拳头在下一盘大棋。
看看这两年拳头在干些什么:
端游越来越复杂,推出手游和单机,构筑英雄联盟世界观,推出英雄联盟影视改编… …
英雄联盟端游,呈现在越来越排斥普通新手和休闲玩家的态势;但显然拳头没有放弃这些玩家,反手就给了手游、影视等更多“英雄联盟”IP的消费选择。
显然,拳头早已想明白。
与其让《英雄联盟》在时间的浪潮中被淘汰,倒不如主动放弃依赖于“纯玩家”这条发展之道,走向DOTA的模式。
也就是放弃大量普通玩家,走精英模式,靠大赛和核心玩家支撑游戏运营。
这个模式,DOTA已经是最好的例子。
去年Ti10比赛的出圈,证明了如今“游戏”其实已经不只有“玩家”这一类受众。那些在网上逼问LGD战队“为何不ban猛犸”的人,可能90%连DOTA客户端界面长什么样都不知道。
但这并不妨碍DOTA的出圈。
甚至因为“不ban猛犸”事件,DOTA比赛的关注度被极大提升,出现了很多“纯观众”。“电竞”可以拥有“足球”、“篮球”这样的关注度。
关注电竞的观众,完全是从没接触过游戏的小白,可以是连客户端都没点过的路人,之所以愿意看,只因为它有对抗性、竞技性和观赏性。
“观众”是可以看游戏比赛但不玩游戏的群体,为这样的人服务,远比仅仅为“玩家”服务更有前景。
可以说,拳头公司在这方面的认知是遥遥领先于众多游戏厂商的。2009年《英雄联盟》诞生,2011年拳头公司就着手建立覆盖全球的LOL联赛体系。
从第一次世界赛的5万美元奖金,到如今的百万美元奖金,成熟的赛事、赛区体系,《英雄联盟》等于是凭借一己之力继承并发扬了“电竞比赛”这一概念。
当然,在这个过程中DOTA扮演者一个重要的角色——
为“电竞模式”兜底。
因为游戏机制的缘故,DOTA天生不像LOL那样具备“玩家缘”。有时候,游戏太难也是一种困扰。
就像最近正火的“老头环”。听闻过的人数不胜数,但能上手的玩家并不多见。
其中缘由,除了钱包制约以外,游戏难度也是重要原因。不是所有人,都能顺利通关“老头环”这类单机游戏,对大多数人而言,玩这类单机等于是自找不痛快。可以说,这就是“魂系”游戏鼎鼎大名却没有特别多玩家的重要原因。
DOTA也是面临这样的困扰。
对绝大多数的普通PC玩家而言,DOTA太难。所以DOTA玩家不多,但也正是因为这种限制,反而让DOTA逆境中求生出了“大赛+核心玩家”这一条出路。
可以放弃大量普通玩家,只要玩家的数量还足以筛选出“电竞选手”,靠比赛支撑游戏的热度,靠广告营收支撑游戏的盈利。
这个例子,应该是支撑拳头和鹅厂近乎“梭哈电竞”的力量源泉。
DOTA那样半死不活的游戏,都能靠者一小撮核心玩家和电竞比赛活得好好的,英雄联盟这样玩家群体庞大的游戏,为何不能成为“电竞领域”的一朵奇葩?
如今结果已经呈现,《英雄联盟》不仅成了“电竞”的代言词,更是一举打入奥运赛场,成为类似足球、篮球一样的“运动”。
只不过相比传统体育赛事,“电竞”始终还是差了点意思。但以《英雄联盟》、《DOTA》为主的电竞赛事,显然也正在努力把自己变成“传统体育”。
想明白这个点,也就能够看清如今LOL的发展趋势了。
英雄联盟端游,正在提纯玩家,像DOTA那样建立起“核心玩家+赛事”的模式,普通的休闲玩家则是由手游、影视IP进行兜底。
但相比于DOTA,英雄联盟要更精明、更进步一些。
拳头还借鉴了《魔兽世界》的成功,大概是当年从暴雪挖走鬼蟹之时,拳头就已经想好了《英雄联盟》的下一个十年如何发展。
拳头公司,不仅仅是要当一家游戏公司。
它更想成为一家内容公司,为全世界提供游戏、音乐、小说、影视、赛事等一系列内容作品。
无论是做电竞还是做游戏,都只是拳头庞大蓝图里的一小块拼图,这是一个比V社更强悍的格局。
DOTA的闪光点和魔兽世界的闪光点,都在英雄联盟身上找到。
左右逢源,前后借鉴。
这样的英雄联盟“再战10年”,应该没什么大问题。
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英雄联盟的宣传: 2011年~Dota原班人马打造! 2014年~LOL为什么要和Dota一样 走自己的路不行吗,非要和dota比
刀塔2的运营模式可不是靠什么精英玩家加职业比赛撑起来的,这么做的游戏像星际ow基本上都快咽气了。刀塔2能活下来纯粹是因为玩家粘度高而且消费玩家占绝大多数。年年ti奖金那么高还不是玩家氪本子堆出来的?而且拿刀塔2难度跟魂类比就更离谱了,这游戏没那么难,如果换给腾讯代理未必不能更进一步。riot精心的要把lol做成元宇宙是因为它只有lol,v社那群懒狗没有刀塔2也能靠着平台躺着赚钱,这才是刀2今天半死不活的核心原因。
好的,我还是玩dota2
云了四年多了,但是major和ti都必看,就像很多球迷平时也没空踢球一样。英雄联盟你发展的再好我都没兴趣但是也不会去诋毁它,麻烦别踩一捧一了,很低级
lol好好干,但别跟dota比,谢谢
差不多得了,又来挑起对立是吧,现在都一家亲了
dota团战,解说还能说说技能,说说拉扯。lol团战,解说只能哇,喔,1-2秒团战就结束了
啥都要比,啥都爱比。
刀塔能活下来不是因为可玩性更好玩家粘性更高嘛?
