文/布里斯班小黄【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】
《寂静岭2》重制版于10月8日发布,但早在10月6日就已经偷跑,很多玩家已经玩到甚至通关了。有一说一,总体而言,这款游戏在视觉效果和故事叙述方面确实都取得了显著的进步,但同时也暴露出一些技术问题,需要进一步解决。
从视觉效果来看,《寂静岭2》重制版利用了虚幻引擎5(UE5)技术,使得游戏画面得到了极大的提升。Lumen技术的应用使得光照效果更加逼真,场景细节也更加丰富。尽管视觉效果有明显的进步,游戏在性能上仍存在一些问题。例如,在质量模式下,帧率偶尔会低于30fps,影响了玩家的游戏体验。此外,部分玩家反映游戏中的人物建模存在问题,角色的脸部模型与原版相比显得年轻许多,或者变丑了,这可能是因为技术处理不当。
除了视觉效果外,《寂静岭2》重制版在故事叙述和氛围营造方面也得到了高度评价。过场动画中的事件和对话与原版相似,但节奏有所改变,以新的摄像角度和新的剪辑节奏呈现。游戏成功地捕捉了原作的独特魅力和氛围,通过细致的环境设计和紧张的音效,营造出一种压迫感和恐怖氛围。然而,尽管游戏在这些方面表现出色,但也有评论指出游戏在某些部分过于冗长,甚至有些BUG需要修复。
值得一提的是,《寂静岭2》重制版在现代化改编方面也做出了许多努力。例如,游戏视角改为越肩视角,并对战斗和解谜等方面进行了现代化的改编。
该作在PS5上使用了两种模式(30帧每秒的高质量模式和60fps的性能模式)中,哪个模式是你的最佳选择?
一位Raddit用户称:“休闲玩家只是想要一款好游戏,他们不会太在意所有的小细节,而死硬粉则会对所有东西都采取严厉的态度,就像所有人都在墙上贴着“种瓜得瓜,种豆得豆”的信息,说“这破坏了故事,太过分了”等等。”
仁智者见智仁。
Bloober Team SA
简介:Bloober Team SA 是一家独立的视频游戏制作人,游戏以其难度和挑战性游戏而闻名。该公司由 Peter Babieno 和 Peter Bielatowicz 于 2008 年创立。该业务始于合同工作,但是,在获得必要的经验并聚集了一支才华横溢的团队“Bloober Team”后,开始从事自己的项目。公司的总体目标是创造具有独特世界的精致、角色驱动的游戏,专为最苛刻的客户而设计。
成立时间:2008年
总部:波兰
代表作品:《布莱尔女巫》《观察者》《层层恐惧》《灵媒》
这玛利亚怎么像个村姑,还是原版美艳动人
太TM贵了,隔段时间降点再入手
新版女主那脸咋看不舒服
希望不要翻车