说起米哈游的新游戏《崩坏:星穹铁道》,很多玩家都觉得不太理解,因为自这款游戏的画面公布以来,其游戏无论是角色建模还是场景建模又或者动作设计和表情系统都非常的出色,但偏偏游戏用了一个非常“原始”的回合制玩法来搭配,这一点也引起了玩家的热议。
其实"回合制"作为经典游戏类型,是有出精品的潜力的。就说前几年非常流行的“P5天下第一”这个名梗中的P5(女神异闻录5)就是回合制游戏。这款回合制游戏2017年被TGA提名为年度最佳游戏,相信很多玩家都还记得吧?
P5是靠什么拿下年度最佳的呢?精美的画面、优秀的剧情、好听的音乐、强大的动画演出,而这些《崩坏:星穹铁道》通通都有。回合制本身就拥有策略性,并且《崩坏:星穹铁道》还在回合制的接触上,加入了探险、解密的元素,让玩法更加丰富。
在回合制游戏里,玩家是需要进行思考的,这必然会放缓战斗节奏。你在玩的时候大脑在进行策略抉择,所以并不会不觉得无聊。加上优秀的特效演出,更丰富了玩家在战斗时的观感。
实际上,去看玩家的讨论就会发现,这次不仅是咱们国人玩家很喜欢这款游戏,外网玩家同样是爱的不得了。《崩坏:星穹铁道》的PV在油管拿到了500多万的播放,要知道这个可见老外对这款游戏的期待。
因为我要挣钱呀。
没有一款游戏不是在回合制的基础延伸的!像动作类,每一个动作就是回合博弈,不过他只是以动作的形式做包剪锤。像FPS类,每一个走位就是一个回合博弈……基本都是回合博弈