不管承认不承认,英雄联盟目前是全世界最好的moba游戏,dota2 V社的尿性大家都懂 虽然观赏性上Dota2强于英雄联盟,但不可否认dota2学习成本高,对新人玩家非常不友好。虽然每年拥有非常高的赛事奖金,但是不说二线队有的一线队都处于自负盈亏的状态。
dota的儿子最后能不成为他爹么
Dota的每个英雄和装备都很精髓,lol没法比
LOL的诞生就是为了赚钱,为比赛来的,玩家根本不算人
心太大,很难成为海陆空三栖生态,这类游戏的通病,另外放弃普通玩家并不是好选择,都是无奈之选,国内dota都要选不出职业选手了,还怎么玩
这都2022年了,还超越dota?dota配吗?我还以为是12年呢[得瑟]
见过了神仙翻天覆地,还看得下去武侠舞刀弄枪?
Dota自己毁了自己
刀斯林扎不多得勒,星际笑而不语
我敢说未来英雄联盟死了,刀塔都不会死,这游戏的韧性太强了
DOTA2一年几个亿个奖金。
你比你爹能挣钱,难不成你还喊你爹叫大兄弟?
人数的话英雄联盟不是早就碾压dota了吗
dota2本子玩了多少年了被LOL一个更新移植过去了还被骂成狗,dota2播音多少年了被LOL移植过去了一段时间然后差评太多不了了之,dota2的下棋变成了LOL的云顶之弈,dota2的饰品铭文变成了LOL的30多块钱一个角色的解锁专属记录,dota2的小兵皮肤那时候被借着德莱德莱德莱文的皮肤一块出了一阵子还是不了了之,现在LOL还没学会dota2的防御塔皮肤,游戏战斗音乐,场景地图皮肤,你看看,腾讯将来还能多出来多少赚钱的点子,都是原创呦
单从游戏难度和比赛观赏性来讲联盟代替不了刀塔,不是引战也不是说刀塔更好,本来就是两款游戏,再像也是两款游戏,都有自己的受众和运营规划
差不多得了,挑拨能不能死一边,都2022年了,而且刀塔玩家没有客户端比什么。
Lol毕竟是模仿dota的,lol开始的广告语也是这么说的,dota现在看lol或者王者不就是和看待儿子一样吗,儿子能发展起来挺好的。
刀塔1因为开全图踢掉线等外挂也是越来越不行了[得瑟][得瑟][得瑟]网易官方对战平台,外挂都管不住[笑着哭]
Dota你可以用你喜欢的方式获胜,LOL你需要用设计师喜欢的方式获胜。三栖玩家感觉LOL设计师在训狗方面比王者还要专业
左右逢源 前后借鉴[得瑟] 这抄点 那抄点[得瑟]
如果没有大乱斗和云顶撑着,我感觉lol也得变成除客皆撸[得瑟]
以前还争刀塔正统血脉,现在两个都是可怜虫被农药暴杀的了
腾讯,就是QQ账号覆盖面太广,他抄袭那个游戏扔一个QQ账号登录上去就算再烂也有一堆人玩。资本的力量就是钞能力我们无法克说好吧。
拳头也可以搞个奖金众筹[呲牙笑]
刀塔可玩性更高,英雄联盟比不了。当然,英雄联盟的优势也非常突出,老少皆宜,简单易上手。这是全民体验类刀塔游戏独特魅力的最佳平台。喜欢音乐的人多数人选择电子琴,不是钢琴。
云顶也是抄袭Dota的
无聊的游戏 有手就行
lol设计师一直在教玩家玩游戏这点最让人讨厌了。
可以比比人气热度,游戏真的别比了,lol没得比
开始人机游戏就劝退了多少新手玩家[笑着哭]
辣鸡游戏
刀塔能活下来不是因为可玩性更好玩家粘性更高嘛?
