毫不夸张地说,网易的《逆水寒》手游,或许是有史以来最为成功的MMO,没有之一。
说它成功,不仅仅是它公测不到一个半月玩家数量就正式突破5000万,一直霸榜各大游戏榜单TOP级位置,也不是因为它在技术上有太多突破,在人工智能技术运用和手游光追、全局光效上,更是独步天下,取得了世界级的表现。
更主要的,是《逆水寒》手游已经逐渐跳脱了传统游戏的框架,让自己变成了一种从未有过的新物种。
《逆水寒》手游的“叛逆”,可能是刻在骨子里的。当传统MMO还靠着数值驱动来诱导、逼迫玩家付费的时候,它就明确了“彻底不卖数值”的思路,游戏中所有装备、道具都是玩法获取,玩家们即便零氪也能获得极优的游戏体验;
当传统游戏还在坚持讨好核心玩家群的时候,它却奉行了“缝合之王”的策略,几近疯狂的对玩法内容进行拓展,试图尽一切可能去吸引和笼络更多的玩家,通过不断的给自己赛内容,硬生生变成了“游戏玩法百科全书”,几乎可以满足所有玩家的不同需求。
而这种疯狂的广度拓展,也逐渐让《逆水寒》手游改变了形态。
因为游戏兼容并包的特性和丰富的可玩性,《逆水寒》手游的社交环境变得极为优良,无论你是喜欢游戏内容还是单纯想要跟同样审美、同样爱好的玩家们谈天说地,或者更进一步的分享音乐旋律、拍摄视频短片,都能在《逆水寒》手游中找到足够的分享交流对象。
渐渐的,游戏中的讨论组变得更加“天马行空”,开始有玩家在游戏中办起了音乐会,甚至利用自己的所学所长,在游戏中开起了小课堂,教导其他玩家学习巩固知识。
为了让“社交”功能变得更方便一些,玩家们不断给游戏官方提需求,而官方也尽力满足了玩家们的需求,于是你能看到《逆水寒》手游开始内置了网易云、开始能够直接打开抖音,让游戏的社群性体验变得更为出色。
到了这个时候,你就不能简单以“游戏”来框定《逆水寒》手游了。
更进一步的,是《逆水寒》手游官方在模式上的突破——有鉴于游戏中讨论组人气越来越高,原意传道授业或者一展歌喉为大家献唱的达人们越来越多,《逆水寒》手游官方也应玩家们的建议,在即将到来的2.1.4版本中,要为游戏加入“打赏”功能!
从此之后,在《逆水寒》手游的茶壶中参与直播,玩家们也可以表达除了语言之外的更多感谢方式,只要为自己喜欢的对象送出打赏礼物,就能让他“名利双收”,不但能够被更多人所关注到,还能获得价值付费礼物60%的非绑定纹玉,开开心心的给自己再添几件好看的新衣服。
从单纯的语音聊天室到公开课平台,再进化到直播间,按照这个节奏,《逆水寒》手游不久之后直接开始带货卖货,实现“电商化”也并非不可能。
到了那个时候,“元宇宙”或许就真的来了,你觉得呢?