“纯血”鸿蒙好消息不断:抽成分佣仅为20%,微信也开始适配

春雨说数码 2024-06-24 00:02:13

鸿蒙OS系统首次发布是2019年8月,这款系统发布后并未受到市场的认可,很多用户认为华为这是哗众取宠,以此为噱头,打造自己的品牌影响力。

这些用户的质疑并不是没有道理,因为第一代鸿蒙OS系统兼容安卓app,使用了AOSP代码,生态链几乎为零。如果以微软的WP系统作为参考,华为打造的鸿蒙OS1.0系统并不是一款“纯血”操作系统。

4年后,华为发布了鸿蒙OS4.0版本,此时搭载了鸿蒙OS系统的智能设备超过8亿台,智能手机数量也超过3亿台,成为仅次于安卓、IOS的国产操作系统。

而在2024年的6月下旬,鸿蒙NEXT纯血版本正式发布,有5000款app加入鸿蒙生态、1500+款app已经适配鸿蒙OS系统,这表明鸿蒙OS系统生态链已经逐渐完善。最为重要的是“纯血”鸿蒙系统的所有代码皆是华为自研,完全实现100%国产化,这对于鸿蒙OS系统而言是一次蜕变、更是一次升华。

这个时候没有人再认为鸿蒙OS系统是哗众取宠的操作系统,也没有人质疑鸿蒙OS系统是“套壳”安卓了。可以说鸿蒙OS系统已经成为真正自研操作系统,这对于国产系统的发展是天大的好消息。

而好消息还不止一件,据悉华为官方和腾讯官方助力“纯血”鸿蒙系统,这大大加快了“纯血”鸿蒙系统的推广。

第一个好消息:“纯血”鸿蒙系统的分佣比例仅为20%,低于市场评论水平

熟悉“苹果税”的用户都知道苹果手机会从应用商店收取30%的分佣费用,这项费用每年为苹果公司带来一千多亿的收入,这让苹果公司赚得盆满钵满。

而国内手机厂商的应用商店相对而言比较厚道,只对游戏进行分佣费用收取,分佣比例最高为50%,而其他应用收费则为0。

不管是苹果公司的30%“苹果税”,还是国内手机厂商的50%的“游戏税”,这种高比例的税让众多开发者头疼且无奈。

而据全球知名媒体报道,华为将对“纯血”鸿蒙系统将对游戏税进行20%的比例收取,而其他应用则不收取。

不管是和苹果公司的苹果税相比,还是国内手机厂商游戏税相比,华为“纯血”鸿蒙的20%游戏税可谓非常厚道。对于开发者而言,开发“纯血”鸿蒙APP能拿到更多的分成,这大大的增加了“纯血”鸿蒙的推广速度。

第二个好消息:腾讯已经和华为进行“纯血”鸿蒙适配工作

从鸿蒙NEXT星河版发布后,腾讯微信和鸿蒙OS系统就被广大网友强行“二选一”了。

这些网友认为微信不愿意和鸿蒙OS系统进行适配,因此他们表示要支持鸿蒙系统,卸载微信,下载华为畅连。

在接下来的半年时间里,微信和鸿蒙OS系统之间的“二选一”被网友们无限放大,似乎微信和鸿蒙OS系统之间已经到了“水火不容”的地步。

客观的讲,鸿蒙NEXT星河版发布也就半年时间,开发者要在半年时间内打造一款适配星河版的app,这无疑是赶鸭子上架。特别是微信这种体量的app,光决策、打造、适配都需要一年以上的时间。现如今星河版发布,广大网友要求微信必须适配鸿蒙星河版,这有些强人所难。

值得庆幸的是“纯血”鸿蒙系统即将商用后,国内各大媒体报道,腾讯客服确认微信正在和华为合作,进行“纯血”鸿蒙系统的适配工作。由于产品体量和功能的差异,适配周期和进度各不相同,建议用户耐心等待。

看到这里,广大网友的“二选一”争论可以休矣了,因为“纯血”鸿蒙版本的微信会在不久后出现,搭载“纯血”鸿蒙的手机也可以使用微信app了。而微信app几乎是国内用户必装的app,这对“纯血”鸿蒙系统的推广打上了一剂强心剂!

写在最后

从鸿蒙OS系统智能设备数量突破9亿台,“纯血”鸿蒙实现100%代码,到鸿蒙OS系统应用商店仅收取20%分佣费用,再到微信将适配“纯血”鸿蒙系统……

现如今的鸿蒙系统已经成为独当一面的国产操作系统,实现了真正的独立自主了!

作品声明:内容取材于网络

1 阅读:169
评论列表