说到“最终幻想”这款IP,相信不少玩家的第一印象就是高冷,毕竟游戏质量过硬,剧情全程高能,再加上SE的金字招牌,所以也不需要过于讨好玩家。
不过这种情况在最近SE一款上线的手游上发生了翻天覆地的变化,原本高冷的SE一改常态,居然开始哄起玩家来。
这款游戏就是最近上线的《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》。
作为有着“最终幻想”正统血统的手游,看得出来SE也给出了足够的诚意和足够的重视,游戏自打上线开始后就各种疯狂送福利,不仅仅人均上线送ur兵员助力前期过渡,同时在线就送稀有道具和碎片,如同白给一般。
除此之外SE似乎觉得还不过瘾,甚至直接将自己旗下的《最终幻想战略版》以及《最终幻想14》为其开启联动。
要知道,这两个游戏,一个有着堪称战棋游戏神作的地位,一个则是足以和《魔兽世界》分庭抗礼的存在,能放下身段和《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》进行联动,也是刷新了玩家的认知。
当然,打铁还需自身硬,回到《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》本身,这款游戏之所以被SE如此重视,主要还是在于其自身颇为优秀的游戏素质,也被SE视为接替《最终幻想战略版》的后继之作。
首先在剧情方面,《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》并没有自己开创一个世界观,而是采取的沿袭上一作的剧情和世界观,这样的好处有两点,其一是让粉丝玩家能很快代入进游戏中来,快速的理解各种人物关系。其二则是将原本的故事更加细节化,丰富化以及史诗化,让玩家在体验游戏中,能感受到游戏的底蕴,也能被其强大世界观震撼。
毕竟,对于喜欢最终幻想的玩家而言,有很大一部分是来自对其剧情的热爱。
其次,游戏也继承了上作丰富的职业系统,不同的职业都有着完全不同的特色,有的攻击距离长,有的善于偷袭快攻等等,玩家则需要根据不同人物的属性和特色,去进行排兵布阵达到最优阵容。
再加上此次SE将《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》完全采用的3D建模,致使上百个地图的山川河流不再只是平面,而是真正限制玩家移动的存在,所以也让游戏变得更加硬核,玩家甚至可以在双方实力悬殊的情况下,利用较好的地势和人物技能配合,从而以少胜多获取胜利。
总的来说,SE这一次可谓是降维打击,既使用国产游戏的套路,对着玩家一顿狂送,同时自身游戏还非常过硬,玩起来也颇为烧脑,在降低玩家肝度的同时还保证了游戏的策略性,是个值得体验的游戏。
砸自己招牌
第三天,弃坑[笑着哭]