王者荣耀这款游戏,上线这么多年以来一直都是5V5、3V3、1V1等模式,偶尔会上线一些特殊的玩法,什么觉醒之战、克隆大作战、王者快跑等模式,说实话,玩这个游戏就是因为节奏快(主要就是排位,搞段位,搞虚荣心),人与人斗有意思,打发碎片时间,不然闲着无聊没啥娱乐的。这不,策划觉得王者荣耀需要革新了,又整了个全新的模式,10V10众星峡谷模式,好家伙5V5的分配机制都这么坑了,10V10还不坑上天啊。以下是策划的原话,大家看看,挺有意思的。
在我们的设想中,如果说在5v5中,任何一个位置的掉以轻心,都会导致战局的巨大变化,需要每一个队员都全神贯注。那么在10V10中,则是在更大范围内考验全队的排兵布阵,在活动区域变得更丰富的同时,分路、打法、英雄选择都会更灵活。
在10V10众星峡谷中,9打10,8打10都不是梦想,任何职业都可以重复的出现,队伍的职业分配变得也会更加灵活。你可以更多去关心自己想玩什么,想如何玩。
我们希望10V10不只是一个短期的玩法,而是能够长期的给大家带来更自由和轻松的感受,所以它也会搭配更完整的体验,如独立的段位系统、更适配的流程体验等。
看完策划这段话,小伙伴们有什么想法?我的第一反应是,好玩、有趣,很期待,人越多越刺激,其次是,别安排智障队友给我。
其中策划也说了,这个10V10模式选英雄可以重复出现,这非常好,非常的好,终于做到了一个公平点。为什么要这样说?大家都知道,现在的排位选英雄都是唯一出现,你选安琪拉,对面就不能选安琪拉,而10V10模式,你选什么英雄,敌方也可以选这个英雄,这就是公平之一。
真正的公平是什么,首先就是,英雄机制,一场公平的对决,我方是什么英雄,敌方就得是什么英雄,这才是公平对决,不然你选个伽罗,对面选个刺客英雄,那还怎么打,在双方都是同样的英雄下,考验的就是,双方使用者的脑力与手上的操作,这就是最基础的公平之一,虽然没有绝对的公平,但基本的公平还是得有,而不是目前这种排位模式,对面选个伽罗,你们就选各种克制,压制,针对性的英雄,毫无公平可言,完全就是克制论,本身排位就没任何公平,选英雄与使用者就是2个最大的不公平点,系统安排分配的队友就参差不齐的水平。记得很早以前,我晋级个王者段位一星,就安排荣耀王者的来狙击我,我都觉得离谱,只有一种可能是人机,不然段位跨度这么大,怎么狙击?
10V10众星峡谷模式将会出独立的段位,与现有的排位5V5段位分开,这非常好的,非常期待,希望这个模式下,选英雄做到最大化,不要搞什么禁英雄,你既然在游戏里上线了这些英雄,就代表认同这些英雄的存在,为什么要禁,你也知道超标?恶心?影响平衡?想让玩家通过BAN位,来调节英雄的克制论?提高游戏更多可玩性变化?全是无聊的扯淡,今天加强这个,明天削弱这个,无非就是人为操作的,有什么平衡可言,还不是和这个世界一样,弱肉强食。强的就削弱、弱的就加强一点,然后让玩的人心理多出点变化,进而改变对游戏的看法和心态。 (不过正因为不公平性,让人与人斗,有了更多爽点,在公平的情况下,就没这么爽,不然脏活累活谁去干?都坐办公室喝茶?)
话说回来,重点是,大家期待这个10V10众星峡谷模式吗?有独立的段位系统,以后会不会成为段位的主流。如果好玩,可能会有很多人从5V5排位转去玩10V10排位毕竟人多刺激啊。至于游戏坑不坑无所谓了,反正心态调整好,游戏就是为了生活加点料。
排位都没有搞好,出什么凉什么,那些玩的菜的不扣分,我没骂人,只是说了几句,就被扣分,评定为骂人,还不能申诉那种,玩家越来越少是有原因的