王者荣耀6月24日正式服S24赛季正式开启,对李信、马可波罗、扁鹊、鲁班大师、太乙真人、澜、庄周、李白、黄忠、赵云共10名英雄进行了调整,当然这些英雄的调整内容抢先服已经提前更新过了,不过值得一提的是,正式服调整中赵云喜提了额外小幅度增强。
李信1,普通形态。
被动技能:普攻和二技能命中增加经验:5→10。
基础生命值:3418(+270.4*英雄等级) → 3470(+274.5*英雄等级)。
二技能:伤害:250(+50/Lv)(+1.0Ad) → 300(+50/Lv)(+1.0Ad)。
无论是增加经验获取、提升基础生命值以及提高二技能伤害,都是为了让李信更好地过渡到4级这个关键等级,增强了一些前期的对线能力。
2,统御形态(光信)。
二技能:回复生命值的物理加成:0.1 → 0.15。
提高光信的续航和对拼能力,实战作用其实并不大,因为李信在状态不佳时一般都会切换成暗信,用技能快速回复血量。
3,狂暴形态(暗信)。
一技能:蓄力后增加攻速:30(+5/Lv) → 40(+6/Lv)。
二技能:生命回复:25(+5/Lv) → 35(+7/Lv)。
提高暗信的输出、对拼以及续航能力,暗信增强幅度较大。
马可波罗1,法球装备收益降低。
被动:技能法球伤害衰减至50%。
末世、电刀、冰痕之握此类的法球伤害减少一半伤害,精准和破晓被动本身对马可波罗的增益就较低,对于以技能法球伤害为主要输出来源的马可波罗而言,强度大幅降低。
2,增强技能伤害和效果。
被动:技能伤害:70(+1*英雄等级)(+0.3Ad) → 40(+4*英雄等级)(+0.5Ad)。
一技能:技能伤害:150(+10/lv)(+0.17Ad) → 130(+10/lv)(+0.27Ad)。
一技能:飞行距离:900→950。
一技能:施放期间能使用三技能打断。
三技能:技能伤害:150(+0.17Ad) →150(+25/Lv)(+0.35Ad)。
被动、一技能以及大招ad加成提高,马可波罗选择ad输出装的收益变高,比方说一技能提加了0.1ad,150%攻速下9发子弹一共提高0.9ad,总物理加成提升明显,选择更多输出装的马可波罗技能伤害提升明显。
由此可得马可波罗在新版本选择之前的出装方案会输出不足,需要考虑选择更多的输出装备。
扁鹊1,给队友提供的回复调整。
被动技能:效果调整:印记每秒对友方英雄的治疗量只生效扁鹊自身的70%。
二技能:效果调整:释放时可以自动给范围内的友方英雄叠加印记和回复生命值。
虽说扁鹊被动给队友的回复量降低,但二技能可以不用瞄准队友,即可给范围内的队友提供回复和叠加印记,所以个人认为对扁鹊来说这属于便利性的增强。
2,大招增强。
三技能:效果调整:释放大招时不再清空敌方英雄和友方英雄的印记层数(大招释放时可以叠加一层印记并刷新印记时长)。
扁鹊释放大招不再清空印记,且大招可叠加1层印记和刷新印记时长,属于大幅度的增强。
扁鹊可以堆叠冷却缩减属性,尽可能在团战中打出第二个大招。
鲁班大师基础生命值:3398(+304.2*英雄等级) → 3417(+333.0*英雄等级)。
二技能:冷却时间:7(-0.2/Lv) → 10(-0.2/Lv)。
二技能:增加效果:如果链接存在期间队友没有响应,则返还30%的冷却时间。
鲁班大师后期坦度提升,随着等级成长的生命值提升较多。
二技能冷却时间在前期提高了3秒,前中期帮助队友转线的能力减弱,属于比较大的强度下调。
高端局鲁班大师的作用明显有所下降,但对于转线需求相对不大的中低端局而言,鲁班大师的后期坦度提升,反而让他的强度有所提升。
太乙真人一技能:技能伤害:200(+60/Lv)(+0.6Ap)~ 600(+180/Lv)(+1.8Ap) → 200(+60/Lv)(+0.7Ap)~ 600(+180/Lv)(+2.1Ap)。
二技能:手感优化,原地停留时间减少。
二技能:控制时长: 1 → 0.5。
三技能:手感优化,原地停留时间减少。
三技能:生效范围:600 → 800。
三技能:复活血量:2000(+750/Lv)(+2.0Ap) → 1600(+750/Lv)(+2.0Ap)。
ap太乙真人伤害增强。
辅助太乙真人连控能力减弱,但二三技能手感得到优化以及三技能生效范围提高,使得太乙真人更容易利用大招保护到队友,大招复活血量降低使得太乙真人的保护能力略微下降。
澜二技能:机制调整:二技能旋转完成后才可进行强化普攻。
二技能:修复了在一些情况下二技能旋转和强化普攻间隙过长的问题。
二技能:基础伤害:220(+30/Lv)(+0.45额外ad)→225(+35/Lv)(+0.45额外ad)。
二技能:强化普攻:30(+10/Lv)(+0.7ad)→35(+15/Lv)(+0.7ad)。
优化了澜普攻后衔接二技能与强化普攻的手感。
澜的二技能机制改动,“卡刀”无缝衔接二技能和强化普攻的“无限连”操作取消,虽增加了一些二技能伤害,但对澜而言属于大幅度强度下调。
庄周三技能:效果调整:开后后范围内队友获得10%(+5%/Lv)免伤效果 → 开启后范围内队友获得500(+400/Lv)的护盾。
庄周大招给队友提供的免伤改为了护盾,给队友的保护感觉上更明显了,搭配上救赎之翼的护盾,庄周能提供一个高额的群体护盾。
李白一技能:冷却时间:10(-1/Lv) → 8(-0.6/Lv)。
一技能:技能伤害:300(+50/Lv)(+1.1*额外Ad) → 350(+45/Lv)(+1.1*额外Ad)。
李白1级一技能cd再减2秒,技能伤害提升了50点,前期清野效率以及作战能力再次得到提升,能更好地过渡到装备成型,属于较大幅度的增强。
黄忠被动:每次普攻增加8点攻击和1.5%暴击率,炮台状态时效果翻倍 → 每次普攻增加12点攻击和1.5%暴击率,炮台状态时效果翻倍。
黄忠被动攻击力提升,在炮台状态下5层可以提升120点攻击力和15%的暴击率,被动增益提高,输出能力略有提升。
赵云优化了赵云各技能使用及衔接手感。
二技能:技能伤害:100(+15/Lv)(+0.45Ad) → 100(+15/Lv)(+0.48Ad)。
赵云在抢先服更新中只优化了手感,而在正式服更新中新增了二技能伤害提升,虽仅提升了0.03ad加成,但对于赵云而言也算是额外的收获了。
以上就是6月24日S24赛季关于英雄调整的所有内容,欢迎留言评论分享你的看法!
梦奇还没削?
给亚瑟再来一刀吧!这个英雄不想玩了
马克真的凉了。前期到中期真的是刮痧。
黄忠不缺伤害,缺的是开大后怎么活下来,大招加个霸体就完美了。
什么意思,不是今天就更新了吗
赵云玩了一把,感觉很丝滑