攻击全凭运气《英雄无敌3》伤害浮动范围最大的3级兵:地狱猎犬

游戏侯砸说游戏 2024-02-07 07:20:10

在《英雄无敌》系列中,地狱猎犬首次登场就是在游戏的三代,巧合的是,它的升级版本也恰好是三个头。在游戏设定中,地狱猎犬是十分擅长撕咬并吞噬人类的,它们的速度和灵活性在地狱生物中也是佼佼者。

地狱猎犬的杀伤力完全取决于玩家的运气

从基本属性上看,地狱猎犬的杀伤力浮动范围是如此地大,有2-7点那么夸张,以至于圣灵佑佐或者恶咒附身对它有着特别明显的影响。在升级成为三首猎犬之后,它多长出来了三个头,因此在攻击时就能一次性地伤害临近的三个敌兵。在3级兵中,地狱猎犬算得上是中上等的兵种了,虽说它的杀伤力实在是波动得有点夸张,但强力的攻防属性,加上能够一次性攻击三个敌人的特性,令三首猎犬成为3级兵中实力仅次于大精灵和皇家狮鹫的输出单位了。

那么,今天小编就和大家介绍一下输出依赖运气,杀伤力浮动到夸张的3级单位“地狱猎犬”吧。

地狱猎犬:同级兵中输出第一,地狱族绝对的扫野主力!

在《英雄无敌3》中,地狱猎犬属于地狱族的3级兵,比炮灰“小怪物”和人类变为的“哥革”要高级得多。

单从地狱猎犬的基础数值上来看,它还是蛮强力的,有着高达10点的攻击力,外加2-7的浮动伤害,在3级兵中是妥妥地输出第一名。它的防御力为6点,升级后为8点,生命值则有25点,要比肉盾闻名的石人、铁人和狮鹫要略低一些。而它7点的速度,只劣后于要塞的明星兵种“毒蝇”。更不用提在它升级后,三首猎犬还有着“不能被反击”,和“可攻击3个敌人”的特技了。

通俗来说,地狱猎犬这个单位在同级兵中丝毫不输其他单位。在游戏系统中给的兵种价值排名中,地狱猎犬的价值仅次于数值过于优秀的铁人,名列第二。而在实际的单挑对决中,地狱犬的表现可以说是毫无争议的同级第一。这么一看,地狱猎犬的单兵素质绝对算的上是3级兵中的翘楚,完全没给兵种实力拉跨的地狱族丢脸。

恐怖的地狱猎犬

地狱猎犬的另外一大强力之处在于它的速度属性,地狱猎犬的速度高达7点,作为地狱英雄初始自带的兵种之一,像这样的7速近战单位也是绝无仅有的(毒蝇当然不算,因为它是飞兵),这样一看,地狱英雄带着地狱猎犬,就仿佛是带着战斗力弱一点的骑兵来开荒了。

众所周知,前期只有低级兵种的玩家在开荒时,其麾下单位的速度可是相当重要的属性,就算是1点的速度差都能决定玩家在一场战斗中是大损还是无损。要知道绝大部分的近战兵种最多也就是4-5点的速度,就这也有一些玩家不愿意带出去开荒。有着7点速度的地狱猎犬简直是玩家梦寐以求的扫野主力,在战斗中,地狱族玩家完全可以先拿小怪物去骗反,然后把地狱猎犬放出去后手输出,一般的低级野兵基本抗不住这个套路。

地狱猎犬的速度是如此地优秀,在面对远程单位时,就算我方只有4个地狱犬,也能做到两个回合就到底,最多只需承受一轮半箭的伤害,这也使得像是小怪物,或者哥革这类低级兵能少受几轮伤害,毕竟地狱猎犬到那时就直接贴脸输出了。

三首猎犬:身兼两样神技,伤害却要靠玩家运气

在地狱猎犬升级成为三首猎犬之后,那就更加强大了,虽说它的速度只增加了1点(毕竟近战兵种速度不能再快了),但它多出了“可攻击3个敌人”和“敌人无法反击”的神技。速度快,且还能不受反击,就已经是十分厉害的属性了,要知道,游戏中另外一个有着如此双神技的近战单位可是最强种族“元素城”的“精神元素”。

在游戏前期的开荒阶段中,高速度,且不受反击,实际就等同于弹药数量无限的远程兵种,一定数量的三首猎犬对于大量的慢速兵,例如:僵尸、矮人、铁人之类,可以说是毫无压力。对于只有4点速度的枯木战士,以及食人魔,三首猎犬也能够单刷。针对于5点速度的幽灵、剑士、木乃伊,三首猎犬也有着极大的优势。正是凭借着速度上的优越性,三首猎犬下矮人宝屋、怪物宝屋和墓地都是很轻松的,这个特点和地下城的鹰身女巫非常相似,一样有着能够白嫖敌兵的能力。

三首猎犬攻击不会反击,非常给力!

