《重装机兵》有多少致敬勇者斗恶龙?原来钢之季节竟是DQ粉丝做的

老男孩新游戏 2024-11-07 03:50:08

这是老男孩游戏盒的第974篇原创,作者@蕾玲

之前老男孩游戏盒解说视频的第137期曾经提到过,《勇者斗恶龙3》里面用来转职的达玛神殿,在二十多年后的3DS游戏《重装机兵4》中被致敬过来,同样做成了用来给玩家转职、加点用的场所。

其实当年《重装机兵》的确有不少致敬《勇者斗恶龙》系列的细节,而致敬浓度最高的其实是一款不太讨粉丝们喜欢的冷门作品——《重装机兵钢之季节》,多年后再次回味这款NDS游戏,感觉全程都时不时透露着一股DQ的味道,仿佛就是DQ私生饭粉丝的作品。

今天小编就在@老男孩游戏盒 跟大家回味一下,《重装机兵:钢之季节》究竟有多少致敬《勇者斗恶龙》的谜之细节吧!

传说之剑

《钢之季节》游戏前中期在石像森林找到的武器,所在位置十分特殊,是在一个好像金字塔塔顶的石山上,传说之剑就藏在山顶的箱子里。

这把武器除了100点的攻击力比较低以外,其余属性还是比较特别的,首先它是电气类武器,且并非是《重装机兵》世界观中典型的枪炮或者冷兵器,而是一把可以放出雷电的冷兵器。

其次它只有主角能装备,仿佛带有某种宿命一般,其他角色均无法使用。

传说之剑的原型应该借鉴的是《勇者斗恶龙》系列的勇者之剑,即勇者之剑、勇者之盔、勇者之铠、勇者之盾四件套之一,收集全这些装备才有资格跟最后的魔王一战。

DQ勇者装备同样只有身为勇者的主角,以及拥有勇者血统的人才能装备,其他同伴无论多强也无法使用。

传说之铠与火炎战车

这里就会有玩家提出疑问,《钢之季节》只是多了一把剑而已,没必要这样牵强附会吧?

制作组可能也是怕你这样想,所以他们在石像森林还额外藏了一个传说铠甲,这件护甲在人类同伴中同样只有主角才能装备,且比传说之剑更加逆天,自带火焰免疫属性!

好巧不巧的是,石像之森后半段正好安排了一个叫做火炎战车的赏金首BOSS,几乎全程只会放火的攻击模式很容易让人联想起历代《勇者斗恶龙》里面的恶龙BOSS,而它的火属性攻击正好被只有主角才能装备的传说铠甲完美克制。

不过也没必要让主角穿着铠甲下车去作战,因为火炎战车偶尔也会用光线攻击。

比较稳妥的方式是提前找到自带防火涂层的装甲车,然后苟在战车上慢慢磨死这个BOSS即可。

正是由于防火战车太过于克制火炎战车BOSS,反而让很多玩家没有注意到当年《钢之季节》游戏组还设计了一个同样克制火炎战车的人类装备传说之铠。

迷你DQ游乐场

《钢之季节》石像之森里面的DQ梗非常多,其中有一个被立体影像控制器操控的地区,活脱就是一个迷你DQ游乐园。

刚一进入这个地图,看见这青山绿水的环境就不由得让人想起早期DQ。

迷宫门口不远处会看到一个老者,声情并茂地给我们交代任务,不仅称呼我们为勇者,还让我们去消灭邪恶的钢之龙,很明显就是《勇者斗恶龙》PUA主角团去当工具人的惯用伎俩。

稍微逛逛还会发现,整个地图宝箱中的恢复道具都变成了药草,一下子就从满是回复胶囊的《重装机兵》穿越进了遍地药草的《勇者斗恶龙》世界。

整片立体影像区域类似于一个华容道,每次战斗过后地图都会随即发生改变,让很多曾经能走通的路变成死路,非常像NDS《恶魔城:苍月十字架》妖魔迎宾馆里的那个迷宫。

这片区域看似是个迷你DQ游乐场,然而我们的任务并不是消灭什么钢之龙,而是从上面的出口离开这片区域,从DQ世界中逃离出来继续我们的主线任务。

当我们离开这篇迷宫后,会在出口处的电脑发现,我们刚才游览的DQ游乐园其实是用立体影像生成的,里面的环境、NPC还是怪物都可以由管理员自主开启或关闭,如果全部关闭,会发现刚才的游乐园瞬间变成得光秃秃,这也算是为在《重装机兵》世界里强行植入了一片《勇者斗恶龙》的设定给了一个非常合理的解释了。

女战士的忍之足

《钢之季节》除了在装备、地图方面各种玩DQ梗之外,在人物设定方面也参考过DQ的设计,比如《钢之季节》我方女战士玛丽昂的技能组,她的入队之后就拥有一个降低遇敌率的技能,名为忍之足。

玩过《勇者斗恶龙3》的玩家都知道,DQ3盗贼也有一个降低遇敌率的技能,名字也叫忍之足。

如果硬要说两个游戏的区别,在DQ历代设定中,忍之足的效果与圣水类似,只在怪物等级较低的地区能降低遇敌率,在怪物较强的地区无效。至于《重装机兵》宇宙就没有这么多讲法了,一旦使用忍之足瞬间世界清净了。

只可惜《重装机兵》的续作并没有将忍之足的设定继承下去,之后从《重装机兵3》开始,战士的地图技能都变成了增加遇敌率的战斗信息素,可能是制作组也不想单纯地跟在DQ后面做致敬,他们也想根据《重装机兵》自己独特的游戏文化设计一些特有的游戏名词。

一些设定上的致敬

除此之外,《重装机兵钢之季节》还有一些设定方面的桥段都有意无意致敬过《勇者斗恶龙》,比如寻找突击炮战车的支线任务,最后一个关键料理道具“传说中的黑胡椒”就跟《勇者斗恶龙3》我们在印度买到的传说中的黑胡椒完全撞名字了。

再比如《钢之季节》游戏中期有一段收集铁轨修铁路的支线剧情,这段剧情除了以又臭又长的流程长度闻名之外,还会因为修铁轨修的太多产生卡关BUG而闻名。

这个桥段在《勇者斗恶龙4》特鲁尼克篇也有类似的,毕竟特鲁尼克整篇都是为了集资修地道嘛!

再如《钢之季节》天空中那个飞来飞去的BOSS侦察者,像不像DQ4\5\6天空篇章里面的天空之城?

以及《钢之季节》寻找防空战车的金字塔内,有一个通过读取记忆回到过去作战的桥段。

同样像极了《勇者斗恶龙5》主线剧情中主角借助精灵之力,穿越回过去偷换金珠的剧情。

当然,以上种种设定也并非《勇者斗恶龙》的专利,毕竟天下游戏一大抄,JRPG游戏诞生三四十年有余,很多桥段类似也是情有可原。不知阅读本文的读者有多少同是《重装机兵》系列及《勇者斗恶龙》系列的交叉粉丝,你们在游戏过程中都发现过哪些两款游戏相互致敬的桥段?记得在评论区留言分享!

作者:蕾玲(90后游戏编辑)

编辑:蕾玲

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