最近中国出的第一个3A游戏《黑神话·悟空》总销量超过五百万份。按理说这种体量的游戏三百万基本上就回本了,现在卖了五百万已经赚麻了。根据统计,游科在游戏上线的第一天就已经回本。
这款游戏的开发总成本是3到4亿,现在已经挣了15亿,去掉分成30%就是10.5亿人民币。可以说是大赚特赚。
而且该游戏在steam的首日在线峰值是220万玩家,这个数字意味着该游戏打破了今年1月《幻兽帕鲁》制造的210万玩家在线峰值的记录,成为了steam史上第二在线玩家人数第二高的游戏。也意味着现在天庭有二百二十万只孙猴子在大闹天宫,另外二百八十多万准备周末闹天宫,一个天兵平均要打五十个猴子。
有人认为《黑神话·悟空》这个游戏能火,单纯是因为中国人支持国产。
其实不只是这个原因。事实上购买这款游戏的海外玩家也不少。现在外网已经爆发了关于孙悟空到底有多强的讨论。
之所以会发生这种现象,巴黎奥运会和外国的游戏评级机构实在是功不可没。
当然,这里说的巴黎奥运会功不可没并不是说网上已经被玩烂了的狮驼岭青狮去巴黎表演这种梗。
而是因为巴黎奥运会的大量政治正确内容,已经点燃了大多数人怼政治正确的反感和怒火。同时,在《黑神话·悟空》发售之前,由于这款游戏里面不包含任何所谓政治正确以及审丑的内容,导致大量所谓的评分机构表示这个游戏缺乏多元内容,所以不能给高分。
这下苦政治正确久矣的海外游戏玩家们发现竟然还有这么一个游戏,竟然胆敢违背美国资本的意思,不搞所谓的多元化,不搞所谓的政治正确,结果这个低分,反而变成了最好的宣传。
有一句话说的比较粗俗,但肯定没有问题。美国政府可以炮制一万个谎言,让所有人觉得丑就是美。但是人是欺骗不了自己的荷尔蒙的。
说一个讽刺的事情,其实原本西方国家对中国式或者说东亚式审美是不感冒的。他们喜欢那种更张扬,更加特立独行的东西。
但是现在美国的政治正确搞得实在是过于离谱,以至于西方民众被迫学习接受东方式审美。因为再怎么着,东方式审美也是审美这件事情本身的产物。而政治正确,干脆就是审丑。
很多人都说要追求文化输出,所谓文化输出并不是对外灌输那些古董一样的文化,有的文化自己都不喜欢,又如何让外国人共鸣?
真正能打败一种现代文化的只有另一种现代文化。
或许现在的西方国家还没有反应过来,但是按照目前中国的现代文化发展速度走下去,美国的文化霸权走向分裂只是一个时间问题而已。一旦美国的文化霸权和文化认同走向了分裂,那么美国这个国家距离走向分裂和内战就不远了。事实上现在的美国就已经开始呈现出这种趋势了。
不会写别写,打螺丝去。
吹吧,反正广告费都给了。
广告费用投的多
一个破游戏而已,天天在这里吹
蹦个屁,怕又出现个上海堡垒,一觉回到解放前
霉国国格早就人格分裂了,民众人格分裂是很自然的事。好文,有深度。当然1450和喷子不会这样认为。
打完第一章看完动画就觉得稳了,值回票价