龙行之道:为游戏而生微星笔记本20周年交流会小记

E心科技 2024-07-24 17:17:58

7月11日,微星RTX40系列笔记本媒体交流会上,E心科技深深感受到微星笔记本20年来发展的不易,微星品牌对整个行业的推动,对笔记本产品的深刻理解,以及始终将技术与品质放在研发生产核心位置的理念。在这次交流会现场,我们看到了微星当下推出的多款高人气旗舰产品,特别是其中的高端游戏系列,吸引了众多媒体和玩家上手体验。

没有参加这次发布会之前,小E并没有意识到:微星的笔记本生产已经走过了20年历史。可能对许多人来说,对微星更多的认知来自于板卡和DIY。而事实上,2004年微星就生产了第一款自有品牌笔记本产品——M510C。而这20年来来,微星不断挑战笔记本更高的性能释放,为玩家们打通畅快舒适的体验之路。

微星科技笔记本事业部大中华区总经理 庄正雍先生

在交流会的开场白中,庄正雍先生谈到了微星进入笔记本领域的初衷。可能,微星从一开始就确定了,要走一条与众不同的路线:让笔记本也能表现出类似台式机的能力。可以说,微星是最早将游戏作为主打的笔记本品牌之一。

NVIDIA中国区OEM销售总监 张武疆先生

而NVIDIA的张武疆先生则为我们分享了NVIDIA与微星之间多年来的互相协作。我们都知道,相对台式机而言,笔记本体积小,散热差。那如何在方寸之间容纳芯片,让其性能得到充分发挥。这不仅仅是笔记本厂商需要考虑的,同时也需要NVIDIA的支持。双方在产品定型阶段就进行了广泛接触与探讨,才使得我们今天能看到众多“满血”输出的微星游戏本。

微星科技笔记本大陆区产品经理 谢良钦先生

谢良钦先生回顾了微星笔记本的发展历史,走过弯路,而更多的则是在充分了解市场动向和用户需求,并通过诸多工程师的共同努力下,推出真正符合用户需求的产品。包括刚才我们提到的“满血”输出,微星游戏本在功率效能,散热优化,游戏表现,使用体验等诸多方面均有着强于竞争对手的表现。

同时,小E也非常感谢谢先生,终于一次理清微星笔记本多系列,多产品线的定位与排序。它们分别针对不同的客户市场,在规格配置,功能应用与价格上分别对应不同层次的用户群体。我们E心科技近期也体验了全新神影17 2024与泰坦17 HX 2024等新品,确实如谢先生所说,它们均有着超出常规的游戏表现。

NVIDIA中国区产品经理王鹏先生

当然,本次交流会的一大重头戏是AI。王鹏先生在未上场之前,为我们展示了NVIDIA的GPU AI技术是如何实现提升生产效率和工作能力的。之后,他所演示的各类基于NVIDIA GPU的“文生图”、“图生图”等AI技术,都展现出NVIDIA在该领域的极大优势。同时,采用NVIDIA RTX40系GPU的微星笔记本产品,也在AI方面有着更出色的表现。搭配微星的AI应用,可以在艺术领域,3A游戏,创作开发等多种场景下提升效率,降低笔记本噪音和温度。

在本次交流会上,微星还透露了之后即将发布的多款新品。其中有基于AMD Ryzen AI300系列处理器,以及基于英特尔Core Ultra 200V系列处理器的多个款式。我们十分期待这些新品早日登场。一览AI在新时代的创作推动力。

微星近期推出的掌上游戏机“CLAW”让大家眼前一亮。这款掌机的完成度极高。微星不仅深度考量了用户在长时间握持后的舒适感,更是将一贯而来追求性能的思想带入其中。这款CLAW在功率输出,屏幕规格,接口配置乃至控制系统等方面均有所加强。

在本次交流沟通会上,微星现场展示了包括泰坦Ultra、泰坦Pro、绝影,神影等多个系列笔记本产品。而交流会的后半部分,微星与NVIDIA高层一起探讨了未来笔记本发展之路,并回答了多位媒体关心的话题。总之,微星将继续与NVIDIA一起,在如何更好发挥产品性能,创造舒适使用环境,使用AI等工具提升使用体验等方面做出努力。

从绝对的性能输出角度来看,笔记本其实是一个矛盾,甚至可以说是“妥协”的产物。它既要考虑重量和体积,续航和散热;又要输出足够满足游戏和创设用户的性能。虽然如今处理器和显卡的制程大幅提升,但它们的核心规模也更为夸张。这就需要各厂商在配置、用料,设计乃至系统控制等方面都做到优秀。

而从这几年的发展和市场销售情况来看,微星笔记本能够迅速成为诸多玩家的“心头好”,其实正说明了该品牌的设计与研发能力,赋予了旗下“多员大将”更高的产品力。如今,微星多个笔记本产品线,已然覆盖了全范围游戏,创设,商用等用户需求;可以为更多不同消费层次的用户提供产品和服务。

本次微星的“笔记本20周年交流会”,小E最大感触在于微星20年的坚持。每个品牌的产品在性能,外观,规格上的不同,更多来自于品牌的设计理念和研发思路。如今微星已成为全球笔记本领域的关键力量,也正是因为其不断挑战自身,又坚持“为游戏而生”等等信念的结果。最后小E想说的是,我们十分乐见于有更多强大力量推动整个行业的发展,充足良性的竞争才能为用户创作更多的优秀作品。

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