在1017版本更新后,相信玩家们都已经见识过了这个新的召唤师技能【草灵】,小螂君在这个召唤师技能刚上线的时候是真的没有把它当回事,毕竟,召唤出来个东西,很有可能还没有什么作为,就会被清理掉,但是经过了几天的游戏,小螂君发现,这个小家伙确实是有点强。
当然这个召唤师技能只是周年庆限定的召唤师技能,所以大家还是趁着这个技能没下线的时候多体验体验,效果还是很不错的,对于还未体验这个召唤师技能的玩家,小螂君在这里为大家补充一些有关于【草灵】的小技巧和冷知识。
1、技能冷却时间和使用:现在草灵的技能CD时间为75秒,因为是召唤师技能所以说,这个技能是受冷静之靴的影响的,当装备冷静之靴以后CD时长不变,但冷却速度确实是变快了。当然作为草灵,这个灵是从草里出生的,所以说这个技能只能对草丛使用,当然桑启的草丛也是可以的。
而且草灵的属性是可以跟着时间提升的,同时也是可以合体的,合体后生命值、攻击力都会提升。这里还要注意一点,草灵只会跟着兵线走,无论你放在哪片野区,它都会回归兵线,不会攻击野怪。
2、草灵的攻击:草灵其实最大的特点就是可以塔外点塔,但这也只是草灵的最基础属性,因为它的射程非常远,所以可以轻松的实现塔外点塔,这里要知道一点,草灵的点塔机制跟英雄相似,有兵线时候的伤害和无兵线的时候是不一样的。
而且我们可以注意到,草灵的头上是有普攻计数的,当草灵的普攻满三次以后,就会触发强普效果,这个效果的伤害会大幅度提升,当然总体来说伤害并不是很高,甚至不如兵线。
而且草灵的攻击十分专一,一旦攻击一个目标就不会转移,转移的办法只有快速逃离它的攻击范围,我们从图中也不难发现,草灵攻击防御塔后,即使是有英雄也不会理他……
3、草灵的核心机制:虽然草灵可以塔外点塔,但这点伤害对于防御塔来说真的可以忽略不计,个人觉得,草灵最大的价值就在于它的回血效果,这才是它的核心机制,因为这个机制的存在,可以让很多线上比较弱势或者是没有什么续航能力的英雄直接站起来。
这里要注意的是,草灵的回血量是跟英雄的生命值挂钩的,也就是说,你的最大生命值越高,你的回血量也就会越高。当然有多个草灵存在的情况下这个效果是可以叠加的。
我们看图中,这白起就相当于在泉水一样,这会血量是非常恐怖的,当然这个效果是不会在实战中出现的,因为这么多的两个非满级的草灵在一起是肯定会合体的,所以说这只能在训练营的无CD模式下才可以实现。
4、草灵的其他属性:草灵不属于召唤物,独立存在的,即使是你召唤的这个草灵,英雄阵亡后,草灵也不会消失,所以说,我们到了后期完全就可把草灵放到一路让它自由发挥,我们去打团。
除此之外,草灵击杀获得的金币也不会给召唤它的那个英雄,它的机制是击杀金币会给到离它最近的那个英雄。而且草灵还有个特别厉害的属性,那就是暗影之径是不会击杀草灵的,而且暗影先锋和它也是互无交集的,也就是说,他们两个碰面以后,谁也不会理谁,所以说,不要觉得打了暗影主宰就可以制裁这个小东西了。
经过了几天的游戏,小螂君觉得这个技能还是挺有用的,尤其是针对那些前期比较弱势的英雄,非常好用,尤其中的尤其是那些坦克英雄,带了后真的有奇效,白起玩家应该都深有体会,而且这个小东西到了后期带线和牵制效果也都非常不错,大家可以试试。