王者荣耀:团战中的“杀器”,T0射手蒙犽的强势所在

王者荣耀小嘿 2020-03-19 19:32:35
前言

大家认为王者荣耀当前哪名射手是非ban必选的英雄呢?

我想大部分玩家都会想到蒙犽这名射手,如下图所示:

蒙犽是当前射手热度排行榜中热度最高的射手

我个人最近在路人排位赛中遇到过这样的情况:

队友没有ban掉蒙犽,被对方一手选了蒙犽之后,我方其他几名队友异口同声地说:重开!

可想而知,在当前玩家的心目中蒙犽是强度特别高的英雄,甚至可以影响一场比赛的胜负!

那么为什么蒙犽的强度高?我们又该如何玩好蒙犽这名英雄?

接下来这篇主要介绍的是蒙犽的制胜思路——发挥他的英雄优势,把握他的强势期。

发挥蒙犽的英雄优势

蒙犽在伤害方面的优势。

蒙犽作为一名射手英雄,是队伍中的核心c位,输出必然是他的第一重任,而蒙犽在伤害方面拥有poke能力和团战持续aoe伤害高的优势。

拥有poke能力。

蒙犽的poke能力来源于他远距离的一技能和二技能,搭配上被动兴奋状态下一二技能的冷却加快,他可以频繁利用一二技能消耗敌方英雄的血量。

我们姑且不论他的一二技能伤害,只讨论这两个技能的cd,可以发现蒙犽在无冷却缩减属性的情况下一技能在满级时只有6秒cd,二技能只有8秒cd。

而蒙犽的被动在炽怒值达到最大值时,会加快一二技能50%冷却,实际上加快冷却与装备和铭文上的冷却缩减属性是不同的。

打个简单的比方:假设蒙犽未拥有冷却缩减属性,在未处于兴奋状态下,二技能是8秒的cd,会在8秒后可以重新使用,而处于兴奋状态下,二技能面板上依旧是8秒的cd,但是这个cd时间会转的更快,每秒实际上会转1.5秒的cd时间,二技能可以在约5秒后即可以重新使用。

所以冷却缩减属性是针对于技能面板cd的,而蒙犽的被动加快冷却是针对于技能cd转速的。

当然我们只需要知道在兴奋状态下蒙犽的一二技能cd会大幅缩短,技能可以释放的更加频繁即可。

其次是一二技能的攻击距离相对于射程而言更远,所以蒙犽可以在敌人攻击不到的位置释放技能消耗敌方的血量,如下两图所示:

可以明显看到一技能射程较普攻距离更远

二技能施法距离与普攻距离相同,但是会分裂出的飞星霰弹距离更远

一二技能cd较短,而且射程较远,所以蒙犽拥有较强的poke能力。

针对这一优势,我们在使用蒙犽时在对线期即可利用一二技能去压制对线英雄的血量,建立线上的优势,而在团战发起前我们也可以利用一二技能先打一波消耗,建立全队血量上的优势,这样更容易取得团战的胜利。

团战持续aoe伤害高。

蒙犽在团战中的aoe伤害高主要来源于他的一技能贯穿效果和大招的配合。

一技能在兴奋状态下子弹具有贯穿效果,会对后续的敌人造成50%伤害,而大招则会在8秒内不断落下导弹,造成小范围的aoe伤害,这两个技能配合之下,蒙犽可以在团战中制造成吨的aoe持续伤害。

一技能的贯穿效果虽然会衰减50%伤害,但一技能是可以触发暴击的,所以对后续敌人造成的伤害也并不低,可以对一技能子弹路径上的敌人都造成持续伤害。

大招会持续引导8秒,每秒至多引导1枚导弹造成小范围的aoe伤害,理论上最多可以引导8枚导弹,但实际上在兴奋状态下每0.5秒引导一枚导弹,所以在兴奋状态下蒙犽其实最多可以引导16枚导弹,虽然说导弹后续伤害会衰减75%,但是“量变引起质变”,尤其是在敌人站位集中时,大招可以造成大量aoe伤害。

比方说下图实战:

