满你一个大招,你这大招普攻蓄能就是来搞笑的吧,太离谱了。
在火神这个角色设计出来之前,我们看看其他的七神都是什么情况。
温迪他是聚怪最强的,也是泛用性比较好的一个神,只是目前没有环境给他发挥罢了,全都是些大怪,没有办法,他没有这个适用环境,这个没法说。
第二是岩神,给谁都能套上盾,有非常好的安全感,这也是一个非常泛用的神。
第三位雷神,就更不用多说了,充能厉害,前台充能还有爆发,相对来说也是比较泛用的,用起来也比较舒服,各种各样的体系都可以试着搭配一下。
然后第四位神须弥的草神,任何与草系相关的反应,她都能助力一手,就挺不错的,就只可惜在抬赛诺的时候,稍微出了一点点小小的问题啊,赛诺的战场时间太长了,那草神的E技能呢,挂新的怪物又需要重新挂,就很麻烦嘛,所以这个有点小问题,不过在其他方面,草神对草系的提升都是非常非常大的。
然后我们继续往下看,水神全队加增伤,而且还能让各种各样的人可以使用,对各种各样老角色提升相对来说也是不错的。
然后呢我们就来到了纳塔火神玛维卡。
让我们看看他对老角色的泛用性如何吧,没有夜兰那种增伤机制,就靠那普攻叠能量,半天都叠不出来一个大呀,这泛用性和前面那几个神有可比性吗,甚至有的时候我都会觉火神和其他神的设计逻辑完全不一样。
其他的都是辅助,尽可能地照顾更多的角色,而你呢,照顾谁了呀,你照顾你自己,照顾纳塔,从而买卡?虽然命座里面也有一点点辅助能力啊,天赋里也有一个大招增伤,但是你对纳塔以外的老角色,那排斥的力度我真的是我都懒得说。
【人设方面】
在火神身上,看不到一个以往的神明的性格冲突,甚至你都不知道该给他取什么外号。像温迪酒蒙子、钟离该溜子、雷神土妹子、身为智慧之神但是纳西达式的比喻、疯批乐子女但是比肩神明的芙宁娜。
因为他们充满神性,又充满人性。角色建模又好看强度又高,所以才那么成功。
反观火神,以往的火属性角色都是很热情,很开朗的(卢姥爷外冷内热)。他们的热情开朗来自于自己独特的身份和性格。胡桃看透了生死、宵宫英雄形态、班尼特跨越了倒霉体质、托马从蒙德来到稻妻又跨越了国家的界限,但是火神的开朗性格好像仅仅只是源于他是火属性,有人说他就是一个靠谱的邻家姐姐。
但是靠谱这是神共有的性质,就算是芙宁娜,她在大事上也是非常靠谱的。雷神何尝不是一个姐姐?纳西妲甚至是妈。所以火神的性格在一开始就没有一种超越以后的反差萌。她的人性更多来自于亲情,友情,但这是一些大家都会共有的东西。随便一个角色。策划想给他加就是能加的。而不是像胡桃这样从事殡葬行业的人的特质,别人无法拥有。
不过总结这些也为时尚早。也许5.3火神的人设会给我们惊喜?
但是原神在纳塔版本塑造的人设性格过于单一,这个是确定的。比如希诺宁,基本她的传说任务都在讲一个和火神类似的。靠谱的重视友情,重视亲情的这么一个设定。对了,玛拉妮也是,整个纳塔基本没有一些特别有个性的设定。
所以你让我感觉,火神这个角色从头到尾的设计,都和《原神》这个游戏非常的割裂,无论是他作为七神,没有足够强大的辅助和泛用能力,还是说她作为一个提瓦特的七神角色,她竟然穿着现代的这个全身黑皮,你打架的时候甚至还骑着个摩托车砍,啧,要知道他在剧情里的时候和队长打架,完全没有用过摩托车,在救我们的时候,也完全没有体现过摩托车,这火神和摩托车之间的相关性,它从头到尾都没有讲过、
我甚至怀疑过火神骑摩托车之前是不是个谣言,直到我看到这个实机演示,他妈的还真就不是谣言啊!