DNF的PVP决斗场自2008年游戏公测以来便一直存在,这些年经历了大大小小的改版,在游戏初期,外挂和bug便层出不穷,不过玩家却依旧其乐融融地在玩。当时一身高增幅强化的玩家伤害和防御都高得离谱,平民被土豪一招打死,打土豪却是刮痧一般,但依旧有不少装备不差,技术高超的PK玩家在坚持。那时还有禁无色这种玩法,所以也诞生了一些有趣的梗以及图。
斗鱼一哥旭旭宝宝也是如此,在2019年,旭旭宝宝带着增幅16的装备横扫PK场,虽然他技术一般,但依仗着高增幅装备,经常一个血剑就把人秒杀,被网友戏称为“玛莎拉蒂冲撞”——正所谓“我可以失误很多次,但你只能失误一次”,可以说节目效果拉满,经常惹得观众开怀大笑,直到那次改版的到来。
2020年7月,公平决斗场改版,玩家进入PK场将获得同样的属性,不受装备本身影响,玩家只可凭借自身技术获取胜利。虽然看起来不错,但却有不少玩家不买账——DNF本质上还是一款ARPG类游戏,养成是非常重要的,特别是在团本模式出了以后,玩家更注重于装备的培养。况且因为职业本身强度以及上手难度的不同,“绝对公平”反而是一种不公平。
玩家在决斗场中只被允许学习50级之前的技能,也是PVP模式没落的重要原因——在团本模式出现后,玩家更倾向于那些威力高、范围大、释放快的高等级技能,DNF的职业技能同质化也是由此而来,技能设计上无新意,只追求一味的秒秒秒,而PVP的小技能连招也很少有人愿意去研究了。
其实最重要的是,DNF的PK套路已经固定,对萌新玩家并不友好,同时游戏本身2D的界面也限制了玩家的操作,打法十分单一,缺乏趣味性,获胜奖励也非常鸡肋,玩家已没有欲望去玩PVP了。相比之下,网易这款已经开启公测预约的新游《超激斗梦境》在PVP方面做得更优秀一些——含有1V1、组队4V4、8人乱斗、20人乱斗等多种玩法,模式更丰富,可玩性更强,奖励更为丰厚。
不存在DNF决斗场的极端秒杀或者刮痧,超激斗在数值平衡方面把握得很好,而且角色全部技能都可以使用,有些刷图略弱的技能在PVP中非常强力,角色技能连招丰富,流派众多。得益于讨喜的人物设计,在如今这种浮躁的网络环境下,玩家之间依旧可以氛围融洽,乐趣横生。
目前《超激斗梦境》已经开启公测预约,官网预约人数高达120万,DNF的PK党勇士们,是否愿意尝试这款新游,在其中大展拳脚呢?欢迎各位评论留言哦~