10V10干货攻略:分路和机制对比5V5有哪些不同

小黄人说游戏 2024-07-18 16:25:01

10V10的分路对比5V5有什么不同:

10V10相比5V5而言,在中路多划分出了一条线,连同野区一起算上的话共有5条线,每条线以分配2人为宜,这样可以最大化分配经济和经验,而辅助位也可以选择去游走,让单个人接管一条线。

细化后可分为:上路、上半区打野位、中上路、中下路、下半区打野位、下路。

匹配界面动图演示:

在英雄的选择上,由于10V10也保留了5V5的核心玩法,比如推塔、反野、控龙,因此仍然建议选择法师、射手、战坦、刺客、辅助职业进行搭配,同时也可以像5V5一样分配射手去靠近暴君的一边发育,包括团战也可以保着射手打,让自家刺客去切掉敌方射手。

开局界面动图演示:

10V10的机制对比5V5有什么不同:

1、补给方面:10V10也同样可以通过回城进行补给,包括击杀野怪及拾取塔下的补血包进行补给,而10V10相比5V5而言,塔下补给包的刷新时间会由60秒缩短至30秒,不过60秒内不能再次拾取。

2、推塔方面:10V10也是推塔游戏(防御塔保护机制会在3分钟时消失),但推塔的收益会远高于5V5,这是因为10V10在击破敌方的防御塔后会获得一个己方占领点(会有独特的图标与普通防御塔区分,而血条相比防御塔而言会更短),我方英雄和兵线经过会获得增益效果,比如增加移速以更快推进。

局内推塔动图演示:

3、打野方面:10V10的打野也是要通过击杀野怪获取经济经验,而10V10相比5V5而言会多一个黄buff,位于地图两条中路之间的野区,击杀后会获得每秒额外回复1.5%最大生命值的效果,其他队友每秒恢复0.5%最大生命值,最多2层。此外10V10的红蓝buff效果也与5V5有所区分,其中蓝buff的效果为“击败者获得冷却缩减15%,每秒回复2%的最大法力;其他队友可以获得5%的冷却缩减,最多2层”;而红buff的效果则为“击败者获得普攻附带15%减速,普攻附带灼烧对野怪造成60~256点真实伤害,对非野怪伤害减半;其他队友的普攻附带5%的减速效果,最多2层”。

4、控龙方面:10V10也有主宰和暴君(游戏时间到3分钟时刷出),和5V5一样都得在刷出后去及时争夺,而击杀主宰和暴君的奖励一样,都属于有了就要抢的重要资源点。基于这点而言,控龙能力强的打野英雄在10V10里同样吃香,比如镜和雅典娜,对龙使用惩击会有更高的斩杀线。

5、全新机制:10V10相比5V5而言,在地图的中央位置加入了众星秘境区域,10分钟前属于关闭状态,所有玩家都不能进入,而到10分钟的时候则会刷出风暴龙王,对比5V5而言缩短了10分钟。

此外10V10的风暴龙王相比5V5而言,在刷出的同时会清除战场上的所有野怪,并让所有人平分经济,而且风暴龙王所在的视野将会永久暴露给比赛双方,同时击杀风暴龙王后的奖励还会新增一个可召唤的大型风暴先锋(可以类比主宰先锋,也是主要用于推进)。

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