三国志11:汝阳王府的极限求生,赵敏得了四大神捕立马翻身做老大

奕道君心本尊 2024-05-31 17:36:48

之前我曾经简要聊过,三国志11侠骨留香版本的汝阳王府,是个十分难以破局的势力。毕竟同时被武当、少林、丐帮和日月神教合围,即便赵敏有天大的本事和运气,也几乎不可能在他们几家那里偷摸到哪怕一丝一毫的便宜。

唯一值得欣慰的地方,就是天无绝人之路,好歹还是给留了一线生机,那就是四大名捕们居住的神侯府。无论是侠客的数量还是质量,汝阳王府这边至少都不比对方差,成昆、玄冥二老和赵敏在开局阶段就可以对神侯府发起攻势了。

在智谋控制方面,汝阳王府相对于神侯府来说,至少在游戏里是具备一定优势的。赵敏的惠心特技,兼容了原版三国志11的倾国和奏乐,老谋深算的成昆同样计谋狠辣。此外,玄冥二老的毒手技能,对标原版三国志11的猛者,只要把对手打出位移就能令目标受伤。

相信三国志11游戏的老玩家们都能把猛者特技运用得非常丝滑,先打伤目标,再单挑抓人,依旧是这两步走。赵敏和成昆负责计谋忽悠,玄冥二老负责虚弱伤残,本就武功不是太顶尖的神侯府众人很快就会沦为我们的阶下囚。

拿下神侯府最大的意义,在我看来就是获得了六个神捕和一个战神。除了诸葛正我和他那四个名捕徒弟,隐居的陆小凤也是具备捕缚属性的,再加上武力值破百段位的薛衣人,无论软实力还是硬实力都上了一个档次!

外交关系处置得当的话,应该暂且安抚西面的少林、武当、丐帮,至少不跟他们直接起冲突。如此这般,才好集中力量向北攻击战力相对弱一些的东方不败,或者向东对姑苏慕容和黄药师的桃花岛动武。总而言之,六个捕缚都在手里握着,人才队伍建设是真的一点都不愁!

权谋为主的三国与快意恩仇的武侠到底能不能合并到一起体验,这个问题的答案想必是仁者见仁智者见智的。我最近一直在游玩的TapTap版《军令如山:王者之心》,在这个方面的尝试就做得挺不错。这里的主角不再是那些名垂青史的三国历史人物,而是由玩家自行创造,或者在酒馆里随机寻觅的路人甲。

TapTap版《军令如山:王者之心》的官爵系统,也同样给了路人甲们与三国名将平等的资格。只要玩家们自己的培养到位,路人们照样做官,甚至能够发挥得更好。

老是在魏蜀吴之间打转,各位多少也累了吧!TapTap版《军令如山:王者之心》索性打破了这个固定框架,武将名称、特点、技能甚至阵营都是自己DIY,完全自由的三国世界岂不是更有探索和开发的动力吗?

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