8.29正式服更新:3英雄调整,10v10节奏狂飙,盘古强势崛起!

王者荣耀小嘿 2024-08-28 20:27:55

王者荣耀8月29日正式服更新,对包括少司缘、貂蝉以及露娜共3名英雄进行了调整。

10v10众星峡谷的战斗节奏进一步加快,新版本10v10节奏狂飙!

此外盘古在本次调整中还修复了两个关键问题,使的他意外得到了加强,将要强势崛起!

一,少司缘削弱

少司缘的调整包括以下两个方面:

1,被动金币奖励减少。

少司缘的被动新增了效果,对血量大于50%的队友释放第二段一技能后,金币奖励从20下调至10。

这是少司缘的“印钞机”机制,只要队友血量不是满的,就可以迅速刷经济。

我在实战使用少司缘,在对线期比较安全的情况下,一般直接对队友释放“11”然后走下来,刻意不给队友回满血,这样就可以一直刷金币,一技能cd好了就刷,可以快速提升经济。

本次调整后,很显然使得少司缘经济提升速度降低了。

2,二技能机制调整。

少司缘二技能新增了效果,“22”连招对敌人释放,可以提前结算二技能的所有伤害(包括持续伤害、结束伤害以及定身伤害)。

但是二技能的持续伤害和结束伤害大幅下降。

看起来这项机制的调整,使得少司缘的输出更加稳定了。

但实际上在对线期少司缘最常用的是二技能第一段,只能打出持续伤害和结束伤害,这两项伤害都大幅降低了,所以少司缘消耗能力大幅削弱。

而在团战中“22”连招也是需要看时机才会去选择的,毕竟会使自身进入危险的位置。

综上两点来看,少司缘在本次调整中属于比较大幅度的削弱。

二,貂蝉增强

貂蝉的调整是二技能的花球命中减cd方面。

花球命中范围提升了,之前是三枚花球命中范围为500,极限距离也是500,调整后第一枚命中范围为500,第二枚为540,第三枚为580。

这意味着貂蝉手更长了,之前会“空2”的距离,在当前版本也会命中花球减cd。

但是每命中一颗花球只减1.33秒冷却。

所以如果说貂蝉二技能还是500距离之内命中敌人,那么二技能cd会减少3.99秒,与当前版本几乎一致。

如果是500-540距离命中敌人,那么只能命中两颗花球,也能减少2.66秒cd。

如果是540-580距离命中敌人,那么只能命中一颗花球,还能减少1.33秒cd。

580距离以上,依然会“空2”。

所以貂蝉这项调整属于增强,明显手变长了一些。

虽更远距离的保底减二技能cd较少,但配合能大幅加快二技能冷却的大招使用,也能快速再次使用二技能。

三,露娜增强

露娜的调整在被动技能上。

首先第一次追击强普距离由400提升到了450,其次超过450的距离时,普攻切换为远程,最后就是标记表现优化了,可以精准展示持续时间了。

露娜第一发追击强普距离提升,更容易接近敌人了。

使用远程普攻时,如果是带标记的普攻,那么就多出了一个“a3”的远距离连招。

标记能够展示持续时间,露娜就可以先存几个“踏板”,然后选择更合适的时机对有标记的敌人释放大招了,更有操作空间了。

很显然这是一项增强的调整。

四,10v10众星峡谷节奏狂飙

1,发育速度加快。

初始等级变为2级,降低了玩家四级前的升级经验,双人吃线的经验与金币收益提升,黄buff昏黄石像的基础生命血量降低。

这些调整使得英雄发育速度更快,战斗节奏明显加快!

2,风暴龙王调整。

风暴龙的buff由击杀第一条风暴龙无增益,击杀第二条获得盾,击杀第三条获得电变为第一条获得盾,第二条盾+电。

风暴先锋的基础攻击由300降低至240。

风暴龙王(手动召唤)基础生命由14400降低至13500,基础攻击由400降低至360。

五,13个问题修复及优化中,盘古强势崛起

1,优化了桑启技能一攻击萤火虫的特效表现和弹道轨迹。

2,优化了桑启原皮技能三的草丛外观,和攻击萤火虫的弹道轨迹。

3,修复了部分场景下卡墙时偶现英雄瞬移的问题。

4,修复了梦境大乱斗铠强化普攻偶现伤害丢失的问题。

5,修复了安琪拉二技能命中任何单位,会使全地图的敌人错误进入战斗的问题。

6,修复了盘古二技能缴械效果无法打断大司命魂链的问题。

7,修复了盘古一技能强化普攻无法触发标记生命回复效果的问题。

8,修复了姬小满技能文本描述数值错误问题。

9,修复了百里守约技能描述详细数值未对齐问题。

10,修复了妲己-青丘·九尾一技能偶现尾巴特效异常问题。

11,修复了貂蝉-幻阙歌局内建模偶现头部光效异常问题。

12,修复了墨子-天蝎座强化普攻特效异常问题。

13,修复了大司命-暗都幽影皮肤普攻脱战预警特效错误问题。

不得不提一下盘古这英雄,在盘古的调整上线正式服后,我已经使用了较多场次。

很明显发现盘古使用“13”跳劈连招后,变成能量臂形态后的追击普攻是无法吸血的,会损失一次回复。

而在当前版本,盘古就是靠回血来生存的,这项问题修复对盘古来说可太关键了,“13”进场可以多回一次血,作战能力又有所提升。

此外盘古对大司命的这个问题也很关键,修复之后现版本盘古对大司命是非常克制的了,而大司命这英雄当前强度和热度又特别高,大家不妨多拿盘古来针对他。

盘古即将强势崛起!

以上就是王者荣耀正式服关于英雄调整的所有内容,欢迎留言评论分享你的看法!

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评论列表
  • 2024-08-29 11:52

    我布又没消息了?

  • 2024-08-31 12:36

    10v10不加战力注定没几个人玩