然而,有一件事三首猎犬可比鹰身女巫要强,那就是它在近战攻击时能够造成范围伤害,对目标左右的相邻单位造成同等输出。这个可是一个神技,让三首猎犬直接被冠以“小九头怪”之称。虽然对面也不傻,肯定也会通过走位来防止自己的兵被三首猎犬同时攻击到,但关键在于,对面是无法预判我方三首猎犬的走位了。凭借三首猎犬高达8点的速度,玩家完全可以在一场战斗中找到很多能够一次性伤害多个敌兵的占位。

三首猎犬的素质如此优秀,但它的招募价格却很是实惠。身兼两个神技,一个三首猎犬只要玩家花费250个金币,换算下来,每点血量的价格只要10个金币。这个价格是在近战单位的合理价格范围之内的,穴居人和大耳怪的性价比都没有三首猎犬高,更不用说地狱族的奇葩1级兵:“小怪物”了。

但三首猎犬有一个特性是十分让玩家头疼的,那就是它的输出能力,虽然在3级兵中是第一名,但只有2-7点的浮动杀伤就太夸张了。对于《英雄无敌3》这样的战略游戏而言,赌运气就是大部分玩家最讨厌的事情,而三首猎犬的伤害值无疑就是靠玩家的运气来决定的。一次直接的输出可能到导致伤害差出3倍之多,想必是绝大部分玩家所不愿意看到的吧。

三首猎犬可是地狱为数不多出色的兵种了

地狱猎犬的优点

作为一个属性十分优秀的3级兵,地狱猎犬有着很多值得一提的优点,主要可以概括为以下几个方面:

攻击力高:地狱猎犬的攻击力高达10点,在同级兵中排名第一。这也导致它在一轮输出时就能对敌兵造成大量伤害,相比于小怪物的鸡肋,以及哥革敌友不分的攻击,地狱猎犬的战力可以说是相当地靠谱了。群体攻击:在地狱猎犬升级为三首猎犬之后,能够一次性地攻击三个不同的敌兵,就和九头怪的特技十分地类似,这也令三首猎犬获得了“小九头怪”的美誉。这个特技对对面有着相当程度的威慑力,如果对面部队的占位有问题,就能被三首猎犬占到便宜,同时清掉对面一定数量的低级兵。某种程度上也制约了对面玩家正常的战术和走位,不经意间起到了控制的效果。价格实惠:地狱猎犬和三首猎犬的综合素质是相当地给力的,但它的招募价格十分地便宜。根据小编的算法,三首猎犬每点生明值只要玩家花费10个金币,远比本族的小怪物要划算许多。这个价格还比大耳怪和穴居人也要低廉,堪称是低级兵中性价比极高的单位了。速度极快:作为一个初始英雄就能自带的兵种,地狱猎犬高达7点的速度在近战兵种当中已经是十分亮眼的存在了。它是3级近战兵种中的速度属性排名第一,就算是加上了龙蝇这个妥妥的战略单位,地狱猎犬也只排第二。这样优秀的速度属性令带着地狱猎犬的英雄能够以极高的效率扫野。在升级为三首猎犬之后,8点的速度也确保三首猎犬在两个回合之内就能对敌方的射手单位贴脸攻击,最多只会受到一轮的半箭伤害。不受反击:在地狱猎犬升级为三首猎犬之后,又多出了一个“不受敌人反击”的技能,这个特技和大恶魔一样地赖皮,但也相当地强力。要知道,有着“群体攻击”和“不受反击”这两样特技的兵种,除了地狱猎犬,就只有精神元素和九头怪了。

地狱族怎么能少得了火元素呢?

地狱猎犬的缺点

即便地狱猎犬是地狱族为数不多的良心兵种,但它也有一些并不尽如人意的缺陷,比如以下几点:

伤害波动大:不论是地狱猎犬,还是升了级的三首猎犬,它们的伤害浮动范围都太过于夸张了,有2-7点的波幅,这也就是说,如果被敌方的玩家施展一次“恶咒附身”,那地狱猎犬顿时就只剩下了1级兵的伤害属性,在战斗时除了能抗住对面几次伤害,自身一点给力的输出都没有了。只要玩家没给它用上“圣灵佑佐”,那地狱猎犬能造成多少伤害,全凭玩家的运气,如此糟糕的实战体验有时令玩家感觉实在是头疼。产量不高:虽然地狱族为地狱猎犬配上了“栏笼”这个增产建筑,但在玩家没建造栏笼之前,地狱猎犬的周产量只有5个,在3级兵中属于比较少的了。但毕竟地狱猎犬的实力比较出众,如此低的周产量设计也是情有可原的。
3 阅读:3614
评论列表
  • 2024-02-07 15:47

    雷元素有话说

    lemon_bee 回复:
    雷元素只是第二个兵种,并不是二级兵。四大元素严格来说平级,否则你说5级魔法四大元素召唤,数量公式一样,有的招2级兵,有的招5级兵,可能吗?
    1818打得资本家55地哭 回复:
    4大元素都是3级半,原版故意卡半级,末日之刃强行拉出一个族而已。
  • 2024-04-16 19:02

    下限不低,上限高,放个杯具,输出直逼4级兵。

  • 2024-02-07 19:00

    论伤害,论开荒,能比过大精灵?

    用户76xxx93 回复:
    门口资源多的话,塔楼第一天可以做到100➕的丢丢出门,只要金币,大精灵需要大量木头。飞龙给20木头也能速出,2飞龙比大精灵强太多了
    吃吃 回复: 用户76xxx93
    这不是说3级兵呢?
  • 2024-03-30 15:06

    狗狗唯一的问题,是不在出火怪然后小恶的建筑树上。。对于开荒能力弱,还资源贫瘠的主场,升级狗狗太奢侈了。[抠鼻]

  • 2024-02-24 23:41

    玩地狱,输到死