深渊玩法会消失吗?回顾DNF深渊玩法的变化

云棋水镜 2024-11-02 23:43:44

深渊作为DNF主要的玩法元素之一,贯穿游戏始终,今天笔者聊一聊深渊历代版本的深渊,以及对未来版本的看法。

在那个副本难度偏高的年代,玩家主要的正反馈来源于开荒。战胜当前副本的敌人,获得经验升级,学习新技能变强,然后开启更多区域,挑战更难的副本,学更多的技能,最后练至满级。早期的深渊更像是一种挑战与玩法衍生。BOSS的威胁性普遍都很高,布兰兹的陨石、维波的冰冻球、欧格罗斯的花丛、斯狄尔的减速光环和雷云 , 都是 那个年代的 复活币收割机 , 一不小心就会比秒杀。虽然 深渊的 装备爆率比一般副本要高,但终归还是玄学。除了高玩或者用等级压制 刷 ,普通玩家基本上都打不过,绕开柱子图走。

初期的深渊也能爆更稀有的史诗装备,但整体强度还是偏低。60版本中后期,副本难度下降,新增无影剑等更强力的史诗装备,并加入了保底机制,深渊玩法开始有了一些刷宝的味道。

后面经过多个版本迭代,游戏的主要内容也从最开始的开荒转移到了刷宝养成的玩法上,深渊成为了主流玩法。在陆续加入史诗碎片跟跨界系统后,DNF形成了一套 围绕团本与深渊的 “养猪”玩法。即用小号去刷安图恩团队副本,如果获得了没用的史诗装备就分解成史诗灵魂,让大号换成要深渊邀请函去刷深渊。当然小号积累了一定的邀请函之后也可以刷深渊,爆到没用的史诗继续分解给大号兑换邀请函刷深渊。

史诗装备普及之后,加入了装备升级系统,或者是更高稀有度的神话,为玩家提供了新的刷宝的动力。不过,110版本前期,深渊暂时被搁置了一段时间。 玩家开始怀念深渊玩法, 随后 深渊回归,并 陆续加入了赤诚套、大百变、太初装备等装备, 逐步 提升刷宝价值。从某种程度来说 , 深渊再度完成了一次历史的周期循环 。

从说明会展示的资料来看,虽然没有明确展示深渊的内容,但从历史的轨迹来看,深渊 不会消失,因为它代表着玩家对珍贵道具的不懈追求。而是 会在某个节点 以更完善的形式 回归 , 可能会是4=1补正系统。
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