这个标签话题很有意思:。
这就是很多人对现代战争不了解的一个具体体现了。
对于大多数人来说,他们可能对现代军事技术和作战策略的细节了解有限。实际上,导弹的数量是一个关键的资源限制因素,而在战斗中如何有效地管理和利用这些资源对于保持战斗力才是至关重要的事情。
现代战争中的导弹使用通常受到多个因素的制约,包括预算限制、物资补给和装载容量等。舰艇上携带的导弹数量通常是经过精确计算和战术规划的结果,以满足作战需求,并在有限的资源下尽可能提供最大的打击能力。
对于一艘现代的驱逐舰来说,大部分可以携带几十甚至上百枚不同的海基导弹用于执行不同的作战任务。
通常的情况下会在出港口之前依据不同的作战任务进行装填。这里要首先明确一点,没有哪个国家会让军舰出港“遛弯”。任何军舰的出航都是经过了缜密的计划和设定的,这些设定和规划,不仅仅是航路的设定和淡水、食品、人员的装载计划,其武器系统的装载也是出航前要缜密规划的一个重要环节。
这个环节就保障了军舰出海的任务中都携带着足够完成这次任务的所有必要武器装备,并充分的给出了余量。
以我们的055来举个例子吧:
通常巡航任务的055D并不会将128个导弹垂直发射单元填满,而是会携带20枚反舰导弹和40枚防空导弹进行出航。这些导弹的数量已经完全可以支持055D应对周边的威胁了。
咱们就以反舰导弹来说:
目前055D主要携带的是鹰击-18反舰巡航导弹。可以对地面和海面目标进行打击。对海打击范围为600公里。可以利用携带的330公斤高爆弹头瞬间秒掉一艘4000吨级别的水面舰艇。而且,虽然这枚导弹的巡航速度是马赫0.8-0.9,但是在末段突防的时候速度可以达到马赫3以上。在这个速度下,几乎是没有水面舰艇可以利用自身武器进行拦截的。
这里就有一个算法了,300公斤级别战斗部对4000吨级的水面舰艇的打击基本上是一发入魂,对6000-10000吨级排水量的水面目标打击可以严重重创(但不一定击沉),击中10000吨以上吨水面舰艇会使之丧失大部分作战能力。
得益于我国军工技术的提高,虽然鹰击-18脱胎于俄罗斯的3M-54E“俱乐部”反舰导弹。但是自身的电子设备提高到了一个“俱乐部”难以企及的高度。在我军的多次射击和对抗试验中,鹰击-18的命中率为100%。
简单的说大白话,如果以一艘装有20枚鹰击-18反舰导弹的055驱逐舰为圆心,只要导弹全部发射完毕,周围600公里内将有20个目标受到打击,而这20个目标被打击后最好的处境是带着巨大伤害勉强的驶离退出战场。
继续作战?想都别想。
美国第七舰队,目前驻扎在横须贺港的军舰数量为18艘,话说,这些军舰除了蓝岭号和里根号之外,几乎可以在吃到一枚鹰击-18后全部丧失战斗力。
如果一艘055在短时间内探测到目标并打光上面的20枚反舰导弹就已经成就了一项不世之功了。
当然了,这是说最好的情况,但最坏的情况是一艘现代军舰如果在作战中往往会连一枚导弹都没有打出去就会面临沉没的命运。关键的因素是要先发现敌人,先敌出手。这个是战争的决断性。大概率的状况是在高烈度战争中,一艘驱逐舰根本无法打完自身携带的所有导弹。
那么话说回来,为什么现代驱逐舰明明打不完所携带的导弹,为什么要带这么多导弹呢?这是因为在高烈度战争之外,还有潜在的低烈度军事冲突。这时候驱逐舰往往会在取得制海权和制空权后对敌方沿海目标进行持续性的打击,装载的导弹越多就可以越高效的完成打击工作。但在这种情况下,驱逐舰的导弹打到一定数量后就会返回港口进行下一轮的补充,也就还不会出现导弹打光的情况。
还有一种情况就是舰队防空。这时候多用途的驱逐舰就又有了防空的任务。但是,一般的情况下舰队防空的任务是由多艘驱逐舰协同完成的。装载的防空导弹的数量以百计,基本上一个双航母战斗群的所有载机也不够这些驱逐舰打的。因此也还是不会出现标签中所说的驱逐舰导弹打光的问题。
这里面的问题核心其实在于普通民众对舰载武器的不熟悉,导弹很贵,并不会像大家玩电子游戏一样玩了命的发射,而是确定特定目标之后再启动发射程序。这里面就有情报、军事决策、战场指挥等多方面的环节来制约,同时对方也得有足够的靶子让咱们来打。否则的话,驱逐舰怎么会把导弹打光呢?
如果真是一艘驱逐舰把导弹打光了,那么只有一种情况,这是在末世战争中最后存活的唯一一艘驱逐舰了,而且它的功绩已经完全不可一世。