王者荣耀6.2体验服更新:7名英雄调整,末世马可终于被“动刀”了

王者荣耀小嘿 2021-06-02 19:00:04

王者荣耀体验服6月2日更新,对扁鹊、米莱迪、李白、云缨、马可波罗、太乙真人、澜共7名英雄进行了调整,其中马可波罗一技能和大招受到末世等装备的伤害增益降低,末世马可波罗终于被“动刀”了!

扁鹊回调大招冷却时间

三技能:冷却时间回退至与正式服一致。

5月28日体验服扁鹊调整如下:

被动技能的友方英雄印记每秒回复量由5(+0.025Ap) → 4(+0.015Ap),二技能效果调整为释放时可以自动给范围内的友方英雄回复生命值和施加恢复印记,三技能效果调整为释放大招时不再清空敌方英雄和友方英雄的印记层数,三技能冷却时间由18(-3/Lv) → 24(-3/Lv)。

5月28日关于扁鹊大招不引爆印记的调整主要就是为了扁鹊在团战中的二次大招服务的,但增加了6秒大招cd,显然这使得扁鹊即便是选择40%冷却缩减装备的情况下,也很难实现团战释放第二个大招。

所以在本次调整中,扁鹊的大招cd回退至与正式服一致,满级大招12秒cd,配合40%冷却缩减,能达到7.2秒一个大招,在团战中释放第二个大招的可能性大大增加,属于较大幅度的增强。

米莱狄一技能攻击半径回调

一技能:攻击半径:350 → 370。

在5月28日体验服米莱狄的调整中,一技能攻击半径由350提升至了400,而在本次调整中回调至了370。

可能是因为她的一技能伤害总提升过大,毕竟在5月28日体验服调整中,米莱狄一技能的飞行距离、飞行速度、飞行半径以及分裂伤害全面提升,会使得米莱狄一技能拥有高额大范围的持续伤害。

所以在本次调整中,略微下调了米莱狄一技能的攻击半径以作平衡。

李白一技能前期cd再减少

一技能:冷却时间:10(-1/Lv) → 8(-0.6/Lv)。

在之前的调整中,1级李白的一技能cd由12秒减少至10秒,以此强化他的前期作战能力和清野效率,但很显然从调整后的实战来看,收效甚微,李白依然很难平稳渡过前期。

所以在本次调整中,李白前期一技能cd进一步减少,1级一技能cd变为8秒,满级还是5秒cd,再次增强了李白的前期作战能力和清野效率。

经历本次调整后,我认为李白的出场率和强度都将会有较大的提升。

云缨

三技能:伤害减免:20%~40%→ 15%-35%。

三技能第二段:改为扇形火焰,区域变大。移除减速效果,持续时间5→ 3。

所有枪意:享受物理吸血效果。

枪意1:移动速度加成15%→ 10%。

枪意1:效果调整:免伤→护盾:120(+5*英雄等级)(+0.5Ad)。

枪意3:160(+10*英雄等级)(+0.9Ad) → 160(+10*英雄等级)(+0.8Ad)。

枪意3:伤害减免:20%~40%→ 15%-35%。

云缨的免伤属性降低,但值得注意的是所有强化普攻的枪意都可享受物理吸血效果了。

这使得云缨的续航不再只能靠枪意2的回血了,而是可选择吸血装备或铭文获得续航能力,并且也可通过高额的吸血属性和枪意提升坦度的效果获得较强的对拼能力,这属于比较大幅度的增强。

马可波罗技能受到的装备法球增益仅享受50%

被动:新增效果:马可波罗技能受到的来自装备的法球增益仅生效50%。

一技能:150(+10/Lv)(+0.17Ad) → 150(+10/Lv)(+0.35Ad)。

一技能:飞行距离:900 → 950。

一技能:释放期间不再禁用三技能,使用三技能后会中断一技能释放。

三技能:150(+0.17Ad) → 150(+25/Lv)(+0.35Ad)。

末世对于马可波罗的技能伤害提升实在是过大了,毫不夸张地说,末世马可一发一技能命中全防御出装的坦克都能打掉一半血。

所以马可波罗终于在技能触发装备法球方面被“动刀”了,一技能和大招受到的来自装备法球的增益仅生效50%,包括末世被动、闪电匕首的电弧被动、破晓被动、精准被动、强击被动等等装备法球效果。

马可波罗技能造成的法球伤害部分降低一半,尤其是他技能伤害的主要来源末世法球伤害将会受到严重影响,消耗能力大幅降低。

不过作为补偿,马可波罗增加了一技能和大招的伤害和一技能飞行距离,使得马可波罗在对线期没出到末世前不再过于弱势,并且一技能新增效果释放期间不再禁用三技能,使用三技能会中断一技能释放,残局收割能力有所提升。

这里很多玩家会问:末世还是马可波罗的核心装备吗?

答案是肯定的,毕竟150%攻速下的马可波罗一技能和大招可以触发多次装备法球效果,虽说装备法球增益仅有50%,但末世的当前生命值百分比伤害对于马可波罗一技能消耗能力有质变的提升。

就拿当前版本的痛苦面具而言,5次当前最大生命值3%的伤害就能使得消耗型法师消耗能力大幅提升,何况150%攻速下马可波罗一技能的9次当前生命值百分比伤害呢?

所以虽说末世法球对马可波罗的技能增益大幅降低,但末世依然是他的首选装备。

太乙真人大招范围增加,复活血量减少

三技能:生效范围:600 → 800。

三技能:复活血量:2000(+750/Lv)(+2.0Ap) → 1500(+750/Lv)(+2.0Ap)。

太乙真人的大招范围增加了200,复活血量降低了500点。

大招范围的增加使得他在开团的同时,也能更大可能保证距离足够释放大招给到队友复活,大招复活血量降低使得太乙真人的保护能力略微下降,也让对抗方能更容易的对抗太乙真人的大招复活。

澜大砍

二技能:修复了一些情况下连击过快的问题,现在澜在二技能旋转时不会进行强化普攻。

二技能:修复了在一些情况下二技能旋转和强化普攻间隙过长的问题。

二技能:基础伤害:220(+30/Lv)(+0.45额外Ad)→230(+35/Lv)(+0.5额外Ad)。

二技能:强化普攻:30(+10/Lv)(+0.7Ad)→30(+15/Lv)(+0.75Ad)。

澜作为当前版本超标的英雄,经历过几次强度下调后,依然稳居T0打野位,关键的原因之一就是他二技能“卡刀”的强大,在团战中可以一直利用二技能以及二技能强化普攻制造伤害、位移和回血,堪称“无限连”,非常难以反制。

本次调整后澜在二技能旋转时不会进行强化普攻,给了对抗方反制的时间,属于大幅度的强度下调。

作为补偿,提升了澜的二技能基础伤害和强化普攻伤害,不过相比修复连击问题造成的强度下调,总体而言澜遭到了大砍。

以上就是王者荣耀体验服6月2日关于英雄调整的所有内容,欢迎留言评论分享你的看法!

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