我觉得刀塔确实玩着比联盟好玩,现在刀塔是中军,联盟几年前端游是钻石,里面没玩端游了,在玩联盟手游,然后一直玩刀塔,不过也是大多数打快速[笑着哭]
早就超越了,刀塔中国没人玩了,一个游戏不管多棒,没人玩就废了[扁嘴][扁嘴],虽然刀塔游戏性棒的多
[吃瓜]
dota已经dead好多年了,lol也已经在走下坡路了[得瑟]
我都是看魔兽争霸冰封王座的比赛,月神moon
LOL能坚持这么久是没有出一个新的好游戏
dota2:菜是原罪 lol:我的好哥哥
笑死[得瑟]刀塔都啥样了,还抄呢?现在就是碎片化,你应该去抄王者
除了比赛奖金跟操作难度其他早就超越dota了。哪怕英雄联盟脱胎于dota,
美曰其名电竞,实则圈钱。让沉迷游戏的孩子有了一个正当的借口。
一个2013年就被在线活跃人数碾压的游戏还谈什么超越不超越啊
DOTA玩家玩LOL2个小时就基本搞明白了能玩对战了 LOL玩家玩DOTA2个小时游戏都还没有下载完哈哈哈哈哈
大家一起来摆烂[得瑟][得瑟][得瑟]
老子直接跳过去一个长角抛物,然后拱过来。再来个两级反转。然后开疯狂面具爆锤
[横脸笑]超越?你值得是人数吧……但是数量不代表质量,lol的受众人群和dota不是一类的
管你什么什么的,没事我就喜欢玩两把imba OMG
英雄联盟如果没有那个紫色头发的女角色叫什么丝来着?如果没有,要更惨一倍!天天指着她活着,现实化她,cos她,宣传她
超越是指一个队里四个韩国人吗?没有韩国人就打不过别人这件事吗?那确实是超越了,在12年就超越了[笑着哭][笑着哭][笑着哭]
你说受众超过还有一说,其他的就别提了,不是一个级别的东西。
再好的游戏,也无法抵御岁月的消磨
魔兽玩家“???”
作者的意思是说Dota2,只不过作者不懂,在老玩家心目中Dota是do1,说Dota2的时候一定要强调2
都是dead game了,就别再互相倾轧了,没必要
lol简单容易上手玩的人肯定多[得瑟]dota这种萌新去玩大多都被喷跑[笑着哭] dota团战可以打好几分钟甚至十来分钟 各种买活机制传送 lol就那么一波[横脸笑] 再说上高地吧 两者完全不是一个层面的
玩了4年dota 7年dota2 曾经11平台1800分 dota2超凡5(玩了这么久才这么点分,个人水平确实低)去年有空玩了一小段时间,在传奇分段被吊着打。 lol也玩了5年,每赛季都黄金12白金5左右。 说实话玩dota2真累,没时间去钻研它的套路,版本改动了。因为上班和生活也挺累的。最后说一句为什么猛犸不上ban?
虽然我是LOL玩家,但我说公道话。英雄联盟永远赶不上DOTA!LOL就一条防装性价比不如攻装,就已经是反运营,反策略游戏了。还指望它赶上DOTA,呵呵。
每年ti和s赛都看,但是说实话,ti和王者荣耀的总决赛加起来观看人数可能还不到s赛的二分之一。打王者的很多,但是会去看他倒灶比赛的真没几个。相反LOL和Dota2,随便拉几个都能对典故如数家珍,岳伦简灯笼水人波高之类的。至于羊刀是不是原班人马,有些人别嘴硬就是,盗人家地图的时候不知道脸红。
某讯又准备放开手脚大抄一场了?
超越是指一个队里4个韩国人这件事?那确实超越了dota
v社会做平衡?dota很优秀但是v社的运营和平衡连垃圾都算不上
我前几天上去和朋友排位,排了5分钟都没人,白银局。战争学院的。后来改成匹配模式,也等了2分钟。晚上8点左右,我记得以前不说秒排那也是30秒以内的。现在给我的感觉就是游戏人少了好多
王者荣耀早超过了LOL了,谁™还玩LOL,当年LOL取代刀塔还不是一样
Lol?在之前不好意思你换区重新练级买符文[笑着哭]。dota2来一起东南亚走起,同一个号不分区,不分国家
lol ?从头到尾被设计师牵着鼻子走有意思吗?人选出来位置装备都给你安排好了。你辅助给我打成大哥试试?
dota好,但是难上手,英雄不太符合东方审美。
刀塔玩家看不起LOL玩家,LOL玩家看不起王者荣耀玩家,这不是很正常吗,操作一个比一个简单。被人看不起不是属于正常的吗。这三个游戏我都玩过,刀塔上手难度绝对是最高的。
渣渣[无奈摊手]
V社的dota2压根就不想和LOL比较,ti的比赛V社最希望看到的是五个人临时起意,然后在ti上拿到冠军,他不喜欢所谓的职业战队。他更在乎这群玩家的感受,你可以说ti本子每年越来越坑,但是问心自问,这游戏充不充钱有什么区别。说白了,dota这个游戏只要不停服,就永远有一批忠实的玩家玩到老。而这恰恰也是V社想看到的。
半死不活也有LOL有意思!
正在?你新闻2012发的?
英雄联盟已经超越Dota了,别不承认,Dota只不过是魔兽争霸的一张地图,没有任何底蕴和深度,好玩是好玩,但是挂多