XboxGamePass新动向:微软暗示玩家转向PC平台?

游机社GamerMarch 2024-09-29 11:15:25

文/隔壁王叔叔 【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】

在这个数字时代,游戏行业的发展令人目不暇接,包括近几年的频繁跳票与裁员。而微软的Xbox Game Pass无疑成为其中的一份子。然而,最近有传言称,即使拥有Game Pass,微软似乎也在暗示玩家应该选择PC平台而非Xbox。这不禁让人浮想联翩,难道是微软在玩什么新花样吗?

让我们先来了解一下Game Pass。Game Pass是微软推出的一项订阅服务,旨在为玩家提供大量游戏的无限制使用权。自2017年推出以来,XGP已经吸引了大量用户,并且不断扩充其游戏库,目前已有接近三百款游戏可供玩家畅玩。此外,微软在2024年推出了新版XGP服务,提供了多达四种新的订阅选项,涵盖了主机游戏和PC游戏的不同需求。

让我们看看微软的市场策略。微软似乎更倾向于推广PC平台上的Game Pass,而不是Xbox主机。这可能是因为PC平台的灵活性和可扩展性。PC玩家可以随时升级硬件,享受更高的游戏性能,而Xbox玩家则受限于主机的硬件配置。此外,PC平台上的游戏种类更加丰富多样,从独立游戏到大型3A作品应有尽有。

(微软产品经理在LinkedIn上的个人资料显示,Game Pass在PC上的玩家已经超过1500万)

微软似乎在鼓励玩家将更多时间花在PC上。根据微软的一项统计,订阅Game Pass的用户在游戏时间上增加了20%,并且尝试了更多的游戏类型。微软也在积极优化XGP在PC端的使用体验。例如,Xbox APP在PC端的使用体验得到了改善,使得玩家可以在不同设备之间无缝切换。

然而,这并不意味着Xbox主机就失去了吸引力。事实上,Xbox主机依然拥有其独特的魅力。例如,Xbox主机提供了更好的游戏手柄和更优化的多人游戏体验。此外,Xbox Game Pass Ultimate还包含了EA Play会员资格,确保了用户可以享受到更多高质量的游戏。

这可能是出于对市场趋势的判断和对玩家需求的深刻理解。

无论是选择PC还是Xbox,最重要的是找到最适合自己的游戏体验方式。

微软游戏工作室

Microsoft Game Studios

简介:微软游戏工作室(Microsoft Game Studios,简称MGS),原名Microsoft Game Division,于2002年起使用现时的商标与名字,是微软的全资子公司,为基于Windows的个人电脑与Xbox及Xbox 360游戏机开发与发行游戏。MGS为数个微软所有的第一方开发商发行游戏,包括了Bungie Studios与Rare,亦有发行由如Bioware与Bizarre Creations等第三方开发商制作的游戏。

成立时间:2002年

总部:美国华盛顿州雷蒙德市

代表作品:Xbox 360,Xbox One,Xbox One Serious

微软第一方工作室的作品首发均会加入XGP订阅名单。

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