蒙犽一技能配合大招在兴奋状态下瞬间击杀敌方猴子和孙策,并且打残敌方张飞

针对蒙犽在团战中aoe伤害高的优势,我们在团战中应该做到以下两点:

1,应该尽快叠满炽怒值,使自身处于兴奋状态,这样一技能就会具备了贯穿效果,大招引导导弹的时间间隔更短,从而使蒙犽在团战中的aoe伤害更高。

2,一技能的贯穿效果只会对直线路径上敌人造成aoe伤害,所以一技能释放角度也很关键,团战中蒙犽在释放一技能时需要依靠走位,尽量使贯穿效果的一技能命中更多敌人。

蒙犽拥有续航能力。

蒙犽在兴奋状态下拥有续航能力,可通过普攻和技能回复自身的生命值。

从被动的面板上来看,蒙犽的回血值其实并不高,物理加成也很低,但每点溢出的炽怒值都会回复自身生命值。

其中普攻和一技能每次命中目标会增加5点炽怒值(暴击时增加10点),二技能每次命中目标增加5点炽怒值,大招每次命中目标增加10点炽怒值,蒙犽溢出的炽怒值越多,回复的生命值就会越多。

那么我们明显可以看出蒙犽回血最快的技能就是他的一技能,一技能暴击下可以回复10点炽怒值,而且会释放多颗子弹,所以实际上在一技能持续命中目标后可以回复大量的生命值,尤其是一技能子弹触发暴击后。

如下图所示:

蒙犽的一技能持续命中目标后,可以看到自身生命值回复速度较快

针对这一优势,我们在使用蒙犽时,需要注意以下两点:

1,蒙犽因为拥有技能上提供的续航能力,实际上他并不需求吸血属性,所以在装备和铭文上完全可以不去选择吸血属性。

2,蒙犽自身血量处于不健康状态时,可以通过在兴奋状态下的一技能命中小兵或野怪快速补满状态。

蒙犽拥有远程支援能力。

蒙犽的远程支援能力来源于他的大招,大招可以在较远的距离给队友补充伤害支援队友。

蒙犽在释放大招时拥有一个搜索范围,如果搜索范围内的敌人受到友军伤害时,那么会标记目标位置,搜索结束后引导导弹对标记位置的敌人造成伤害。

大招的范围是非常广的,所以即便蒙犽赶不到战场,也可以利用大招来支援队友,能为队友补充不俗的伤害,有时蒙犽大招在伤害上的支援可以扭转队友与敌人之间战斗的局势,如下图实战所示:

我的蒙犽释放大招,可以看到大招搜索范围接近半个地图大小

我们在使用蒙犽时不要吝啬大招的使用,如果队友与敌人发生战斗,并且战场在大招的搜索范围内,那么我们完全可以释放大招去给队友伤害方面的支援。

蒙犽拥有移速加成。

蒙犽实际上没有位移技能,理论上来说机动性较差,但他的大招会为其提供移速加成,尤其是在搭配召唤师技能疾跑的情况下,机动性还是相当高的。

蒙犽释放大招时,最多可以搜索3秒时间,这3秒时间内蒙犽可以增加50%移速,这个移速加成是非常高的,疾跑也仅仅增加30%移速,所以蒙犽在释放大招时,搭配疾跑可以获得极高的移速加成。

拥有高移速加成的蒙犽首先在战斗中可以灵活调整自己的位置,找到安全的位置输出,其次在追击和逃生方面也拥有优势。

如下图:

蒙犽在开启大招加疾跑后移速非常快。

当然疾跑只是比较适合蒙犽的一种召唤师技能,拥有比较强的进攻性,而在实战中我们还可以根据敌方阵容选择净化或者闪现来提高自身的生存能力,毕竟“活着才有输出”!

