中国互联网大事记忆(2006年)

哐哐地跑动 2024-07-12 09:06:43

2006年中国互联网人数再度升高,网络已经成为日常的一部分,不仅各行各业都离不开网络,政府也开通了专门网站。同时,“净网”行动也日常化、丰富化,网络环境越来越被重视。

截至2005 年 12月31日,中国共有上网计算机约4590万台,上网用户数约11100万人,CN下注册的域名1,096,924个,网站数约694200个,国际出 口带宽136,106Mbps。1月1日,中华人民共和国中央人民政府门户网站正式开通。该网站是国务院和国务院各部门,以及各省、自治区、直辖市人民政府在国际互联网上发布政务信息和提供在线服务的综合平台。

2月21日,信息产业部启动了"阳光绿色网络工程"系列活动。包括:清除垃圾电子信息,畅享清洁网络空间;治理违法不良信息,倡导绿色手机文化;打击非法网上服务,引导绿色上网行为等活动。中美韩三国6家运营商经过协商宣布,共同建设跨太平洋直达光缆系统。

网络越来越发达,越来越便利,但网络也很“脆弱”,这一年网络受到了“物理”和“魔法”的双重攻击。

12月26日晚,中国台湾发生地震,造成中美海缆、亚太1号海缆、亚欧海缆等11条海底光缆中断,中国与北美、欧洲等方向的互联网大面积瘫痪,多数海外网站访问受阻。这是首次大面积网络瘫痪,虽然对很多普通网民来说国际网络的影响不大,但这也呼吁出对网络的保护。

"熊猫烧香"在这一年10月16日被李俊制作出来了,并“投入”到网络中,经过发酵在第二年开始大范围的“流行”,几百万电脑受到了危害。不知道各位小伙伴还记不记得拿着三支香的胖熊猫的可怕。“熊猫烧香”影响大,名气大,但影响时间短。大多数网民更担心的还是木马病毒,这里就不得不提连续三年被评为十大病毒的灰鸽子,虽然软件一开始不是病毒,但很容易被黑客利用,那几年电脑小白都知道“肉鸡”这个词。

除了病毒,流氓软件也是大家反感的,以3721为主的流氓软件们让微软都头疼。但红衣主教在这一年从3721套现之后,发布安全软件查杀流氓软件,引发了网友和流氓软件的斗争。这个查杀软件就是日后的360,但谁能想到屠龙者终成恶龙。

互联网的发展离不开那些“大厂”,经过几年的发展,这些大佬们越来越正规,业务越来越广,他们的竞争为网民带来了便利。

移动7月起规范SP业务,所有订购的SP业务必须要2次确认,如有投诉必须48小时退款。SP业务的神话宣告结束,曾经依靠SP业务“圈”钱的公司都不好过了。腾讯在这一年继续布局全业务。线上,QQ门户网站也成功凭借庞大的用户基础,跻身一线门户网站行列,和新浪、网易、搜狐并称为四大门户网站。线下,和《超级女声》联手,由于不再允许短信投票,腾讯及时与湖南卫视联手,首创利用Q币投票模式。

面对腾讯的冲击,三大门户网站也没有闲着。新浪将重点放在了Web2.0技术,以博客为基础,成功吸引了不少用户。网易继续布局游戏产业,这一年2.5D游戏“大唐豪侠”的失败,让网易下定决心耕耘Q版游戏。搜狐的目标放在了娱乐圈,成立了搜狐娱乐,上线了搜狐博客(搜狐视频的前身)。盛大在这一年抛售了新浪的股票,在上一年终于拿下新浪股份的盛大,因为新浪的各种条款一直没能顺利进入董事会,经过一年的折腾,最终出售约370万股股票,虽然依然是大股东,但入主新浪的战略计划已经宣告失败。

电商圈这一年确立了本土化。阿里巴巴在这一年确立了淘宝网在C2C电商市场的霸主地位,并成立了阿里软件,进军软件行业。京东这一年完成了线上转型,继续投入仓储物流和京东商城的建设,具有竞争的“自营”模式成型。腾讯拍拍网也掺和进来了。而“外来和尚”ebay,已经逐渐开始被抛弃。

互联网娱乐依旧是大多数网民最关心的,线上众多新网游上线,线下第四届ChinaJoy又创新高,cosplay开始成为年轻人中的“新时尚”。

第四届ChinaJoy参展游戏338款,观众134738人,PS3也在这一年正式亮相。Cosplay嘉年华的成功举办,不仅体现了全国范围的高水平大赛,也开创中国Cosplay大赛的先河。这一年CJ还诞生了最美showgirl——丁贝莉,当年多少人的梦中情人。

海外网游集体出现水土不服。最强网游的《EVE》登陆中国,一经上线就出现“水土不服”。游戏难上手,进程慢等原因,让这款“传说中”的游戏,很快就被抛弃了。另一款海外爆款网游《龙与地下城OL》也折戟国服。对于中国网游圈这一年最大的一件事就是《征途》上线,游戏本身没有什么“先进性”,但氪金模式,让互联网大佬们看到了新的曙光。据说当年《征途》氪金几万元根本不够看。

大型mmorpg依旧是《魔兽世界》最为火爆,回合制也还是是《梦幻西游》,这两款游戏虽然都迎来了竞争对手,但未能动摇地位。休闲网游《跑跑卡丁车》一经上线吸引众多玩家,“空格毁灭者”《劲舞团》依旧是“非主流”们的“圣地”。

网络游戏线上百花齐放的同时,周边事件也开始发生。同时,其他网络娱乐也在“进化”,视频成为常态,相对于视频的丰富多彩,简单的FLASH开始走下坡路。

《魔兽世界》公会玩家引发“铜须门”事件,一名已婚女性玩家与未婚的公会会长发生了不可描述事件,并被家人知道,在网络曝光。还引发了一个热词——“胸 大无脑”。《大史记》、《一个馒头引发的血案》、《中国队勇夺世界杯》、《鸟笼山剿匪记》等恶搞视频在广大网友之间疯狂传播,观看恶搞视频成为一个新的喜闻乐见的娱乐活动。

恶搞视频除了原创作者可能会不开心,总体是无害的,但一些变态视频就不是了。“高跟鞋虐猫事件”在这一年为大家敲响警钟,网络不是垃圾场,网络环境需要大家共同维护。通过网络火的,不仅有网游、视频等“新产物”,传统艺术相声也火了。准确说是郭德纲火了,一些大家在德云社现场录的相声开始在网络上疯狂传播,多少人开始习惯于听着郭德纲的相声入眠。

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