《头脑特工队2》上映三周,票房破10亿美元,成为继《芭比》之后全球最卖座的电影。
这应该让皮克斯动画工作室的首席创意官彼得·道格特松了一口气。
电影公映前夕,他曾对美国《时代周刊》表示:如果票房不好,那我们必须彻底反思业务方向。
而《头脑特工队2》的成功,也证明皮克斯高层的续集策略押注正确。
在《头脑特工队2》里出现的新情绪“焦虑”,其实就是皮克斯公司这几年的困境。
《心灵奇旅》、《夏日友晴天》和《青春变形记》让观众在疫情期间习惯了串流平台的小屏幕。
2022年重返影院的皮克斯动画《光年正传》票房惨败,2023年的《疯狂元素城》只能勉强回本。
焦虑的公司高层决定大幅裁员调整战略,不但要专注大银幕,要回归原作+续集的平衡制作。
更要重新打造有大众吸引力的故事。
《头脑特工队2》让皮克斯重拾票房号召力的先决条件,在于它的第一部就大获成功——将脑中情绪拟人化的想像力,不但创意满分,更是很好的心理学入门。
当年的豆瓣短评里,《头脑特工队1》 被很多观众称之为心理科普片,认为皮克斯成功“输送了一组适用于所有人去读懂自己的心理密码”。
因而治愈了不少忧伤的职场大人。
这个IP最初的调性,也很能体现皮克斯风格,把色彩、潜意识和心理学都变成叙事的一部分,用简单的日常故事,带动普世的情感共鸣,也巧妙回应了美式文化里过度的正向思考。
但今天的现实世界和《脑筋急转弯1》上映时已经大相径庭,为什么续集票房居然更好了?
因为皮克斯又一次抓住了这个世界需要什么、网络媒体最流行什么。
2015年时,MBTI还不太流行,年轻人没有很丧,我们也不像现在这么焦虑。
而如今,我们热衷各种人格测验,看电影之前要先在官方释出的网站EMO小剧场找到自己的情绪主角。
每个人都和“阿焦”狠狠共鸣,也几乎都认识一个不想离开沙发的“阿废”。
于是这部续集完美达成了和观众的灵魂共振。
豆瓣有一条高赞短评“看完这部片我能得到最便宜的心理治疗”这就是本片成功的最重要理由:在经历疫情几年的天翻地覆之后,人们都很需要被心理治疗,都很需要缓解焦虑。
不过,导演凯尔西·曼在一段视频访问中说,早在疫情之前,他开始设定要新加入哪些情绪时。
最先圈出来的就是焦虑,因为他觉得自己青春期时有那种情绪,甚至至今也有。
结果疫情之后,焦虑变成了普世情绪。
皮克斯一直都善于捕捉大众的、有共性的情绪,从一开始,这家工作室在追求的就是“求同”。
彼得·道格特在《时代周刊》的访问里也表示,他们想要继续创造的是“我不在房间时,我的玩具会活过来”或者“我相信我的衣柜里有怪物”这种每个人都能找到共鸣的故事。
皮克斯的动画,不应该只是导演个人情绪的宣泄。
而有义务去讲述大众的共同经验,“但当我们准备制作第28部作品时,找到这种故事,变得越来越难。”
于是,皮克斯的高层决定,还是要在已经成功的人气IP里开发续作。
他们认为此前几部从个人经历出发的故事,方向都走偏了。
《夏日友晴天》灵感来自导演在意大利的童年,《青春变形记》里的华裔母女关系曾被批评是亚裔特供,《疯狂元素城》是移民家庭出身的导演亲历的文化冲突。
这些作品没有不好,但都缺乏无死角打动全球观众的先天基因。
皮克斯要生产的是更有大众吸引力、更普世的内容,心理学题材就成了最佳切入点。
尤其情绪议题,它不分种族、性别、年龄,能全方位触达所有人。
比《玩具总动员》和《海底总动员》更让皮克斯创意团队感到兴奋的,是情绪总动员。
彼得认为,第一部对脑海中的情绪世界只开发了约3%。
而续集必须找到平衡,既要传达原作精神,又要给出创新想法。
观众喜欢的东西都还要在,但又要给他们他们不知道自己其实想要的惊喜。
我个人对这部续集的观感并不是失望,而更接近网友所说:在第一部播出后的9年间,我们的情绪已经跑赢这部电影了。
换言之,我们——至少华语世界的很多人,在现实世界中要面对的心理问题。
远比皮克斯动画的世界更复杂、煎熬、痛苦和无解太多。
我能充分感受到这部作品的诚意,也能精准get到所有的泪点。
可又不觉得它给出了超出我期待的额外惊喜。
尤其因为延续了前作完全没有反派的设定,整个故事只能在安全保守的框架下展开。
最后升华于“所有的情绪共同造就了一个完整的我”这种挑不出任何瑕疵的主题。
当然,成年人的视角和青少年毕竟很不一样,这也是该片值得讨论之处。
新加入的焦虑、羡慕、尴尬和倦怠,都经过了无数次的推敲斟酌。
导演凯尔西·曼本来想加入一些更有层次的情绪,比如幸灾乐祸,还有几次想出场都被劝退的怀旧。
而留下来的这四种情绪,是相对最符合13岁女主角心理状态的。