所以我们在使用蒙犽时一定不要忽略大招提供的高移速加成,这一点对于蒙犽追击敌人和逃生都有较大的帮助,其次需要根据敌方阵容选择合适的召唤师技能。

把握蒙犽的强势期

蒙犽在2级时,消耗能力强。

2级时,蒙犽学习了一二技能,这两个技能在上文中已经提及是他的主要poke技能,所以此时他在线上消耗能力极强。

他可以利用手长的优势不断消耗对线英雄的血量,有效压制敌方射手的发育,并且寻找机会完成单杀。

举个例子如下图:

蒙犽在较远的位置使用二技能消耗敌方后羿的血量

我们的蒙犽在到达2级时,首先可以通过小兵将自身的炽怒值叠满,那么一二技能都会得到强化,此时可以通过一技能的贯穿效果贯穿小兵消耗到躲在敌方小兵身后的英雄,也可以通过二技能消耗敌人的血量。

需要注意的是二技能遇到障碍物还会弹射,所以命中墙壁可以打出多次伤害,如下图所示。

二技能在墙壁之间可以弹射多次

蒙犽在4级后,爆发伤害高,具备很强的单杀能力,而且拥有远程支援队友的能力。

4级后的蒙犽拥有大招,具备以一打多的能力,很容易单杀对线英雄,并且大招可以支援到较远的队友。

成功完成单杀可以提高自身的发育速度,并且能够压制敌方核心c位的发育,对于团队的帮助非常之大。

而蒙犽在4级时也是争取第一条暴君和先知主宰的时期,此时非常容易发生小规模战斗,蒙犽的大招能够快速支援的队友,提高我方小规模战斗的胜率。

比如下图实战:

蒙犽开启大招1v2,单杀敌方后羿

我们的蒙犽在到达4级后,利用4级前频繁的一二技能消耗,一般都会建立血量上的优势,此时蒙犽的一技能配合大招在兴奋状态下的爆发伤害非常高,即便敌方射手有辅助的保护,蒙犽在此时依旧可以凭借高爆发伤害尝试去单杀敌方射手英雄,甚至可以完成双杀,尤其是面对机动性较差的射手单杀成功率极高。

而且此时我们应该多观察小地图,如果发现队友与敌人发生小规模战斗,我们也可以利用大招给队友伤害方面的支援。

蒙犽在出到核心装备暗影战斧+无尽战刃后,伤害非常爆炸。

蒙犽的核心装备是暗影战斧和无尽战刃,物理穿透加高额的暴击会使得蒙犽的一技能拥有爆炸伤害,此时很少有英雄能抵挡得住蒙犽一轮一技能子弹全部命中的伤害。

蒙犽在此时无论是线上的作战能力或是小规模战斗的作战能力都非常强势,可以在此时通过击杀敌方线上的英雄或是帮助我方获得小规模战斗的胜利进一步扩大团队的优势,如下图所示:

蒙犽此时伤害极高,一轮一技能子弹击杀敌方满血孙策

我们在使用蒙犽时一定要明确在出到这两件核心装备后,蒙犽在伤害方面此时是处于强势期的,应该积极支援队友参与小规模战斗。

并且如果发现落单的敌人,也可以通过自身的高伤害完成单杀。

蒙犽在团战中能够造成成吨aoe伤害。

蒙犽的装备成型后,远距离的一技能和大招配合之下,可以在后排持续造成成吨的aoe伤害。

蒙犽最主要的优势就在于他在打团时能够造成成吨的aoe伤害,往往在后期团战中可以打出全队最高的伤害,并且对于前排坦克的威胁也较大,如下图所示:

后期团战中,敌方两名前排敌人被一轮一技能子弹瞬间打残

我们的蒙犽在后期团战中一定要注意自身的走位,切记冒进,作为队伍中的主力输出,应该避免第一时间阵亡,而选择在我方后排给敌人持续造成高额的伤害。

我们可以通过一技能的贯穿效果通过打前排坦克而贯穿到后续的敌人,而且大招在队友给到敌方英雄伤害时,也能为队友补充伤害。

总结

蒙犽在当下是强度非常高的射手英雄,非常适合用来上分。

只要我们发挥出他的优势,把握住他的强势期,就会成为团战中的“杀器”,带领全队走向游戏胜利!

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评论列表
  • 2020-03-19 20:10

    毒瘤

    王者荣耀小嘿 回复:
    强势啊