莉莉丝大胆爆改了一款「DAU破百万」的游戏

手游聊游戏 2024-09-14 03:26:54

文 / 手游那点事 Sam

“过去大家知道莉莉丝,主要是通过我们的卡牌游戏和策略游戏。但是这些游戏类型有一个问题,就是比较氪金。所以从2018年开始,我们尝试做了一款不那么氪金,能让更多人玩到的射击游戏。”

在2020年的Unreal Open Day上,莉莉丝CEO王信文曾经以这么一段话,公布了一款看起来很不“莉莉丝”的产品——《远光84(Farlight 84)》。2023年4月,游戏在海外地区正式上线,且一度交出了DAU破百万、Steam4万人同时在线,以及当选Google Play年度最佳多人对战游戏的成绩单。同年6月,《远光84》国服成功拿下版号,但此后并未有过官方消息传出。

而在时隔15个月后,昨天(9月10日)下午,《远光84》终于在B站、微信视频号等社交平台正式亮相,并且一连发布了两条新内容,包括「吃鸡」玩法大更预告,以及游戏将于9月20日开启PC端先行测试的招募信息。

其中,玩法部分的“剧透”尤为引人关注:动画短片里面,莉莉丝先是借制作人与主策之口,暗示《远光84》即将加入类似「精灵球」的玩法系统;而在游戏官方简介当中,《远光84》不仅被定位为「英雄抓宠战术射击竞技」,还要开启“吃鸡2.0时代”,野心可谓不小。

对于《远光84》的“野”,莉莉丝向来不藏着掖着。除了用废土题材+卡通渲染碰撞出明快抢眼的美术风格以外,早前海外上线时,游戏也先后在「吃鸡」框架下加入了英雄技能、战术道具、作战载具等差异化设计。按理说,《远光84》还能整出什么“大活”,都不会让人太过意外。

但即便如此,「吃鸡」和「抓宠」这两个玩法会怎样在莉莉丝手里凑到一块,还是有那么些……难以想象。所幸在国服消息公布之前,《远光84》实际上已经先行在海外进行过一轮前瞻直播,展示了新资料片「嗨,叭嘀(Hi,Buddy)」的实机画面。

从直播内容来看,《远光84》即将加入的「抓宠」玩法,主要围绕着两个大点进行展开。

一是国服PV中多次出现的「叭嘀球(Buddy Orb)」。简单来说,你可以将其理解为拥有6个存放槽位,允许重复使用的宝可梦精灵球,区别是除了精灵(叭嘀)之外,它还能够吸收游戏中的各种载具,以及新加入的「战术建筑」。现版本中,叭嘀球吸收的成功率为100%,并且过程无法被打断,吸收完成后便可以随时根据需求扔出使用。

每局游戏开始时,角色背包都会自带一个叭嘀球,保证玩家落地即可进行吸收。另外通过开启地图中的补给箱、空投、赞助箱等资源点,也有几率直接获取自带道具的叭嘀球。

不难想象,叭嘀球设计的加入,会让「吃鸡」玩法本身的战术更加灵活多变。比如吸收载具提供随时长距离移动的灵活性,以及利用各种战术建筑,在战斗过程中展开掩体、或是建起哨塔占据高点等操作,都可以为队伍在遭遇战中迅速建立一定优势。

至于另一个玩法重点,也就是作为可抓取宠物的「叭嘀」——莉莉丝在前瞻直播当中表示,它们会对《远光84》原本的大逃杀生态,产生“颠覆性”影响。

看过其中几个叭嘀的实机演示,你就会知道这个说法并不夸张。

具体而言,游戏中的叭嘀分为「常规型」和「帝王型」两种稀有度,各自拥有不同的专属技能。以常规型的“风鼓鼓”为例,当玩家将其放出后,风鼓鼓便会令面朝位置持续产生风场,逆风移动的角色会遭到减速,起到阻止敌人靠近袭击的效果。

「易搬搬」则可以将被击倒的队友或是淘汰箱直接传送到面前,配合部分干扰视野的英雄技能,可以瞬间为己方创造出相对安全的复活/补给环境。

另外,「嘴炮鼠」可以将进入其中的角色发射出去,快速移动到目标地点;「扫扫葵」则类似于小型雷达,能够在地图中标记附近敌人所处方位,以便安全撤退或发起攻击。

可以看出,游戏中大部分叭嘀并不会直接对敌方造成伤害,而是更多起到改变战场环境的功能性作用。而出没概率低、获取难度大的帝王型叭嘀,技能效果比常规型还要夸张得多。

比如前瞻直播中展示的帝王型叭嘀「时空主宰」,就可以直接改变毒圈位置,让中心朝己方一侧移动。在决赛圈对峙,毒圈刷新对自身不利时,这一技能带来的收益上限相当可观。

另一个帝王型叭嘀「风暴女皇」则会在地图中吹起巨型龙卷风,附近所有敌人、载具等物体都会被卷入其中,并在风暴结束后被随机“甩飞”到其他位置,瞬间将战场环境全盘打乱。

如此一来,在「吃鸡」玩法原本战术博弈的基础上,叭嘀与叭嘀球的使用又带来了另一种可玩性颇高的「道具博弈」——和固定的英雄技能相比,你永远不知道对手这把会在叭嘀球里面装着什么宝贝,没准一下就掏出好几辆载具,或是直接用叭嘀把毒圈移走。这种未知的「变数」,显然也会为玩家提供不少趣味性与刺激感,令核心体验更加立体。

官方账号显示,《远光84》的「嗨,叭嘀」资料片将会在明天(9月12日)先行上线海外服,而随后开启的国服测试预计也会直接同步该版本。届时,莉莉丝如此大胆的玩法改动是否真能让玩家“买账”,甚至真正成为「吃鸡」玩法下一个标杆,即将初见分晓。

另外,算上《远光84》,莉莉丝今年在游戏市场的“动静”着实不小。先是暑期档用《剑与远征:启程》拿下预估8亿月流水,昨天刚上线与成都乐狗合作开发的《万龙觉醒》,目前已经接近国内iOS畅销Top20。

短短几个月之内“三箭齐发”,爆款率本就夸张的莉莉丝,这回又结结实实地“秀”了把肌肉了。

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