凯尔西也在访问中说,为了确保真实,在电影完成后,他跟公司提议,找一组青春期女生来做剧本。
为求观点多元,皮克斯不只局限在他们附近的区域,而从美国各地找小女生来提供意见。
让我们这些东亚观众惊讶的是,四种新情绪并不会出现在女主角爸妈的情绪世界里。
当然片尾字幕也说了“这部电影是献给孩子们的”,但还是挺羡慕美国成年人的情绪居然如此稳定。
因为13岁美国小女生会有的焦虑、倦怠、尴尬,是我们多数东亚人一生的情绪标配。
对我们而言,焦虑才是从小到大的生命底色。
相比“我是一个好学生”,我们更熟悉的话语系统一直是“你还不够优秀”。
女主角的困境,我们习以为常,而且我们要从青春期一路卷到35岁,甚至卷到生命尽头。
想像一下,莱莉如果出生在简中世界,她很可能以焦虑为自驱力。
从小镇做题家考入名校读完本硕,再进入精英扎堆的金融业,最后变成另一位日前跳楼的中金女员工。
皮克斯的世界并没有这么残酷,所以很多豆瓣短评都说自己无法丝滑进入这个北美白人女孩的故事。
有网友更表示“如果一个成年人能在这么扁平的故事里看到自己,甚至得到治愈。
那他应该没什么严重的心理问题。”
一分为二来看,站在为成长赋能的角度,我比较认同一篇长评的观点:很遗憾,我的青春期没有这样的电影。可是所有人的青春期,都需要这样的电影。
直到今天为止,华语世界也很难找出一部商业动画能够用如此清晰、准确、直白、正面的方式告诉孩子们:拥抱自己的情绪,接受不完美却完整的自我。
皮克斯用最好的技术团队和极高的制作成本,完成了这个俗套的叙事,就拿下全球10亿票房。
而站在成年人的角度,我们当然期待更多。要让全世界观众认可的内容,一定是情感的最大公约数。
这也是皮克斯未来的大方向:要去个性、要吸引所有人,要继续开发那些已经取得市场成功的IP。
但追求共性是一柄双刃剑,它的另一面是安全无害和浅尝辄止。
《头脑特工队2》的剧作很有技巧地回避了所有会引起争议的内容,比如《青春养成记》那种青春期母女关系的冲撞,或是少女的月经、青春痘、电子产品成瘾。如果一个孩子十几岁时的所有焦虑只是担心去新学校没朋友,那只能让人感叹美国小女生过于幸福。
但既然《头脑特工队》系列一定会有第三甚至第四部,我们也可以将这部视为皮克斯战略调整期的一次流量测试。
可能他们这次的目标就只是票房扭亏为盈。
所以更复杂尖锐的成人情绪暂时忽略,先聚焦于孩子们会喜欢的内容。
我个人的另一个观察是,不同地区、不同年龄阶段的观众看这部动画时的关注点非常不同。
首先,家长和孩子的观感就不一样,在读到有观众表示“难看,但娃喜欢(也不知道她能不能看懂)”时。
我默默叹气,心想娃怎么可能看不懂?
果然我们需要摆脱无趣的成年人视角啊。
还有人强烈要求要官方出霹雳包周边——似乎因为它长得像《怪兽电力公司》里的雪怪?
总之,这绝对是青少年里人气最高的角色了。“阿羞”的受欢迎程度也出人意料。
随便搜一下,就会看到有小女生说“阿羞真的是理想男友”或者是在嗑阿羞+忧忧这对CP。
至于阿废,每个人都至少认识一个同款吧,我自己在现实生活中就真的认识一个发型、表情都完全一模一样的小男生。
作为一部精准抓住网络心理学流行热潮的动画,MBTI当然也是《头脑特工队2》的衍生话题。
尤其在繁体中文世界,很多人在讨论脑筋急转弯人格。
比较没有争议的角色,像阿废是理智淡定、喜欢宅在家的ISTP;
乐乐就是天性乐观但喜欢掌控一切的ENFJ。
但对阿焦的判断则不太一样,有人认为阿焦是追求完美但内心一直小剧场的INFJ,也有人认为阿焦是完美主义但理性固执的INTJ。
而广大MBTI爱好者的共识是:续集新加入的四种情绪都是i人。
欧美世界的讨论则围绕LGBT展开。
此前,推特上有很多人转发“乐乐这个角色是女同志”,但其实是未经皮克斯官方证实的假新闻。
不过,性别这个部分,大概也是皮克斯的有意留白。
有网友指出,女主角爸妈的情绪和他们自己的性别是一样的,但女主角莱莉的情绪,性别模糊未定。
这也可以对应到有些观众说的“曲棍球队学姐一出场就能感受到这种范”。
以皮克斯的保守取态,不会想过多触碰LGBT话题,但青春期的情绪没有固定性别,又是很合理的设定。
最后,我喜欢这部电影的地方,是它让我想到过去曾在一位90后作家的访问里读到这样的话:
大人的世界和孩子的世界是分叉的,他们不理解孩子的世界,忘却自己曾作为孩子的感受。
而皮克斯动画,近三十年来一直想帮我们找回自己作为孩子的感受。
终其一生,我们也未必能拥抱内在的所有情绪。
但至少我们可以在一部电影里,拥抱内心深处那个小孩。